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《英雄无敌5:东方部落》之全套装详细数据介绍

来源: 乐游 2011/1/23 15:33:06

英雄无敌5:东方部落》之全套装详细数据介绍

1雄狮之灵(Lion`s Spirit)

雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。

狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。

4件:好汉队伍中的施法生物邪术值和有效咒力加倍,好汉施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态邪术为减少0.55atb值)。

套装结果

当好汉部队中的兵种士气高涨时,好汉的atb值加0.1,士气低沉则减0.1。好汉攻击、防御、咒力、知识各+1。

如果装备好汉为骑士,则好汉直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。

2鄂加斯的意志(Will of Urgash)

意志磨灭戒指(Ring of the Broken Will):敌方部队士气-2。

食人魔棒(Ogre Club):好汉攻击+5,但是所带部队主动性-5%。

套装结果

好汉攻击+5。

如果装备好汉为恶魔领主,则该好汉的异界门传送能多召唤25%的援军。

3矮人王的盔甲(Armor of Dwarven Kings)

矮人王护胫(Greaves of the Dwarven Kings):好汉攻击力+4,并使队伍中的生物免疫『延迟大法』。

矮人王头盔(Helm of the Dwarven Kings):好汉知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』。

矮人王护盾(Shield of the Dwarven Kings):好汉防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』。

启迪鳞甲(Scale Mail of Enlightenment):好汉所得经验+百分之二十英雄无敌5。

套装结果

2件:本方部队所受的邪术杀伤减少40%。 如果装备的好汉为符文法师,则该好汉的咒力+10%。

3件:同上

4件:本方部队所受的邪术杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种超强抗击和飞弹反射邪术,结果取决于好汉相关技能等级,不消耗好汉邪术值,战场上召唤出来的兵种也有效英雄无敌5。 如果装备的好汉为符文法师,则该好汉的咒力+10%。

4启迪袈裟(Vestment of Enlightenment)

矮人王铁甲(Cuirass of the Dwarven Kings):好汉防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』。

启迪头巾(Turban of Enlightenment):好汉所得经验值增加10%。

套装结果

好汉获得的经验+15%。

5萨-伊苏斯的徽章(Sar-Issus Regalia)

萨-伊苏斯的长袍(Robe of Sar-Issus):好汉咒力+6。

萨-伊苏斯的王冠(Crown of Sar-Issus):好汉知识+6英雄无敌5。

萨-伊苏斯的指环(Ring of Sar-Issus):好汉施法消耗减半。

萨-伊苏斯的手杖(Staff of Sar-Issus):忽略生物的邪术抗性,但不忽略邪术免疫力。

套装结果

2件:好汉队伍中的施法生物邪术值和有效咒力加倍。如果装备好汉为法师,则该好汉施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态邪术为减少0.55atb值)英雄无敌5。

如果装备好汉为游侠,则好汉也拥有atb奖励。

狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。

6力量武器(Weapons of Might)

混沌头盔(Helm Of Chaos):好汉知识+3,但防御力-1。

食人魔盾(Ogre Shield):好汉防御+5,但是所带部队主动性-5%英雄无敌5。

套装结果

2件:好汉攻击、防御、咒力、知识各+1。如果装备好汉为野蛮人,则该好汉直接攻击后的atb值为0.3。

7箭手梦幻(Archer`s Dream)

林生箭袋(Treeborn Quiver):好汉队伍中的射手攻击+4并且无限弹药英雄无敌5。

独角兽角弓(Unicorn Horn Bow):使远程部队射击时不需要受距离因素影响。

套装结果

射手在射击后的atb值为0.3。3件:同上。

8符文之力(Runeforce)

(和入神(Empathy)技能结果相同)。

符文战斧(Runic War Axe):好汉攻击和咒力+2。

套装结果

符文战甲(Runic War Harness):好汉防御和知识+2。

如果装备好汉为术士,则该术士好汉“元素锁链”技能结果加倍。

9殒命拥抱(Death`s Embrace)

冥界手杖(Staff of the Netherworld):使敌人部队的主动性减少百分之二十。

无悔指环(Ring of the Unrepentant):使部队对圣言邪术免疫。

招魂护身符(Amulet of Necromancy):亡灵巫术的招魂比例提高10%并减少10%的DE消耗。

殒命阴影斗篷(Cloak of Death`s Shadow):敌人部队士气值、运气各-2。

套装结果

2件:敌军速度-1。如果装备好汉为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)结果加倍,士气和运气-2,主动性-百分之二十,并且减少一半的atb消耗。

3件:同上

4件:敌军速度-1,如果敌军士气低沉,则下一回合该生物攻防-百分之二十。如果装备好汉为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符结果叠加为35%)。

10龙之力(Power of Dragons)

龙骨护胫(Dragon Bone Greaves):好汉咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。

龙眼指环(Dragon Eye Ring):好汉攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。

炎龙火舌(Dragon Flame Tongue):好汉攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性邪术杀伤减半英雄无敌5。

龙鳞铠甲(Dragon Scale Armor):好汉攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。

龙鳞护盾(Dragon Scale Shield):好汉防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。

龙爪王冠(Dragon Talon Crown):好汉知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。

龙牙项链(Dragon Teeth Necklace):好汉咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。

龙翼披风(Dragon Wing Mantle):好汉知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。

套装结果

2件:符文战甲(Runic War Harness):好汉防御和知识+2。

如果装备好汉为游侠,则好汉也拥有atb奖励。

4件:符文战甲(Runic War Harness):好汉防御和知识+2。也许是Tarnum太不得人心了,也许是农民们在战乱中太需要一位明主,这一仗,里昂反而打赢了,Tarnum也被击毙(当然没真死)。

5件:同上

6件:好汉攻击、防御、咒力、知识各+4。也许是Tarnum太不得人心了,也许是农民们在战乱中太需要一位明主,这一仗,里昂反而打赢了,Tarnum也被击毙(当然没真死)。

7件:同上

8件:好汉攻击、防御、咒力、知识各+4。也许是Tarnum太不得人心了,也许是农民们在战乱中太需要一位明主,这一仗,里昂反而打赢了,Tarnum也被击毙(当然没真死)。好汉队伍中每天增加一个7级兵种,类型为该好汉种族的旧7级升级(也就是城镇招募界面中中心一竖的那种兵)。

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