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《模拟人生2》之好父母

来源: 乐游 2011/1/14 8:41:55

模拟人生2》之好父母

在《模拟人生2》这里发明很多人问关于生小孩的问题,而且重复的问(没翻旧贴),所以想系统的把自己的心得、论坛中原有的旧贴包括自己曾经参与的讨论组织一下,让大家一次方便得理解。(也算一种攻略)

先声明一下,我手里玩的是英文版,所以很多词也许会有差别翻译,欢迎大家一起来补充模拟人生,父母。

如果你手里玩的是个只身的小人 (Sim) ,那么考虑下结婚吧!

我所建议的是当对成功的父母,而非乱搞男女关系,所有的所有都要从选择夫妇开始。

每天BB回家都市跌很多娱乐,画画、弹钢琴、下棋、看电视等能增加技能和娱乐的是很好的选择(这是我前面说不用让BB学制造力、逻辑的原因之一),开始结果都是C,最好让父母帮忙,这样BB作功课娱乐降落的较少(无论结果,作业时间一样)保持这样最多3天,BB的功课就应该能拿A+了。首先,我要建议一点,夫妻的星座最好不要选择相同的,但要二人也不能辩论;前者利于优生,后者利于交往。

当二人开始迈入婚姻后,有个宝贝成为了愿望之一。无礼是在床上还是按摩浴缸中,都能成为宝贝制造的地点。The Sims 3 差别于前作,本作的开发工作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的The Sims工作室进行。(两边都不能挨着墙,床头只能放End Table,床头柜或小茶几) 夫妻同时上床放松(Relax),等到两人都躺好,已经开始交谈了,表示可以下一步行动了。先教BB学语言,这样子有客人来了,他也可以和客人沟通。操纵一个把鼠标点到另一个身上,只要符合我上述说的条件,而老婆没有怀孕,就会有“想要个小孩”(Try for the baby) 的选择项。在按摩浴缸里,要先选拥抱(Cuddle),然后会出现亲热,想要个小孩的选择项。这里要阐明的一点,亲热关系是情人间就会有的,但如果男士的话,没有婚姻关系不会有小孩的选择;女人可以,但那是作单亲妈妈,小孩家族谱系中不会出现父亲的名字。

如果受孕成功,会放一段音乐,而你也应该开始准备工作了模拟人生,父母。

如果不想按电脑随机,要自己先去社区购买好全套的婴孩(Toddler)衣服,婴孩的衣服无法自己换。

怀孕后,老婆会开始孕吐,这时候肚子没有大起来,操纵时可以进入按摩浴缸,但最好不要,也许流产(或者是变生双胞胎?) 我玩的时候,再上床又有生小孩的选择了~~~~

约莫第2、3天,老婆的肚子会变大,只能穿孕妇装、睡衣和内衣,如果有工作,能开始休产假。这几天要精密关切老婆的身体状态,由于孕妇很容易疲劳和饥饿,千万照顾好她。在成长的时候会有让你选择小孩将来的愿望(依据自己喜欢,5选1吧)。(老婆肚子一大,按摩浴缸就进不去了)再约莫2、3天,依据受孕时间,也便是老婆肚子第三次变大后,再等等小孩就会出生了。

出生婴儿的动画放完后,老婆手里就会多个BB,(我还没有生过多胞胎),然后有个窗口让你填婴儿的名字。英文版自动设定为“Baby Boy" 表示是男婴,"Baby Girl"表示表示女婴,千万别弄错了~~。

刚生下来的婴儿(Baby)是无法操纵的,只能点选成年人,然后移到婴儿身上,选抱小孩(Hold the baby),和BB玩(play with baby)等选择。这时赶快进入购买模式(之前买了当然更好) 买张婴儿床,换尿布的床,确定家里有洗手池。平时把BB放在床里就好,最好和成年人的卧房在一间,或在婴儿房专门放张精力恢复最快的单人床。一作好就立刻让校长附近谁人人点娱乐,提供晚餐,等校长吃完之前,立刻让一个人(任意)发动攻势,点发言,换人的时候话题会重新从学校开始。点冰箱会有喂BB,如果BB的状态变黄色了,点换尿布床则有换尿布的选择,洗手池多了个给BB洗澡的选择。

约莫3、4天之后,婴儿(Baby) 成长为婴孩(Toddler),时间到达前有系统提示,让你买个生日蛋糕。买了蛋糕的话,点蛋糕有把BB带来的选择,让BB吹了蜡烛就可以长大了;不买蛋糕,则点BB,时间到了之后有长大的选择。

婴孩(Toddler) 的英文涵意是摇摇晃晃学走路的孩子,可以开始操纵,并相识小孩需要模拟人生,父母。如果成年人的愿望状态在黄金之上,有充足点数,最好买个7500点的聪明奶(Smark Milk),BB喝了会学东西很快;如果BB在白银状态下再喝的话,天才儿童,学习飞快。

