镇魔曲职业介绍 新手入门攻略
最近镇魔曲开启了公测,新版本游戏也有了很大调整,可能很多新手玩家对职业特点以及游戏玩法还不太了解,下面是镇魔曲新手攻略,希望能够给大家带来帮助。
龙将:防御能力突出,技能配合简单暴力。有拉取和眩晕技能,PK时可以兼控制与输出(装备和其他方面都优秀的话,龙将的输出同样是不可小觑的),职业在前期刷本时输出稍显不足,属于后期职业。前期在游戏的时候,建议组上你亲爱的小伙伴组队进行刷本活动~不推荐直接将龙将定位为tank类职业,防御力突出并不意味着输出能力打折扣,能抗能打,龙将绝对是对得起这个词的。
夜狩:帅气的小男神,远程输出型职业,具有良好的机动性和反手控制技能,放风筝的小能手。具有良好的单人副本能力,超大范围超远距离技能攻击,绚丽的技能效果=w=PK方面需要比较好的操作走位。防御力稍显不足,配合好生存技能才能表现出良好的战斗能力。夜狩是一个养成型职业,在游戏的前中期能力稍显逊色,需要玩家的投入和锻炼以及磨合,喜欢这个职业,就要加油坚持到底。
星术:法师,可选择人物性别。控场,AOE是这个职业的标签。全屏幕范围闪现,大范围推进型技能(DOTA冰女大招?),刷本能力也比较优秀,由于游戏内没有MP药水(能量不通过药水而是通过其他技能或者攻击手段回复)这样的东西,你可以尽情地在副本和群架中挥洒你的技能=w=星术在多人副本与帮会战以及多人PK中容易体现出团队贡献,喜欢法师的玩家一定不要错过他。
御灵:萝莉召唤师。召唤师类的职业自然刷本能力不用多说,跟着大队伍走,一个很好混的职业。PK能力稍显逊色,不过你可以通过多个御灵召唤很多很多的宝宝去把别人的屏幕卡成GIF以获得团战胜利(什么鬼)想要多开游戏刷本赚钱的玩家,御灵是不二之选,副本推进小能手哦~萝莉控们一定不要放过她。高级以后就有露背装穿啦0.0还有蝴蝶结哦。别把镇魂曲玩成少女养成游戏就行=w=
影刹:御姐型刺客,PK能力优秀,刷本能力同样可观。全屏幕范围跳跃,分身技能,隐身状态,群体眩晕=w=技能——禁·再临可清除除此技能本身外所有技能的冷却,隐身状态无视一切技能效果及伤害,具有“破隐一击”效果。最多可具有十段突进,四个群体眩晕技能。你甚至可以体验到诡术妖姬的W以及魂锁典狱长的Q技能在镇魂曲中的翻版,能进能退,明灭于万军从中=w=
圣修:小吴克(误)最接近神的男人,跑动施法无抬手,指哪打哪,杀敌索命只在弹指一挥间。单体回复,群体回复,三秒免死,远程减速范围型持续伤害,在游戏的前中后期都比较优秀的职业。组队时大大增加团队的生存能力和持续伤害。POKE能力一流,追杀一个圣修是一个比较头疼的事情,追不追的上,追的过程中是不是已经掉了一半的血,追到了杀不杀得死。。。
游戏内的交易货币分为两种:金券与金币。
在日常的主线任务以及副本活动中获得的绝大部分是金券。
金券是玩家与NPC交易时使用的主要货币,点心法、点修炼以及其他零星的消费中所需要的都是金券。(当金券不足时将消耗金币)
金币是玩家与玩家之间流通的货币,实用性比金券要强,获得手段也比较少,比金券更珍贵。能使用金券的地方尽量使用金券。
Q:金币一般通过什么途径获得?
A:金币通过每天的天命赏金任务第二阶段以及带有祝福次数下的血海难度副本产出。
Q:金券可以转化成金币吗?
A:在某些角度上说是可行的,通过商业技能,用金券购买采集工具可以将采集到的物品卖出以获取金币。
在游戏前期,更换装备是提升战斗力的主要方式之一。
副本爆出的装备分为绑定与不绑定两类。
装备品级分为:白、绿、黄、紫。共四个品级。
蓝色装备是在升级过程中优先考虑的,黄色品级以上的装备可能带有点化效果(有可能点化出装备特效)
黄色品级存在装备套装,按照装备的套装装备数量开启套装特殊效果,套装效果在游戏前期表现得极为可观。套装效果一般提供:增加主属性、攻击时有几率大量增加主属性、增加一种能量回复手段(为更快的回复能量以更多次的、更高频率的释放技能提供可能)
Q:黄色和紫色装备怎么获得?
