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主公莫慌国家队阵容怎么搭配

来源: 乐游 2015/1/29 16:33:26

主公莫慌国家队的选拨对于玩家来说至关重要,大家都在为自己的国家队选择阵容搭配,寻求更好的发展,下面给大家分享主公莫慌国家队阵容搭配。

大家从我的阵容上看可以看出,4个魏国2个蜀国,说实话,最开始我也想过走蜀国路线,因为那时候有月英、庞统(着重培养,我也发过这两个人物介绍)、后来也有徐庶、黄忠,两肉,两输出,但是小黑屋里缺少了诸葛这一灵魂人物,于此同时,魏国有曹仁、夏侯、司马、张合、郭嘉。

于是我用后边来的将做了我几十天来的一个重要决定,那就是如果来诸葛就走蜀国,如果来甄姬就走魏国。

过了10几天的一个晚上,签到给了金牌,甄姬来了,果断选择了魏国,于是培养将领的道路开始了,首先三个肉,我选择的曹仁、甄姬、月英,因为肉最好选,走魏国无非来个月英守菊花最合适(因为一直再培养,况且后边真来了不动如山也不好说)。

后来我面临了DPS输出问题,有一点无需置疑,那就是作为一个低V,要面对的不是和高V去打爆发,而是做好续航,那么第一个选择就是郭嘉,4点回蓝+甄姬的3点给队伍带来了无限续航的能力。

第二个因为我的庞统重点培养所有暂时先不能让他去受矿,勉强算了一个。

最后一个是最难选择的,因为他面临很多问题,比如1、选司马,魏国第一输出法师,可以重点选择魏国、坚守三军、和法师三个军事技来培养。

但同时会面临一个问题,那就是三队法师虽然加成很客观,但是遇到对面是带女卫会非常尴尬,随着诸葛出场率的提高,大家已不由自主的把前排换成了女卫,何况我还没有诸葛,靠司马打爆发显然不如诸葛来的实际,毕竟要考虑洞察,这样就大大削弱了输出,所以选择一个弓箭势在必行。

那么要我选择又摆在了面前,那就是夏侯和张合,很多人对夏侯评价非常高,这点我也认同,但是就V5手中的资源看,培养一个高爆发点的夏侯还是有一些困难,首选攻击+爆伤必练。

其次面临单破问题,炼化有40+官职=50,这就要3橙炼化了,假象被动再打上命中的话那攻击又大大折扣了。

单破的问题解决不了,就不是一个合格输出,不可能遇到双闪将一罐怒气开命中一罐开破格,那狂体和乱舞还怎么开。

所以,夏侯我放弃了,最后选择的张合,第一,主动自带30命中,加上官职10点,再加上炼化,女弓箭自带10命中,轻松上80,其次就是暴击,高输出点没有暴击是不行的,那么4件炼化暴击28+官职10+系统送的饰品8+一个被动,轻松上50。

剩下的就是攻击爆伤问题了,炼化随便攻击爆伤都可以,被动打一个必杀,这样小兵的爆伤至少有250+,攻击的话只能靠魏国军事技+飞羽+科技找齐了,这样继有了本身的攻速,也有单体命中,主动打一个破盾,面对双闪将毫无压力,月英也可以。

但事实上问题出现了,面对一个防带盾兵的曹仁还是很无力。后排的选择成了难事,你想啊,如果把郭嘉或诸葛放后排,攻速4秒/下,前提是没有军团攻速(这个并不是那么容易获得)。

4秒/下的输出当做主力的话,在两罐怒气基本已定胜局的PVP里,你的后排才打了3-4下会不会太亏了。所以必须选择一个攻速快的军团将或一个个人将放在主力输出的最后边。

于是我想到了司马,一个仅次于诸葛一点点的男人。但是同样也有问题,对于魏国我要面临123个洞察以防锤子反伤等情况,我没有那么多,紫的纯的只有一个。

第二我的军事技能没法选,选飞羽只有张合,选法师只有司马和郭嘉,郭嘉在任何时候的输出就是那样,军事技加强后也是那样,如果司马主力输出要保证后排不被睡,所以攻击的重点还要放在下路第二的位置,PK的话说白了就是找到一个暴力点即可,有攻速,有单破,有军事的双破和攻击加成。

第三个输出是我一直纠结的难题,

但是!有一个神将出现了,他可以完全克制曹仁,弥补了张合打双防曹仁的不足,那就是姜维,同时弥补了后排带兵攻速慢的问题,也解决了推图换将的问题,同时解决了面对不动只能干看着的问题,也能吃到飞羽双破和攻击的。所以这一搭配不禁让我眼前一亮。

面对着小黑屋的姜维,面对着已经准备好的技能,我只能默默的许愿了。

主公莫慌国家队名单及选择

结合魏国国家队外带外援,我的理想万金油型就这以下阵型,PK推图两不误以330为例:(魏国坚守飞羽)

姜维 张合 曹仁

月英 郭嘉 甄姬

这样就能满足所有情况

无损姜维主动(乱舞+双破)张合(狂体+单破+乱舞)曹仁(双防+可主动单闪)

双防月英(主动拒收+单闪+锤子或刃甲,一旦发现对面菊爆大队没有洞察,呵呵你懂的,要的不是抗住而是把对面的菊爆大队弄残即可)郭嘉(破,双暴任意打)甄姬(辅助单闪主动,被动还是中规中矩的至少两军团闪,可加返血也可三军团闪,也可一格挡或减伤等)

或者(魏国 坚守飞羽军事技)

郭嘉 张合 曹仁

月英 夏侯 甄姬

再或者(魏国坚守法师军事技)

夏侯 司马曹仁

月英郭嘉 甄姬

国家队优缺点和搭配:

首先魏国的优点是续航好,但输出缺少高攻击单位,双破优势明显,比较稳定。

但军事技能存在问题,不能像诸葛一样能带弓箭,和黄忠姜维同时有加成。比较适合中低V选择,毕竟咱靠的不是爆发,况且推塔占优势。

其次蜀国的输出暴力,续航略显不足,这无疑是高V的选择,基本上可以速战速决,没有拉锯战。对于中低V来讲,有点半吊子,两轮爆发后就要看对面的反应了。

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