当代可以把换尿布的床卖掉或放到储藏室去了,给BB买个婴儿马桶,粉色大耳朵兔子(加魅力谁人)其他临时不需要,由于BB最不缺的便是娱乐,平常让他一直玩玩具,不然会去玩抽水马桶~~而先不用其他玩具的优点我会在后面阐明。

准备受孕前需要注意一下,夫妻都没有步入老年,双方身体状态精良(尤其不要是黄色甚至红色的)模拟人生,父母。依据BB生理需求,进行马桶利用的训练(porty Train) 和成年人学技能一样,BB头上的条满了就学会了模拟人生,父母。走路可以依据时间安排和成年人需求及作息时间表安排。

由于婴儿床加Energy 精力、活力是12点,为最好的床的2倍,所以不也许说BB睡,你就睡,BB醒,你也自动爬得起来的情况。时候注意BB的活力,看他快醒了,就把他抱出来;饥饿如果没有很低的话别给他喝,否则也会胖~~~- -~~ 控制BB玩粉兔子,通常情况下(没用aging -off),在他成长为儿童(Child)之前都无法加满,不理他的话厕所又弄脏了。

时候保持BB的状态在黄金之上(愿望需求都是和父母联络感情的),而且BB的性情是依据父母遗传(这便是为什么要让父母差别星座了,我有一对BB的性情都是31点,系统建立父母时上限都只有25点) 约3、4天,系统又提示你BB长大了,买蛋糕吧~~~~

婴孩(Toddler)长大为儿童(child),开始上公共学校模拟人生,父母。这时打电话多了个给请校长的选择;由于公共学校每天降落很多状态,所以父母厨艺有超过6点,早点请人家的好。

为自己的将来找个伴,更重要的是替自己的小孩选个好爸爸/妈妈,黑白常重要的模拟人生,父母。

上私立学校的益处:

Private School: Bladder: -100 | Comfort: +50 | Energy: -175 | Fun: -200 | Hunger: -300| Hygiene: -50 | Social: +125 |

Public School: Bladder: -200 | Comfort: -75 | Energy: -175 | Fun: -300 | Hunger: -300 | Hygiene: -100 | Social:+50

*Note* Private School doesn’t actually cost money.

Here are the benifits to Private School:

- Private School students start in the teen Career Track at Level 2.

私立学校的儿童如果没有训练的技能,成长为青少年时会自动变为2点。

- Performance rewards are not money it’s skill increases.

有特殊事件发生时,不像公立学校奖励款项,而是技能点数。

- Wear uniforms.

穿正式打扮(校服)

-Less depleted Needs.

每天减的身体状态值低。

上私立学校的要领:(依据网友帖子修改)

打电话给校长,他来后由孩子子和他闲谈(记住一定是闲谈,不是聊天,成年人就不要去插一脚了,一样平常和校长就没什么感觉),谈学校,多点两次就会出现工作,出现工作后就一定要点闲谈工作,再来就会出现款项……(注意时间) 这也是让小孩从小训练魅力的原因,发言时加的点数很多,我玩不到30分钟就有了37分模拟人生,父母。而儿童之后开始魅力训练用镜子,是什么状态都减的。

闲谈后点娱乐里的带他参观房间,一个房间一个参加(有四面墙的算一个房间)还有花园也可以参观(校长来之前多买点提高环境的东西)(注意时间) 提高环境的物品,如果款项够,挂画什么最好买+10的,多挂几个在差别房间里,校长会表示有很惊奇的感想。

由家长在小孩应付校长时准备晚餐,选最高级的那种,我玩的是火鸡,7点厨艺,35分模拟人生,父母。等婴儿有了需求,他/她会哭。等小孩一吃完,让成年人收拾,小孩接着和校长语言~~~

还有剩4个多小时就已经拿了充足的分数,然后我就不管校长了,邻别校长会发表感谢,第二天,小孩就进私立学校了。

儿童成长青少年(Teenage) 需要8天,青少年成长为成年人则是14天~~~~阶段比例实在是~~~~

丈夫可以在点老婆时出现和BB发言,摸肚皮的选择项。青少年开始有了初恋、能开始打工,可以帮父母带弟妹,只要之前有用心谋划,成长时状态精良,和父母的感情都不会差,可以大致上放心的说,根本上达到成功的父母这一目标了。

自行车的方式到处游览。无论玩家身居何处,时间都市同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。本作的Create-A-Sim——人物制造东西比前作更为细致,脸型、体格、肤色等的调节要更广。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色自己就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟人物的食品与运动会很大程度地影响体格。

先说床,必须是双人床,而且两边都能够睡的摆放。相比前作,本作最大的改进和卖点在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要泯灭任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系统也是本作的重要特色模拟人生,父母。EA Redwood Shores下的The Sims工作室是由Maxis工作室中将其骨干抽出,让他们专心开发模拟人生3.

 

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