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战国破坏神弓手最强加点

来源: 乐游 2015/1/26 16:43:36

《战国破坏神》这款网游中玩家能够选择的弓手职业有不少,小编整理了最新的战国破坏神弓手最强加点方案,希望你能够用的上哦!

装备中规中矩,下面上属性图,及装备缩略图。

思路:升级属性点全加敏捷,武器属性以高物攻优先,敏捷次之,接着是暴击率,防具饰品属性选择皆以攻速优先,物理+N%次之,敏捷更次,体质不需要,因为我的技能点法和别人不同。武器镶嵌选择绿宝石,防具选择黄宝石,饰品选水抗+木抗混合着搭配,其他抗性不考虑。

(注:目前等级过低,我只当是过渡装备,大家有点选择思路就够了。)

下面几张是我目前的技能加点图,非常非常珍贵!!是我研究出来的最优加点路线,能够把战场和副本相互兼顾得到。

为此我付出了不小的代价:2本易经,4本急冻箭,1本狩猎宗师,1本乱射,1本箭雨,1本猛犸,1本冰刺陷阱,1本撕裂,1本先发制人。
(这里我小小吐槽一下,因为体验服到后面的正式服突然改变了游戏玩法,让我不能偏向战场或副本的玩法,必须两者兼顾才能得到最大化提升,无奈之下,只有重新研究加点路线了)

思路:因为没有40级技能的缘故,所以我的加点路线其实到以后还得洗的。但我现在很负责任的告诉你,在大家都没有学40级技能的情况下,我这样的加点路线绝对是全职业中优势最大的,这是我认真思考和严谨测试出来的结果。

先讲讲箭术系,耗蓝低的多重箭虽然射程范围很广,但伤害偏低是致命伤,我曾经把它点到很高级,不过效果极不理想,无论在副本或是战场的表现,都让我感到十分酱油。对于喜好刷本的人而言,主多重箭不如主野熊之怒来的安逸,毕竟野兽冲撞一下有伤害,未了还残余地上一条火路造成持续伤害,非常好用。

如果你非常喜欢多重箭的视觉效果,我建议你玩剧毒猎手,只有通过剧毒猎手的天赋才能让多重箭或乱射的伤害最大化。至于其他两个弓,主加这两个技能来刷图真的没有必要,除非你愿意点出穿透、撕裂、先发制人这三个技能来配合多重箭,否则伤害真的太低了。(我必须提醒你,弓手的技能点非常吃紧,非要这样浪费,你就只有把多重箭用到老的份了。)

集束箭和箭雨都是刷图较快的技能,因为耗蓝量相差无几(80上下),二选一的话我建议点集束箭,至少它在战场杀人只需一秒(E加速中3箭必死),箭雨有施放延迟,战场中很难命中敌人,尴尬的是就算你命中了也秒不了人。更重要的是它只有50%转化火伤害,即使点满也只有50%火伤,以后搭配一些火系装备也不能凸显它的价值,这是我认为箭雨有点废的地方。

以前我推荐大家在没技能书的情况下点满野熊之怒来刷图,但现在因为战场称号有属性加成,自然就不能单方面考虑刷图或PK的点法了,必须要两者兼顾才能更稳的屹立战国,而爆炸箭,就是一个让你能游刃战场和副本之间的技能。

首先,我最看重爆炸箭的地方在于它是100%转化火伤,这样在我以后选择装备时,我可能不一定要找火系+N%伤害的饰品,戴物理+N%的饰品也照样能提高爆炸箭的伤害。

其次,刷普通副本只是为了过渡等级,最终大家都会集中在传奇副本里,而传奇副本里面的BOSS基本是单个单个的,爆炸箭又是很强的单体技能,我没有理由不点满它。

况且爆炸箭在战场的表现更加不俗,技能有小击退的特效,敌人会造成僵直(期间无法移动、跳跃等),只要你加速(E键)射中敌人,对方基本是必死的结局(前提是你蓝充足)。

狩猎系直接点出恶狼之速作为跑路技能就行,其他技能连点的必要都没有了,包括爆炸陷阱(晕眩)和烟雾陷阱(逃脱)。主要是因为弓手的技能点吃紧,还有就是该死的战场称号的出现,导致技能选择要兼顾两边,狩猎系技能在我看来是暂时废掉了。

最后是生存系,以前我写的帖子有着重分析过,这里就不多提了。唯一有加点变化的是活力光环这个技能,之前我仅把它当作前置技能加一点,现在今非昔比,我建议点满它。

理由有两点:一是省钱;二是战场生存;

战国的药卖的很贵,如果你不去捡地上的饼干,可能到最后你连药都买不起(高级药很贵)。在副本中,假如你走位不慎被BOSS攻击一下,我相信你百分百是拼命按着快捷键嗑药的,不然你马上就会看到黑白电视了。战场就更不用说了,很多战士PK都是一边抗一边使命吃药的。

而我呢?刷副本不需要药,下战场也不需要,因为我轻轻一点活力光环,我的血量瞬间就满了,就是这么简单。

纵观我的技能加点路线,是以单体高伤为主,游走控制为辅。在普通本刷怪升级我可能会略显吃力,但在传奇副本和战场中却能表现得十分强势,称我为打不死的小强也不为过。

因为我不仅跑得快,而且还能无限刷血,只要我不卡,只要我蓝跟得上,想要我死,我只能送你两个字:做梦!

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