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天谕灵珑综合攻略

来源: 乐游 2015/1/8 16:27:47

《天谕》马上将于本月进行测试,我们整理了游戏中一个热门门派“灵珑”的详细攻略,从加点到神格到装备属性选择,各种妥妥的!

首先这里是属性面板。 由这里可以看出

楼主的加点基本上是精神大于体质大于智力的。(到了后期的体质点的更多。因为精神根本点不动了。)
楼主并不是数据帝 加点也比较随意。只不过要提醒的方面是
你达到中期或者后期的时候 精神基本已经点不动了。而且即便是点精神。你的治疗量也不会有显著的提升。与其如此 不如在智力或者敏捷或者体质上下一点功夫。
敏捷可以增加一定的暴击率。不过楼主运气一直一般 从来不考虑这种东西
所以选择了加体质和智力。
奶妈并不需要怎样输出 也不需要过高的治疗量。奶不上来的时候。你比别人多10%治疗量你也是奶不上来。不如从更多方面着手。比如保证自身的生存。
所以楼主的生存能力一直很强。属于高体质高双抗的奶妈。
这一点的优势在嘉年华楼主67级 洗了全身装备属性后 尤其体现明显。
+强身BUFF后高达3W5的血量。1400的物理抗性和2000的魔抗。
用中二的角度来说 不动的大图书馆(我不是帕琪啦!)。许多情况下 BOSS范围AOE技能甚至可以强吃。 而且吃掉后也就掉半血不到。

然后是神格图。 神格在一定方面上可以进行改良。但是总体的意思大概摆在这里。
也就是撑血量与防御。在保证了2个神格激活的情况下。能够尽可能的增加生存能力。
在这里再次强调一点。楼主还是觉得所谓治疗效果增加多少个百分比 属性+1点什么的 那些神格对于奶妈而言都是异端。完全不用考虑。

只不过也有一点弊端就是。如果采用了楼主的神格,那么你这一辈子与输出无缘了 (毒奶)


这里还要说明一点。
在中期的时候。基本大部分奶妈玩家会面临一个很大的情况
例如 修炼点 神格 装备的选择上该如何处理。
绝大部分的玩家并不是RMB玩家。而且由于KFZ早期设计的装评系统。
使得大量奶妈对于装评的追求变得极其偏执。(这里不得不提到我队里的圣堂 举盾物抗6500 强身4W4血,90%物理免伤的绝对防御圣堂。 当时只有5W8装评。就装评而言属于进个野队门槛都不够的)
以至于我在后期开荒弑神长城的时候 见过6W7装评(装评修正之前,修正后大概7W3) 
修炼点只有45点的奶妈。
然后楼主在甩了他35%个点的治疗量后。笑嘻嘻的告诉了他奶妈的应该怎样处理自己的加点。
是这样的。由于楼主自己的理解。
修炼点大于神格大于装备。
至于为什么这么理解。 修炼点每5点左右对于一个奶妈就是质的提升。
一件装备给一个奶妈的提升也许只有5%左右。而5点修炼点可以提升一个奶妈整体能力的10%以上。不吹不黑。自行感受。
楼主由于2测没打算砸钱。以至于到了最后修炼点也堪堪才点到88.
对于奶妈而言。60点是一个成型的奶妈。75点是一个进阶的奶妈。90点才是一个完整的奶妈。
修炼点不高的奶妈是不完整的
记得早期我们固定10人团还在的时候 另一个组的奶妈也是非常的厉害。 我们2个人抬团血基本上双方的治疗量差距不会拉开5个百分点 个别情况除外。(例如困难迷雾我是负责下面那个队的。)
但是后来因为各种情况他AFK了一个星期。然后70修炼点的他和88修炼点的我。直接被我甩了30%个治疗量的点。 这就是区别 我的装备并没有比他高很多。因为AFK前大家都金装毕业了。而他AFK之后,我也没心思做65的装备。只是强化了一下装备的等级 和升了一下神格。总之最后两周玩的挺随意的。

然后开始介绍修炼点的加点和技能的说明。

这里是春风和青蔓的截图。
春风是一个无CD的缓回技能。点修炼点之前可以叠3层
修炼点之后可以叠5层。不过回血量并不高 前期中期没点出春风+双抗的时候个人建议使用频率降低。
而青蔓在前期属于一个小型的群回技能。数量并不高
但是到了后期点了修炼点后 会增加很高的治疗量加成。同时能够群体驱散掉负面BUFF。
总而言之前期这两个技能前期作为其实很一般。

