盘点 十大朝思暮想的 国产 单机续作(二)
上一期小编为大家盘点了十款十大朝思暮想的国产单机续作,看到朋友们的留言真是感动得眼泪快掉下来,没想到还有这么多玩家对国产单机游戏有着这么深沉的爱,当然今天出第二部也是看到朋友的留言,来检遗漏的,大家一起来看看吧。
排名不分先后。》》猛戳此处查看盘点十大朝思暮想的国产单机续作(一)《《
1.大富翁系列
娱乐至上,有你有我——大富翁系列
大富翁是大宇的招牌产品之一,为了这个问题还和盛大富翁打了一场官司,因为断句为盛/大富翁就是侵权了,自然是败诉了。这种游戏类型来源于强手棋。实际上大富翁的1代和2代也就是强手棋的PC版,2代比1代要好一些,塑造人物这一点比较成功,让阿土伯这个角色代表台湾奋斗的历史,因而也是大宇早期创业的宝金。《大富翁4》被一致认定为大富翁系列具有代表性的一作,是当时环境下完美之作,2.5D的全地图角色视角设计,而一些广受好评的因素即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。
然而玩到今天,也没有新的游戏上市。
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2.幻想三国志
男儿有梦,做皇帝,却难断却时间情——幻想三国志
自从发售之初,就获奖无数。
东汉末年,汉室存亡生死一线。莲无神树下,云空和道天,以汉朝兴衰为赌注,继续两人未完的棋局… 公元196年,西凉召德村。楚歌与好友韩靖、心仪之人沈嫣, 他们对未来有着美好的憧憬,并一心期待着前往京城发展、为此乱世尽一份心力。然而,一场意外却让他们遭遇了生离死别的命运… 在陌生的长安,楚歌无意中解救了一名身份不凡的少女·汉朝兴平公主,从此卷入了拥汉室之护凰血族、及反汉室自立为王之暗行七众两势力的漩涡中。随后,青楼名伶海棠、曹操麾下夏侯翎、书生道士杜晏、鬼族之女蜜儿,一一因命运的相连而出现在楚歌的面前。
这么好的一款游戏,然而却没有了下文。
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3.幽城幻剑录:天地劫序传
成大事者,事无巨细——幽城幻剑录:天地劫序传
本作是汉堂游戏公司於1999年发行的角色扮演游戏「天地劫:神魔至尊传」的前传。在魔神至尊传中,有一位到游戏结局身分仍然无解的隐藏人物「魔道法师-夏侯仪」。个性叛逆但愿意帮助主角对抗蚩尤的他,究竟从何而来?前作交代不清的因果,都源自於一桩事件。
天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。在《幽城幻剑录》怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以“山海经”作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想象空间也会因而受限。因此决定采用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。
幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续《天地劫》中的怪物种类,重新融合进行“美型”的加工,因此视觉上更趋华丽亮眼。以狂魔为例,设定人员表示《因为它们都是同种类的怪物,攻击方式差别不大,所基本型不会改变太多...主要特色我们会维持下来“像眼睛缝起来的地方”,致于其它部分我会希望加以'美型',让它看起来更华丽...像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位日本导演的作品》在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过几于游戏协调
性的考量,实际游戏中玩家是看不到的。另一种是完全原创性的种类,除了攻击招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发挥了极致的想象和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表示相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。以伥(ㄔㄤ)厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要攻击的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表示“一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,相较于常见的心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道”幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当浓厚。南宋文化的彩陶色彩─幽幻角色的风格设定
天地劫系列游戏,除了诡异的怪兽设定外,风格明确的人物角色刻画,向来是和故事相辅相成的存在要素。
据小组表示,为了完美诠释《幽城幻剑录》的传奇特色,并呈现和时下风格迥异的神秘调性,整个游戏的美术表现,不管是在用色或造型上,都有相当周密和统一的规划。主色调采用了和时代背景相符的彩陶用色,不会有太突出或不协调的高彩度画面出现,却也忠实呈现了幽城既有的原味风格,玩家在游戏中可以充分体会这份用心。
此款游戏非常讲究细节,前期只要一个小错误,就达不到完美结局,在现在这个以开放的游戏为主的游戏界,这样的游戏机会没有。
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4.幻世录Ⅱ:魔神战争
利益驱使,为生而战——幻世录Ⅱ:魔神战争
《幻世录Ⅱ》由奥汀科技股份有限公司研发,北京寰宇之星软件有限公司代理发行的游戏。
此作故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。
游戏的战斗是一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的“连杀系统”、经验值自由分配的“升级系统”、气势磅礴的“必杀技系统”。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的“必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如“调查”、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这使得玩家获得经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一项设定将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也有各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。
