疾风之刃1V1模式 KOF模式玩法详解
今天疾风之刃放出了新版本更新,新的1V1挑战模式上线想必大家都有所体验,下面是PVP新模式玩法详解,有兴趣可以了解一下。
ELO系统:
在进行自动配对及显示玩家游戏实力排行的指标,在游戏内我们称之为“胜点”。
ELO排行如何配对?
高胜率的玩家会与比较强的玩家、低胜率的玩家会与较弱者进行配对。(玩家不用担心匹配到一个大神级人物而惨遭蹂躏啦!)
团队选择中胜点高的玩家会以义勇军、胜点低的玩家以千勇队入场。
当前使用中的对战积分(胜点)由经验值累积方式转变为可进行加减的配对点数,且当前赛季使用中的胜点会随着赛季结束的同时进行初始化。
在配对显示窗口中部分玩家如果点击拒绝参与的话,剩余玩家会被优先进行配对。
1V1模式:
进入疾风之刃1V1的必须条件是:角色必须满15级并且完成转职后方可参加。
规则:
- 对战以1:1形式进行,并分为联盟军和千勇队。
- 率先获得目标分数的一方将获得胜利。
- 目标分数可在3~10分间进行调整。
得分方法
- 每击杀1次敌方可获得1分。
死方和复活
- PVP过程中,HP值降至0的玩家将会死亡。 - 死亡1秒后,将在指定地点复活。
决出胜负后
- 战败的玩家将自动移动到等待席的最后位置。胜利的玩家则将继续留在对战位置上。
- 位于等候席最前位置的玩家将移动到对战位置。
3V3夺旗战:
成功击杀对方玩家可获得1点积分,成功将对方旗子运到我方阵营旗子处可获得5点积分 ,双方有一方积分达到设置的战胜条件,即可获得胜利,比赛结束。
当我方旗子被第三方夺取的时候,在夺回前,我方抢到的旗子不能交付,也不能得分,直到队友击杀敌方夺旗者回收我方旗子方可得分。
半径15M内有运送敌对旗子的我军玩家时,表示打败了对方玩家。
夺取、回收旗子请按“F”(拾取键,要更改)。
真经模式是在我方队员能量槽有一格以上时,按TAB键发动,使自身获得伤害提升30%的效果,直到能量消耗完毕。
在被玩家攻击时若我方能量槽有一格以上,可以发动蓄气爆发来脱身,蓄气爆发后有短暂的无敌效果。
玩家被击倒时,倒地前按shift可以发动落法,倒地前按方向键可以发动翻滚。
战场的中心每隔一段时间会刷新能量球,获得可以增加能量槽的能量。
KOF(团队战匹配):
KOF(团队战匹配)介绍:
3V3是疾风之刃KOF(团队战匹配)最理想的比赛形式,但也可以2:2的形式进行,不支持1V1形式。
双方队伍依次派1名选手出战,击败对方选手直至下一位,当对方没有可出战选手时,则本方获胜。
观战模式:
1、一般情况下,镜头将以第一个选手为准,每点击一次右键,都会将镜头切换到下一个选手;
2、目前KOF(团队战匹配)将无法切换到死亡角色;
3、观战者无法使用(普通)聊天功能,只能使用【队伍】聊天功能。
其他信息:
当一局KOF(团队战匹配)游戏开始后,参加的双方玩家需先在房间里决定对战顺序,而出战选手之外的玩家,将自动转到观战模式。
排名系统:(暂未公布,官方20号公布)