青蔓后期我将右边的3个基本都点出来了。为的是消除机械迷城老3的BUFF
春风的修炼点楼主一直到了后期基本都没有变化。
因为对于楼主而言 春风是一个 只能在闲暇时间中使用的技能。但是大部分情况下来说。奶妈基本忙的手忙脚乱。
在个别情况下可以提前使用。例如在BOSS即将放AOE技能的时候。你已经提前在身上叠好4层BUFF 然后青蔓扩散。形成一个范围型减伤技能的效果
基本上春风的作为是提前治疗。我会选择把春风的层数叠在圣堂和光刃身上。使得他们两个获得春风的5层BUFF 也就是15%的双抗增加。 这点其实主要对于光刃和圣堂的生存能力可以得到极大的缓冲 尤其是光刃。 圣堂的话 具体请参考上文并尝试想象我家圣堂6W多装等后的属性。 他要随随便便就死了我觉得这游戏不用玩了。

然后是落樱和柳露。 
落樱和柳露是无论在哪个时期,奶妈最为惯用的两个主要抬血技能。
落樱是属于一个小型范围的读条抬血技能。使得你目标范围5码内的所有人获得一次治疗。
落樱3秒的CD。在点了修炼点后变成2.5秒。
原本读条2秒。修炼点后读条时间为1秒。
加到这个时候 这个技能变得异常强大。
柳露是一个持续性加血的引导技能 
在点了修炼点后会变成使得你的目标半径5码内随机3个人获得引导治疗
但是有一点 只是你按出技能的那一瞬间判定出的3个人 如果是已经释放后跑进5米范围的人不会获得增益效果。
在获得修炼点后会有一些治疗效果的提升。
同时可以将持续3秒的引导技能变成6秒
在后期的时候,楼主将施法距离提升5米也点出来了。于是楼主成了一个人可以刷9个人的奶妈。 笑嘻嘻的站在弑神长城2号中间。 然后奶着2个队。虽然有抢治疗量的嫌疑。但是大家都不死才是对的吧?

我在奶妈的经历中 见过许多有着偏见的奶妈。 “我奶好自己的队伍就好了。 别的队的人死了那是他队奶妈太菜了 不关我的事。”
常年各种游戏各种raid的经历。使得楼主在raid中变得了一个完全的团队型玩家。
也就是说。在我的视野内 除非我触及不到的地方。只要是因为治疗的原因死了。
那么我会很过意不去。
以至于出现了某次困难机械迷城。楼主队里5个奶 楼主笑嘻嘻的刷了个50%治疗量。
BOSS战是35%-40%左右。

我觉得 作为一个奶妈。如果不是队友自己作死死了。那么在你面前死亡。那就是你的失误。 不能因为 “奶妈很容易啊” 所以就轻易的将奶妈作为一个划水的存在。你是团队里必不可少的二人组之一。 坦克与奶妈。这两个位置。都是支撑整个团队信仰的存在。

然后是灵甲。

属于护盾技能。原CD20秒一个 。
吸收伤害不祥。应该是在1W5-2W之间 具体从什么属性上加成不清楚。
中期楼主只点了左边这一排 就是护盾的吸收效果增幅和获得护盾的人增加物理防御这两点
到了后期楼主选择点出了减CD
使得自己的护盾变成16秒一个。
这个时候 护盾的使用就变得十分频繁了。
使得这样一个原本长CD略鸡肋的技能 变成了一个泛用型的循环护盾。
一般的使用目标为T和光刃 光刃的高输出基本大家都知道。但是基本上是全团第一的死亡率我就不提了。但是基本上我队里的光刃容错率还算高。除非直死技能还是可以有一些失误。
和前面提到的5层春风和护盾 光刃基本上在防御面上提升了差不多一倍左右。