A:黄色品级以上的装备在五十级以上的血海难度以上副本产出。血海难度有一定几率产出黄装,产出紫装的几率较小;鬼域难度有较高的黄装爆率以及紫装爆率。
Q:紫装的属性一定比黄装好么?
A:不一定,装备是否适合对应于属性是否有用,不同的装备所提供的属性是不同的,所以属性欠佳的紫装未必比黄装更优秀。黄色套装更加不用多说。
Q:是否更换装备是看系统推荐不推荐么?增加战斗力比较多的装备一定比较好么?
A:不要盲目的通过系统推荐与否和战斗力增加多少来评判装备的好坏,装备的实用性是在游戏的前期应该多多考虑的。
Q:如果我有淘汰下来的装备或者捡到属性比较差的装备我该怎么办?
A:装备不考虑使用的话可以卖出或者拆解,卖出装备可以获得一定的金券,拆解绿色装备一定几率可以获得昆仑石,拆解蓝色装备可以获得昆仑石,这两种材料在做有关装备调整的时候(强化,点化等)有需要。需要注意一下:五十级以下的装备拆解获得材料是有几率的,五十级以上的必定获得,在游戏前期你需要很多的金券来消费,所以在游戏前期优先考虑将不用的装备卖出(卖给商店)获取金券而不是拆解。
PS:前期注意看一下是不是有装备提供击中回复或者杀死怪物回血,这两个属性将给你带来舒适的续航能力。
宝石是额外提供属性的手段。
宝石可以在商城用元宝直接购买或者通过游戏内的活动产出,也可以用天命贡献在天命商人处换取(效率较低)。
宝石镶嵌不需要打孔,可以理解为已经自动开孔,每个部位有各自部位的可镶嵌数量。
宝石是镶嵌到部位不是镶嵌到装备,更换装备不影响宝石效果。
宝石有四种颜色:红黄绿蓝。不同颜色的宝石打到不同部位将有不同效果。
宝石有九个等级,商城最多可直接购买三级宝石,游戏内产出最高三级宝石。通过宝石合成获得更高级宝石,五级宝石以下(包括五级)三合一,五级宝石以上二合一。合成宝石消耗宝石合成符和少量金券,宝石合成符可以在天命商人处兑换也可以在商城内购买,合成宝石有成功率,合成越高级宝石需要的合成符越多成功率也越低。
Q:镶嵌和拆下宝石需要钱吗?
A:获得宝石已经够坑钱的了,镶嵌什么的就不用钱了。
Q:我发现我买错了宝石,买成了别的颜色的了,或者我感觉镶嵌其他颜色的宝石更好一些,那现有的宝石怎么办?
A:宝石的颜色可以随意转化的,只需要花一点点金券就可以,无须担心。
Q:我发现在某个部位镶嵌某个颜色的宝石我的战斗力上升比较多啊,为什么看高级的玩家他们在这个部位镶嵌的宝石不是这个颜色的?
A:宝石同样考虑实用性,增加战斗力多的不一定提供更好的战斗表现,根据个人的实际需要来调整宝石的镶嵌。
PS:在前期,首杀箱子里开出来的宝石推荐优先考虑转换成黄色的打到首饰部位上以获取击中回复,这将给你前期的刷本提供更好的生存能力,而不是活生生地和怪物换血然后不停地嗑药,你的金券过多的花费在药水上的话副本产出就降低了。
强化是提供装备属性加成的手段。
强化手段分为两种:精铸强化和随机强化。前者必定提升强化等级,后者存在几率。
强化需要的材料有可以直接在商城里直接买到的,也有游戏里产出的,除了上面提到的拆解装备获得的那两种材料以外,还有五行精华。
强化直接强化到部位并提供百分比属性加成,更换装备后新的装备直接享受已经强化好的百分比加成。
强化最高等级为20级,强化成果同样分为:优质、卓越、无暇、完美,四个品级,品级间相差1%的属性加成。品级可以通过再次强化来谋取提升,有几率。
强化等级受人物等级限制。
Q:前期直接砸钱提升强化等级是不是可以得到比较好的战斗能力提升?
A:因为强化是提供一个百分比的加成,所以在前期,装备提供的属性数值本身比较低的情况下,强化提供的加成是不突出的。
Q:再次强化消耗的材料和第一次强化的材料一样吗?
A:再次强化所消耗的材料比第一次强化所消耗的材料要少的多得多。
心法系统在玩家等级到达30级的时候开放。
玩家可以通过提升心法等级提升自身的属性以及技能等级。
点心法是随时随地的,消耗金券与经验(作为前期需要消耗金券的主要途径)
人物等级和心法等级互相限制。人物升级需要一定的心法等级打底,而如果你考虑在某个等级停下来专心先提升心法,那么心法等级不能超过你人物等级十级。
Q:我是不是要先把心法等级点高再慢慢升级?
