方块西游阵容搭配 开局发展攻略
最近方块西游开启公测带来了很多新的游戏体验,对于俄罗斯方块高手玩家来说这款游戏或许能够带来不一样的感受,下面是游戏阵容搭配开局发展攻略分享。
一、起步
1.过完动画游戏会让你选择杀破狼,羽灵神,舞天姬这三个初始4星,但进阶为5星的小伙伴的其中一个。这三个伙伴个人感觉都没啥特点,技能属性都不算突出
杀破狼法术技为单体输出,功高防低血量少
舞天姬法术技为群体AOE,各方面都平衡
羽灵神法术技也算群体AOE吧,血多输出高技能好
综上所诉,个人推荐羽灵神,毕竟群体aoe再配合自己手动的技巧加成这样的搭配输出比较快。
2.之后会赠送一次免费的单抽,必出5星伙伴。这就是看脸的时候了,当然脸实在太黑一开始就抽中个奶妈也只好重新开局了。前期还是输出为主,奶妈用送的嫦娥就足够应付了,
快速升级提高领导力以及存水晶抽伙伴这是前期需要做的。
二、升级
个人推荐充个月卡吧,30也真的不算多,但是福利还是ok的。对pvp和升级都有很大的好处。
1.角色升级(冒险)
绝对要手动过图,因为完成手动加3星过关会送10水晶(充月卡的double水晶),炒鸡容易存水晶。不要贪图一时的方便点自动,不然之后缺水晶了还要一关一关重新打更得不偿失(当然土豪另当别论)。总之,一上手就拿之前这套阵容一路推图,而且要尽可能的推到有关卡副本为止,最好能到五师徒副本
2.伙伴升级
不要担心伙伴升级浪费了,有多少狗粮吃多少狗粮,反正后面20几级会开伙伴重生,会把狗粮80%返还。而且那个时候刚好是第二套全新阵容的节点,刚好最缺狗粮,重生后的狗粮刚刚好就用的上地方了
3.伙伴技能升级
这个就建议慎重考虑了,材料后面极缺,建议能省则省,把材料留给最需要的伙伴身上。
三、阵容推荐
最终要的环节,作为RPG游戏,阵容无比重要。。虽说有融合俄罗斯这个元素,但其实在我们最为看重的pvp环节跟俄罗斯没半毛钱关系。
以下是我的心水阵容,包括pvp以及pve阵容。不得不说伙伴排列组合太多,如果一套一套说真的说不完,所以分类型说吧。
技巧类:
1.如来(队长)--技巧combo加成,配合本身不错的输出和玩家较好的操作,打出的伤害杠杠的。
获得难度:较大
适合玩法:pve,pvp
2.虎头怪(队长)--非常小众的一个伙伴。T旋加成25%而且天赋是反伤。法术技能是梦幻的飞沙走石。。。果然梦幻角色亲儿子啊!!
获得难度:中等
适合玩法:pve
buff类:
1.猪八戒--法术技配合王母的天赋回血,等于白白每回合增加成吨的攻击力,异常给力
获得难度:30级白送
适合玩法:pvp,pve
2.小悟空:不解释了自己看图鉴,各种屌
获得难度:简单
适合玩法:pve
奶类:
1.王母--方块第一奶,天赋技能就回血,无论如何到要获得她
获得难度:较大(灵玉商店刷吧)
适合玩法:pvp,pve
2.镇元子--清负面状态和对方增益状态,这个在某些副本以及试炼里面真的巨好用,尤其是移除敌方的增益效果!谁用谁知道
获得难度:较大
适合玩法:pve
输出:
1.二郎神--本身属性就不错,加上首冲就送,白用白不用。
获得难度:充钱就送
适合玩法:pvp,pve
2.羽灵神--属性很好,技能也不错,加上一开始选他。7星只有他和孙悟空以及二郎神攻击过7k。
获得难度:0
适合玩法:pve,pvp
3.牛魔王--天赋吸血!这个就屌了pvp无敌加上本身属性灰常ok,
获得难度:较大
适合玩法:pvp
阵法:
这个比较看你阵容的搭配了,不同的阵容佩的阵法伙伴差别也是比较大。要根据你的属性以及跟你相克的属性进行搭配。
以上这些伙伴就是比较出色的伙伴,搭配主要还是在一个五行或者两个五行上进行组合,过多的五行不好。
四、玩法
冒险
副本关卡(冒险里面左上角的那个副本)很关键,每天体力消耗大户!基本到现在30多级每天的经验主要从冒险中的副本关卡获取。
当然推图也不能落下,你的副本关卡就是靠你推图开启的,推的越后你的副本关卡也越多。只要有体力,升级真的也不是问题。
1.试炼
试炼是方块中另外一个体力大户,耗时耗费都比较大。总的来说是一个性价比不太高但是却又不得不做的玩法。不做这游戏基本没得玩。。。
丛林探宝--说真的别浪费体力在这种地方,20体力大哥!!以后缺不缺钱不知道,反正现在根本不缺。可忽略之。。
伙伴试炼--每天值得一做,毕竟有元魂拿,虽说体力耗费也比较大,但是还是可以适当的免费的次数刷完。
五行修业--获得优秀狗粮的途径,尽量每天全部做完,很有帮助,可以帮助伙伴提高等级。因为现在伙伴越来越多,养起来真的有点力不从心了。
进阶试炼--进阶材料(X之灵)的获得途径。每天也是有见地的打打,获取你想进阶的那个属性的材料,等伙伴也快满级了之后再投体力下去打材料吧。
法术精修--技能升级材料(X品X源)的获得途径。有些人会比较容易忽略伙伴的技能升级,但其实对一些技能比较优秀的伙伴来说也是至关重要的,所以每天必打。
至于打的次数,那就要看自己了
2.幻境
爬塔拿奖励,通关后会获得星级评价,评价越高之后获得的buff加成就越高,之后评价就越高,之后就爬的越高。接下来每天就冲刺一下拿个奖励就走了,有兴致就再爬多两层这样子
奖励真的不算丰厚,至少对我的吸引力不足,优先级排最后。
3.对战
既然这个游戏号称 俄罗斯XRPG 那么pvp就是就是最重要的玩法了,前面的一切升级一切进阶不都是是为了pvp吗?俄罗斯方块只能说是为了丰富我们在游戏中的战斗体验,增加了一些额外的因子让游戏变得更不确定。但是pvp就绝对变回一个RPG了,完全拼属性,拼克制,拼阵容,拼战力!对这个玩法我的建议为充钱吧,就算你俄罗斯是世界纪录也救不了你了。你阵容拼不过人家说什么都是扯蛋。。。
五、吐槽
1.玩方块花的时间太多了。一方面让我们想玩的更久吧,但是玩法体力消耗又那么大。早上一个小时就花光两管体力加送的包子那些!!就只好等中午的那个蟠桃了。。
2.引导还是缺了点,至少教清楚什么是T旋,迷你T吧。。虽说有教,但是按照那个教程,我八辈子都做不出T旋。。。
3.技术门槛是有点高了,如果技术不给力那整个游戏耗费的时间更长了