然后是清心技能。楼主遇到过许多奶妈。
将这个技能理解为一个BUFF技能。当时楼主感觉气的不行。
这里需要好好讲解一下。
清心的具体效果是如此的
使得你整个队伍的所有人获得一个3秒 (修炼点后5秒)的免控效果
同时在这3-5秒内 你的治疗效果会获得一个大量的增幅 具体数值我没有研究过。但是50%至少是有的。
属于灵珑唯一的爆发技能。
在拯救团队的时候尤其好用。
具体使用方式 例如 救助被控制的队友。 瞬间抬团血 瞬间抬T血。使全队免控 (大逃杀3号)

具体爆发方式可参考
清心+月落甘霖 清心+青蔓 +清心+柳露 清心+落樱。 清心+花游风间
具体使用哪个视情况决定。

然后是灵化。灵化我没有加修炼点 所以就不截图了。 是一个解除控制并且在灵化时期中免疫绝大部分控制效果的技能。 同时会获得减伤。 一般属于保命技能

副本中使用频率一般。自行感受。

这里是楼主选择的3个无双技能。
千叶舞是大型抬血技能。效果基本类似于WOW里的神圣赞美诗 宁静。 或者剑3的千蝶。
无双使用值太高 一般处于打了一段时间后才能使用。 所以为此我的悟道点的是减少使用的无双值和治疗效果。
花游风间是一个读条2秒。抬大量血的一个单体治疗技能。到了后期使用频率极低。 因为落樱的加成也非常高。 所以使得这个技能变得鸡肋。 已经基本退出了楼主的治疗循环中。 悟道方面是用的减CD和治疗量上。 
月落甘霖。 属于楼主最常用的无双之一
群加技能。 使得你的小队中所有人获得一次治疗效果。
由于这个技能的无双需求不高。同时CD并不长。 所以楼主选择的是治疗量上面的提升。
配合清心使用可以达到全队+8000以上的效果。 再算个青蔓。 全体复活有木有啊。

然后是治疗手法问题
在刷10人和20人本的时候 楼主基本上交给本队的技能是月落甘霖 青蔓 春风 柳露
然后落樱属于全团单点。
谁掉血加谁。
每个奶妈必须要有一套自己习惯的治疗循环
而且在加血中 尽可能保证的是全队的生存而不是 只要T不到我不死就行了啊
这样
在大部分BOSS中 长期的持久战和拖延 会使得BOSS出现狂暴化或者负面BUFF增加或者小怪数量到了清不掉的程度。
许多奶妈都有一个通病就是拆东墙补西墙。
为了救一个人放弃另一个人。
所以在治疗的选择上要慎重。 不同的情况要释放不同的技能。
例如可能长城二号 如果哥昂的技能没有打断 造成了全团1W5的伤害。
那么你这个时候 要做的第一件事 并不是赶紧补满1-2个人的血 而是清心+月落甘霖先将你整个队伍的生命线提升到较为安全的位置 然后在开始用单体技能慢慢回满。
同时你的落樱+柳露2秒 打断后再落樱你可以在4秒内瞬间保证8个人的存活 而不是在这4秒内选择3个读条治疗好3个人 然后5个人不幸死亡。
我说的意思也许不是很能理解。也就是说在必要的时候才使用出必要的技能。 而不是开开心心感觉这样加比较爽 结果关键的时候 需要的技能有了CD 使得团灭。
同时记得一点。 柳露在后期长达6秒的持续时间 8秒的CD
几乎是一个无限循环的技能。 但是基本上没有哪个人会有一个长达6秒的无限掉血。 所以及时的使用轻功或者跳来打断引导才对。
这样你就有了 基本上是这样一个循环 比如落樱 柳露2秒打断 落樱 春风 落樱 柳露2秒打断 落樱这样一个无限循环。 春风可以替代成青蔓或者月落 视情况而定。
也就是说 你的抬血技能是不断的。
我见过许多视频中的奶妈。 偏执的使用落樱或者柳露 那么中间CD的间隔中 却毫无作为。小队副本还好 团队副本中这样的加血方式会明显出现弊端。

以上说的是一个方面
第二方面是 奶妈要善用自己的技能 同时进行一些小范围的指挥。
比如说 团队同时5人掉血 这个时候你的月落甘霖CD 你该怎么办
你可以在YY中喊自己的2个输出靠近自己 然后一个落樱加满3个人的血。
或者自己靠近别人 达成一个技能奶2个人或者3个人的效果 而不是手忙脚乱的大喊救命啊 完蛋了 草你大叶煞笔BOSS太变态了啊。

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