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5.炎龙骑士团
单机战棋,智者之游——炎龙骑士团
《炎龙骑士团》是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(S. RPG)系列,为回合制棋盘式战略。系列的主要作品有:《炎龙骑士团:邪神之封印》、《炎龙骑士团:黄金城之谜》、《炎龙骑士团外传:风之纹章》、《炎龙骑士团online》。
汉堂认识到必须要有一个自己品牌的主打作品,才能让大家知道公司的存在,否则将会失去在未来市场上的竞争力。 于是在1994年5月,汉堂推出了完全自行开发的游戏《炎龙骑士团:邪神之封印》(以下简称FD)。
FD就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。当时所能接触到的战棋几乎清一色都是日式战棋,Q版人物造型、攻击一招毙敌、职业系分战士、法师和弓箭系、勇者斗恶魔的剧情等等,如古大陆物语,七英雄物语;FD在日式战棋的基础上融入了自己的特色,改进了角色间的平衡性,提高了游戏的难度,写实风格和全屏战斗模式体现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景等,其后的很多中式战棋游戏中你可以看到很多FD的影子。虽然是老套的王子公主复仇记,而且有着“良性的抄袭”,但该游戏成功营造的世界观,也深入到了玩家的心中。该游戏推出后,虽未到青史留名的地步,但是让台湾的许多铁杆玩家,开始迷上了战棋类型的游戏,也开始注意到了汉堂。炎龙1代作为汉堂对市场的探路石,成功了完成了他的使命。于是汉堂在推出该游戏后,决定再接再厉,继续开发该游戏的续作。
但是自从出了《炎龙骑士团online》之后,其单机游戏开发,也就没有了声音。
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6.风色幻想
自由之战,拯救女王——风色幻想
《风色幻想》一个PC单机游戏系列,到2009年为止游戏共出品8作,另有2作番外,不算在本系列内,属于战棋类的游戏类型,由弘煜科技事业股份有限公司制作并发行。游戏背景以为了追求自由和发展,人类在千年前利用“菲利斯多”击败了守护他们的命运三女神开始。另有同名网游,同由弘煜科技开发国内由悠游网代理。
其前后洋洋洒洒十几款游戏,煤款游戏都有着自己特定的风格。09年只好好像再无新作。
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7.三国赵云传
崇敬英雄,不如做英雄——三国赵云传
《三国赵云传》打破以往的格局,游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。游戏通常在小村庄、军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备(购买武器装备和物品,更换、修复武器装备;保存进度等等)。
在2002年推出了《三国赵云传之纵横天》,《三国赵云传之纵横天》是《三国赵云传》原班制作人员推出的后续资料片。该作保留了前作的全部成功要素,并就前作的薄弱之处进行了大规模加强。 游戏紧接前作,从刘备攻取汉中,进位汉中王,尔后为报关羽仇,七十万大军征伐东吴开始;赵云挺枪跃马,再次踏上了漫漫征程。
当时玩着这款游戏,对这个游戏世界充满了好奇,战斗系统也非常新颖,最后通关还在想,是不是还会出张飞传,现在想想好像不可能,也许在不久的将来又有可能呢。
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8.金庸群侠传
敬畏,敬畏,敬畏——金庸群侠传
《金庸群侠传》是一款经典游戏。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。
无论是在中国,或是在东南亚,西欧,北美等地,凡是有中国人的地方,都知道金庸这个名字。无数金庸迷热烈的拥戴他们所爱的小说人物,跟这些小说人物走遍大江南北,并随他们的命运落泪叹息。还有一些专家学者或著名小说家对“金学”做很透彻的研究并发出很独特精辟的见解。
不管您是哪一个阶层的人只要看过金庸的小说,都会对金庸小说中各色的人物及当时武林社会的各种状况产生五味杂陈的感觉,或喜爱,或厌倦,或者乐不可支,大家心中一致认为:金庸的小说的确好看,而且值得一看再看。以这样的后辈姿态来看金庸小说,除了敬畏,还是敬畏。
此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
现在借金庸先生的作品,说做的游戏多如牛毛,但再也没有以前的那种感动了。
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9.敦煌传奇
悠悠华夏,漠高石窟,还看敦煌——《敦煌传奇》
如果从销售业绩来评论,此游戏当之无愧是国产游戏的No.1,累积销售Copy有400万份,但是游戏类型不一样,再加上有N种平台的销售业绩之和,所以就放到这个位置了。但此游戏的确经典耐玩,剧情只是点缀但不乏有点睛之笔;游戏性是体现在解密上,但剧情取材独到,抛开解密因素看完整个故事也是挺有意思的(走过敦煌即有传奇这句话真不错)。游戏中一共有14个解密关卡,除开开始画飞天和密码盘事件,后面都是探寻左右共6个洞口,每个洞口都有前洞和后洞,分别是金、木、水、火、土、风,这些原创的小游戏都很经典,被以后的游戏借用或化用。这是DOS时代的最后一款游戏,也是Windows时代的第一款游戏。画面而且还是3D的哦,还是仙剑的年代的说。至于音乐,也是很优秀的,特别是画飞天的那一段音乐,简直是经典中的经典。
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10.流星蝴蝶剑
洋洋洒洒,男儿飞天梦——《流星蝴蝶剑》
这款游戏发售以来,就成为玩家每次网吧几连坐不可不玩的联机游戏,我要杀死你,看我轻功,看我连招。
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际于2002年发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,采用了现在最热门的游戏型态“网络对战”,是一款广受玩家好评的游戏。
重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。
然而,我们的《流星蝴蝶剑》之所说的续作,却迟迟不肯与大家见面。
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盘点了这么多的国产单机游戏,这一批批的老游戏是那么的经典,那么的让人回味,但是现在的游戏的却没有当年的味道,是变了是游戏变了,也是我们变了,想回到当初,期待国产单机的发展壮大。