LOL金属大师重做技能分析 铁男改动
英雄联盟官方即将在5.4版本中为玩家们带来新的游戏调整优化,其中一个比较明显的英雄改动就是金属大师这个英雄被重做了,小伙伴随我们看看详细的重做技能资料吧!
金属大师 莫德凯撒
莫德凯撒Q和W技能的生命消耗减少。Q为莫德凯撒提供了额外的攻击距离来加强普攻。W获得了血之沸腾(努努的W)的待遇,既能增强莫德凯撒,也能增强被施加技能效果的单位。此外,当朝着彼此移动时,莫德凯撒以及被他增强的目标将获得额外的移动速度。莫德凯撒的幽灵为他提供了额外的生命值和法术强度,而不再是攻击力和法术强度。幽灵也获得了一个平滑的额外攻击力,而不再基于莫德凯撒的额外属性。
莫德凯撒被长期视为主题模糊的英雄不是什么秘密。从外表来看,这个家伙是一套会移动和说话,并手持一把大锤的盔甲。如果说他不是一个好斗的战士,我们都不确定他是个什么东西。也就是说,莫德凯撒现在作为一名高爆发的法师时更加成功,只要你能在早期做出冥火之拥就能所向披靡。随后,将对手的射手英雄变成他们队伍中最可怕的梦魇。
所以这代表了什么?是的,他是购买冥火之拥的常客(他可能是继维迦后第二个引领冥火潮流的英雄),我们不想拿走莫德凯撒的核心装备而不给予任何补偿(尽管我们在5.2版本的前言中就有提到,结果有些脱离预期)。我们也想借此机会将莫德凯撒和他的主题拉的更近一点(好斗的坦克人!),但我们最终完成修改后,我们意识到结果并不很让人兴奋。
于是下面才是我们最后的结果。
这些改动并不能解决莫德凯撒现在的特性危机,但我们确实找到了许多方法来调整他所制造的灵魂,于是他现在能充分地利用自己的机制。此外,我们真的很喜欢我们当时测试的战士属性莫德凯撒的全新死亡蔓延“磁力”机制,因此在他与越塔小伙伴一起狩猎目标时,我们给予了他一些功能性的关爱。所以,重申一下:这并不是一个整体的解决方案,但却是一个可以更好地保留莫德凯撒独特性的方案。
综合
•基础生命回复:8.37 ⇒ 3.37
Q铲击之锤
•[新]现在会让莫德凯撒的普攻增加75点攻击距离
•消耗:25/32/39/46/53 ⇒ 20/25/30/35/40生命
W死亡蔓延
•[新]向友军施放时莫德凯撒也能获得技能效果
•[新]对友军施放时,双方朝彼此移动时会增加60移动速度
•如果敌人同时在莫德凯撒和获得死亡蔓延效果的莫德凯撒友军身旁,敌人并不会受到双重伤害。之所以告诉你这点是怕你往坏处想,并受到惊吓
•消耗:26/32/38/44/50 ⇒ 20/25/30/35/40生命值
•每秒伤害:24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害⇒ 20/32/44/56/68(+0.15法术强度)魔法伤害
R死亡之子
•被莫德凯撒奴役的灵魂:20%的攻击力和法术强度 ⇒ 额外的25%生命值以及30%的法术强度
•[移除]被奴役的灵魂不再获得莫德凯撒75%的法术强度
•被奴役的灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度 ⇒ 25/50/100额外攻击力