A:在游戏的成长过程中,等级的提升意味着更多的产出和更丰富的活动,更快的提升等级是玩家应该优先考虑的。当然也会有像作者一样的非要先把心法一直顶在比人物等级高十级的位置,先把心法升满再慢慢升级的玩家=w=
灵兽是协助玩家作战的能手,也就是被我们亲切地称为宝宝的东西。
灵兽在野外和副本内都可以产出,捕捉灵兽消耗精力值(精力值可以通过组队刷对应等级的副本和直接购买道具获得),多个玩家同时捕捉一只灵兽可能出现争抢的现象(打断),捕捉到的灵兽会以灵兽契约的形式进入背包,需要鉴定方可看到灵兽的技能以及资质。
灵兽的优劣通过灵兽技能和资质来评判,灵兽的主动技能是在鉴定时就永久确定了的,可以理解为天生的。主动技能有几个,是不是高级技能完全随机,技能越多越高级的灵兽越难鉴定出来,也就是更稀有。资质是可以后天培养的,被动技能是可以后天学习的。
灵兽升级是有属性点可以加的。灵兽升级将会带来一定的资质点数成长。
Q:我在游戏的前期应该使用什么样的宝宝?
A:主线任务送的狗狗可以安稳地陪伴你到达三十级,属性点按照系统推荐的加就可以了。充了点钱的小资玩家使用VIP赠送的那只也可以。三十级以后五十五级以前,找一只远程的宝宝全加攻击我觉得是最实用的,比如说一个桃夭带一个加血技能我觉得就很好用了~
直接扔2000元以上开荒的玩家使用VIP6赠送的熔焰即可。五十五级以后就可以按照个人需要考虑使用技能输出的宝宝了。
Q:宝宝变异与否很重要么?
A:变异的宝宝能够在洗练的过程中出现更优秀的资质上限(洗练宝宝会使宝宝与人物绑定),当然是否洗练,洗成什么样子就看个人打算投入多少了。
Q:变异的宝宝一定比不变异的宝宝好么?
A:不一定,假定技能都一样,资质的相差也是有大有小的,变异与不变异出现极相近的资质也是有可能的。并且变异只是出现了更好的资质上限,实际资质也还不确定。
Q:把宝宝洗练出了一个好的资质上限就可以考虑开始培养了么?
A:仅有成长值达到最高才能每升一级随机增加一点资质,培养前需看好成长值,谨慎考虑。
Q:什么是宝宝培养?
A:玩家得到一个心仪的宝宝以后(主动技能满意的),对宝宝进行的被动技能以及资质进行的调整。被动技能可以通过“打书”增加,存在“打孔”说法,即在技能孔数还可以开发的时候打书会出现“替换原先技能”和“打开一个新孔放入新技能”的情况。
进行资质调整时,首先对灵兽进行洗练,获取一个满意的资质上限(推荐优先考察成长值是否为满值),然后通过灵兽合成,也就是拿其他的灵兽“喂”需要培养的灵兽以谋求灵兽的实际资质提高,接近上限或者到达上限。拿来“喂”的灵兽就是所谓的“饲料”。饲料的实际资质比需要培养的灵兽资质高一些或者相近一般就能给需要培养的灵兽带来提高了。(你可以在合成之前先查看到可能提高的数值,然后再考虑是否进行合成)
Q:先把灵兽除主要资质外的资质都喂满再升级是什么说法?出于什么目的?
A:上面有说到,灵兽的升级可以带来实际资质的成长。因为灵兽的主要资质一般上限都比较高,很难找到有接近主要资质上限那么高资质的饲料,并且高资质饲料价格昂贵。那么我们先把除了主要资质以外的资质都喂到上限,在提升等级的时候,原本会增加到随机一个资质上的资质点数会被强制增加到主要资质上(因为其他资质都满了无法继续成长),以最大限度地增加主要资质。也就是通过升级进行实际资质向资质上限的最后冲刺,以最大限度地贴近资质上限或者达到资质全满。高资质的饲料通常卖到200万以上(就灵通饲料来打个比方),通过升级来提升资质是最经济的方法。
魂石可以看做是一种的特殊的装备。
魂石和装备一样分为四个品级。
魂石在副本以及活动中都有产出,产出几率比装备低很多。蓝色品级以上(包括蓝色)会出现特殊一些的魂石,可以加属性的。
魂石在黄色品级以上存在套装,魂石是有紫色套装的。
套装魂石通过特殊魂石合成获得。合成魂石过程中存在几率,可以通过加入其他魂石当做“垫底材料”(低级魂石合成通常使用虎牙魂石和莲华魂石)增加合成成功几率,起到一个“合成祝福符”的效果,这个几率是可以叠加到百分之百的。这里面是加入了一个叫做“融合值”的东西,每个魂石都带有自己的融合值,融合值的总和足够高即可达成必定成功的结果,这个融合值的具体要求将在合成时明确显示。
魂石(非套装)可以打一共十六颗,十六个孔每个孔约定了可以装一种名称的特殊魂石,非特殊魂石的虎牙魂石(绿色品级)和莲华魂石(蓝色品级)可以随意装卸,与孔序无关。
魂石套装分别为:幸运盘、金刚体、破坏狂、精英祭、化血闪、长生剑、明镜台、催命符、生命线、万法缘。生命线与万法缘套装效果为最逆天,当然价格也最为昂贵,直接整套购买价格可超2600元。
魂石套装的魂石是装嵌在额外提供的特殊栏位里的,栏位数量的提升有其他一些方面的要求,这里不细说,前期的栏位完全是够用的,绰绰有余。套装魂石的实用性与装备套装的实用性一样,非常强,并且别人只能查看你的装备而无法查看你拥有的魂石。所以魂石套装的配备可谓是低调有内涵呀=w=
Q:魂石合成随便用自己拥有的魂石堆堆融合值,堆够了就能合成么?
