暗黑风格游戏介绍
《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款行动类角色扮演游戏。十年后的今天,《暗黑3》部门信息虽然已经颁布,但按照暴雪向来跳票的习惯,《暗黑3》的发售期已经一拖再拖,也许真的会要等到2012天下末日吧。
2009年10月,由Runic Games制作的《火炬之光》让不少游戏玩家大呼过瘾,它的登场可说是2009年最佳游戏之一。
《暗黑破坏神》系列是出自暴雪公司的佳构游戏,自1996年《暗黑破坏神》推出以来,便成为游戏界玩家的焦点,毫不夸张的说,几乎每个接触过游戏人,都对《暗黑破坏神》不会生疏。《暗黑2》在2000年上市,获得了玩家更高的追捧,堪称一代神作。玩家创建属于自已的角色,在一片片暗黑土地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。出世即引起购买狂潮。
《火炬之光》
游戏提供连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和天下的其它地方的战友一同作战。由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2豁亮一点,但是在部门副本地图中可能会更加黑暗。
曾在漫长的暗黑3等候时期,Ascaron公司开发的《圣域》出来了,其史诗般的故事背景,200多个游戏任务,繁多的探险之地和华丽的打斗,让《圣域》赢得不少玩家喜爱,加之《圣域2》的推出,让玩家感受到在暗黑3到来之前《圣域》是最值得一玩的好游戏。
《暗黑之门:伦敦》
同是暗黑原班人马作品,于2008年推出的《暗黑之门:伦敦》,大胆的将背景设定在未来,当然,游戏里的恶魔是必不要少的,玩家可选择的装备和武器也随着时代的不同有了新的转变,但是这款射击类的《暗黑之门:伦敦》给玩家的影响并不是太大。
《无冬之夜》
BioWare公司于2002年发行的《无冬之夜》是一个很有深度的游戏,它不是单纯的打怪升级游戏。可怕的瘟疫感染这个城市,唯一生存的主角需要揭开谜底,庞大的游戏剧情,多样的冒险模组,让游戏更耐玩,BioWare公司每年更新的资料片让玩家更熟悉游戏,《无冬之夜》的游戏性质与暗黑非常相近,与暗黑一样的大气,《无冬之夜》也算是不错的佳构作品,2006的《无冬之夜2》同样增加更多内容。
《圣域》
这款容量不大但可玩性超强的单机游戏,让玩家找回了暗黑的感觉,据悉《火炬之光2》正在紧张制作中。
《上古卷轴》
早在1994年Bethesda Softworks公司制作了第一代《上古卷轴》,虽然其时看这款游戏并不十分出众,但随着多年以来的不断更新,《上古卷轴》已经成为一个不要忽视的大作了,《上古卷轴》给玩家的自由度非常高,在千遍一律的RPG游戏中,它算是分外的游戏,同时也深得玩家的支持和喜爱,一直以来《上古卷轴》获得不少的游戏大奖,目前的《上古卷轴4》算是最新版本。
《暗黑破坏神》系列是出自暴雪公司的佳构游戏,自1996年《暗黑破坏神》推出以来,便成为游戏界玩家的焦点,毫不夸张的说,几乎每个接触过游戏人,都对《暗黑破坏神》不会生疏。《暗黑2》在2000年上市,获得了玩家更高的追捧,堪称一代神作。玩家创建属于自已的角色,在一片片暗黑土地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。出世即引起购买狂潮。
《火炬之光》
游戏提供连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和天下的其它地方的战友一同作战。由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2豁亮一点,但是在部门副本地图中可能会更加黑暗。
曾在漫长的暗黑3等候时期,Ascaron公司开发的《圣域》出来了,其史诗般的故事背景,200多个游戏任务,繁多的探险之地和华丽的打斗,让《圣域》赢得不少玩家喜爱,加之《圣域2》的推出,让玩家感受到在暗黑3到来之前《圣域》是最值得一玩的好游戏。
其实,市面上有很多以《暗黑破坏神》为蓝本的游戏,这些游戏虽然可能不及暴雪的经典,但可以让等到脖子都发酸的玩家们聊以慰藉了。极为精美的游戏画面----以640*480分辨率及游戏美工的专业角度而言,再也没有任何游戏比它的画面漂亮了----令人疯狂的装备系统,完全风格迥异的角色和专有技能树。许多人为之而叹天,总算玩到了!2001年6月,暗黑破坏神2资料片毁灭之王发售,新加两个新角色,德鲁依、刺客,新增很多新装备,系统改进,加入了很多新的特性。