《永恒之柱》德鲁伊变形系统分析
《永恒之柱》游戏中德鲁伊有一个变形系统,那么问题来了,德鲁伊有那几个变形形态?各有何特点?家下来小编为大家分享玩家的《永恒之柱》德鲁伊变形系统分析,快随小编一起来看看吧!
首先是各个形态之间共通的部分
1.变形机制:实际上变形是一个类似换装备的BUFF,激活变形状态以后,身上的所有装备都失去效果(宠物除外),然后变形角色换上变形后的衣服,武器。
2.变形持续时间:约12秒左右,会受到智力补正影响。
3.变形后的武器面板:基本统一为(数字部分都为无补正的基础数值),16-25伤害,5DR减免,0.5秒攻击硬直,普通攻击速度。双武器战斗风格,武器类型为徒手,并能享受到相关武器PERK补正。伤害类型依照种类的不同分为挥砍(熊,猫)和穿刺(野猪,鹿,狼)两种。其中野猪的武器上还拥有一个对目标造成持续性伤害的DEBUFF效果。
4.变形防具:除了熊以外都是中甲DR8,行动速度补正0%。熊是唯一的DR10。
5.变形技能为1 per encounter,也就是每场战斗都可以使用一次。
6.变形后获得的特技为per rest,需要靠休息来补充。这里猪比较特别,猪的第二特性是附魔在动物武器上的。
7.五种形态之中,单挑最能打的是猫(技能发动以后配合高灵巧和双武器天赋,发动攻击不会积累行动条),最能闪的是鹿(天生全闪避+7),最适合德鲁伊属性的是熊(高智力可以补正额外技能的范围,同时高力量配合动物武器和10点DR在肉搏中发挥也不会差),最帅酷的是狼(这是个悲催的形态……),最委屈的是猪(我个人认为这个形态是五种动物当中最好的,但外貌协会们可能不太愿意去选择这个形态,因为看到这个形态你可能会直接联想到一部名字叫“Saw”的美国电影和一本叫“鬼畜岛”的日本漫画……)
比战斗能力的话“猪≥猫=熊>鹿>狼”。论造型的话“狼>猫=熊=鹿>猪”
8.不是我要黑狼形态,而是相对于其他形态来说,狼真的很弱……
9.德鲁伊可以在2级的时候可以从“火,冰,酸,电”中选择一个属性,使其动物形态下的肉搏追加0.3倍的属性伤害。
10.动物形态下可以释放大部分德鲁伊法术。
然后是各个动物分类部分
(这个部分我原本是打算一次性搞完的,但后来发现弄起来真的费时间,所以暂时只搞了熊的部分,其余以后再陆续补完)
一、熊
1.介绍、特点
熊的特点是DR高(DR10,并且没有行动速度影响),并且有大范围DEBUFF技能(不会误伤)。还有就是个子大(唯一一个撑不下的形态……)
熊的特点是DR高(DR10,并且没有行动速度影响),并且有大范围DEBUFF技能(不会误伤)。还有就是个子大(唯一一个撑不下的形态……)
2.武器与防具
从上面的数据可以很清楚的看出来,不要以为熊个子大就有庞大的攻击力,反而熊在攻击力方面并没有占到多少优势。挥砍属性的伤害是所有物理伤害里最容易被大量DR掉的物理属性,并且熊也没有猫人那样的10秒真男人技能,所以光物理输出的层面上来说,熊是属于几个形态里比较弱势的一个。而10点DR开局以后很快会被一些防具所超越,不过这也不表示熊形态就是个没用的形态,反而我认为变熊应该是德鲁伊几个动物形态之中性价比最高的一个形态,因为熊形态有所有动物形态之中最好的范围控场技能也就是我们马上要说的——熊吼。
3.熊的额外技能
熊吼(2 per rest):效果为使以自身为中心的3M(智力10也就是基础无补正)范围内的敌人(注意是只有敌人才会受到影响)陷入恐慌状态,持续10秒。恐慌状态的效果为,减少信仰、敏捷属性各2点,并且减少10点命中率。需要过意志豁免。
这也就是说,效果时间内,效果敌人受到“命中-10”,“行动速度,专注,-6”,“反射, 意志,-4”,“防御-2”的惩罚,并且对这个游戏稍微熟悉一点的人应该都明白,10秒很短,但却可以做很多事情,不管是想救场还是来个小型核爆。当然,需要过意志豁免是熊吼的一大硬伤,不过好在范围不小,可以靠范围来弥补这一缺陷。
最后是变形以后的形象(因为体型巨大导致撑不下……嘴型部分是我对这图片最满意的地方。)