A:只要参与融合的魂石中有一个是绑定的魂石,那么你合成出来的魂石将会是绑定的。商人千万注意。
PS:前期不是有心要弄魂石的尽管可以不用做什么考虑,不是套装魂石的话零散的低品级魂石带来的属性加成几乎让你感觉不到。
天命便是你每天的日常任务了,天命提供三个板块:每日悬赏、天命征召、个人运势。完成里面的任务可以获得金券、经验、天命贡献(这三个最主要),还有机会获得帮贡,帮会资金,灵兽经验等。天命给你每天要刷什么本大概提供了一个大致的方向。很多时候你可以在同一个副本里完成多个天命任务,多达4个的也有。
仙书是一个有时间段限制的活动,是为了弥补取消掉了的天命每日悬赏三阶段和四阶段的金券和经验产出以及给低等级段提供宝石获得,灵兽技能书获得而增加的。仙书的活动内容由于作者本人根本不参加所以还是略过了,只能说,这个限制了时间段的活动任务对于上班族来说是个头疼的事情。
修炼是玩家在加入帮会后(只有加入了帮会才能获取修炼)在帮会里的NPC处可以进行的活动。和心法一样用来提升人物属性的。点修炼首先需要有资材,帮会本身会在每天的两个时间段刷新公共资材,公共资材全帮的人都共用,个人资材可以通过帮内管理以分配帮会资材池里的资材的方式分配到个人,或者通过购买个人资材卷来增加。有了资材以后,如果帮主开启了金券点修模式,那么你可以用金券+资材的方式获取修炼,或者使用帮贡+资材来点修炼。修炼分为八个选项:攻击、血量、护甲、破甲、抗性、忽视抗性、命中、闪避。你想点哪个选项就可以点哪个选项,点一下加一点,点到一定点数就提高修炼等级(不提升修炼等级之前是没有效果的)。点修炼是前期提升战斗力的主要手段之一。并且和魂石一样,是一个“内涵”的东西,其他玩家无法查看你的修炼等级。
修炼等级是受到玩家等级限制的,具体限制作者不得知所以不予列出,60级以下仅能提升到十级就对了
PS:点修炼是提升实力和战斗力最实在的方法,低等级段优先考虑修炼不失为优而上的选择。
天极原是40~59级可以进入的一个特殊PK地图,里面的怪物提供40~59级等级段内非常丰富的经验和金券产出,当然怪物是比较难打的。
天极原内所有玩家的PK模式(PK模式的具体不列出,想知道的可以跟贴提出)默认为帮会模式且不能更改,使得非友好帮会的玩家之间可以自由攻击,就意味着这个是“见血”的资源抢夺。
低等级玩家PK的普遍状况是:大家都没有很好的抗性和护甲(在装备和强化那里可以考虑到是什么原因),谁打谁都疼。这种时候职业的优势和人海战术的优势便凸显出来了。天极原内职业强弱的排名(个人觉得):圣修》御灵》星术》龙将》影刹》夜狩。原因我就不说出来啦=w=打起来泥萌就知道。
天极原里也可以初步接触到天极之光和真假魔兽那样的大PK场景活动啦~加入你心怡的帮会去参加吧~
战场是以夺旗战的模式进行。玩家在战场红河谷地图内进行夺旗战,夺旗后会获得不断增加的数值,数值优先到达5000方获胜。场内共五个旗帜,按照骰子上的5点那样分布,中间的旗帜提供双倍积分。是偷旗还是杀人这都取决于你,游戏是为了开心而不是一定要取胜
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