300英雄鹿目圆香JJC攻略
作为一款高对抗性的游戏,《300英雄》中英雄数量非常多,鹿目圆香是一些二次元粉丝比较喜欢的英雄,我们整理了这个英雄打竞技场的攻略,希望你会喜欢!
圆神这个英雄,大家对她的评价褒贬不一,有人说她叼炸了,有人说她很弱。
在我眼中,我觉得这个英雄的强度中等偏上,不然跳跃也没必要给圆神连砍两刀,虽然不疼不痒,但还是说明了这英雄还是有她很出色的地方的。
我100多把单排,从最开始AP流到附伤流到半肉流全部一路摸索过来,单排的小圆位置也是很尴尬的,因为没人保,这是很多路人的通病,不会保护团队里的主要输出角色,而恰好小圆是继狂三之后第二个没位移没加速还只靠平A的输出角色。
所以势必导致了很多人对该英雄的评价不一。那么话不多说。
从觉醒和天赋开始讲。
首先觉醒,我个人是点出了双抗各2点,法穿2点,攻速2点。双抗和生命值保证了小圆站桩输出的资本,最起码不会那么容易就被秒了,法穿和攻速就不说了。法力值没点是因为后期不缺那200点法力值,就算开了E也就多6点攻击力。
关于天赋,同样的为了保证生存,护甲和法抗一定要尽量多点,这里要注意,法强对圆神来说几乎无用,别以为圆神是AP输出就要堆法强,后面介绍技能的时候我会细说为什么法强无用。
接下来介绍技能:
被动是圆神作为和其他ADC最不一样的地方,圆神所有的普通攻击均为法术伤害。
这是什么意思?圆神平A出去的普通攻击数值和自己的物理攻击力一样,但是这物理攻击力在打到目标身上时会变成法术伤害。
我为什么要强调,是因为我看到很多人存在误区,认为圆神的攻击是根据法术强度计算的,但其实不是!!!而是根据自己的物理攻击力数值,对就是物理攻击力那个数值,所以攻击力对圆神来说也是很重要的一个东西。
另外,她的普通攻击还附加15%-35%的法术强度伤害,注意是附加,很多人就是看重这点去刻意堆法强,但是往往法强装都不会给你加攻击速度(圆环是例外),攻速对于一个平A英雄来说还是特别重要的。而且你要想,物理攻击力数值是100%的,法术强度最高只加成35%。另外,净化度在圆神死亡之后会清零,对于这么脆皮的一个英雄,要不死是很难的,除非你够猥琐,所以想靠法强打伤害的,请再三斟酌。
Q技能,这个技能可以很好的帮助圆神度过前期的弱势,建议主加。
释放距离:550,比普通平A距离要远一点,加满之后5秒冷却,前期对线非常好用,有加血有伤害。
在前排上去骚扰的时候可以来一下,尽量把更多的目标罩在圈子里,这会让对方的前排很头疼
另外说一下,这个技能伤害加成只有0.6AP,回复的加成只有0.25AP,所以妄想堆法强秒人的省省吧。
小技巧:Q技能释放之后有1秒的存在判定,也就是说我在一个不包括自己的地方释放Q技能,然后自己走到圈子里,也是会有回复判定的,存在时间大概1秒左右。所以圆神可以靠走位在对方脚下放一个Q,然后一边A一边走进去。
这个技能基础加成很低,而且根据最大法力值加的伤害,所以对于前期法力值普遍低的情况下,点一点就够了,但是一定要点!毕竟前期1.5秒减速50%的效果还是可以很好的帮助队友打出更多伤害的,有时候甚至可以躲避敌人的追击。不过减速只有1.5秒,妄想放风筝的,注意别玩脱了。
技能距离是650,比平A要远一个身为,所以可以时不时猥琐下对线期的对手。
啊,重头戏E技能,这是圆神的核心技能
首先,被动效果是根据释放技能数叠蓝量,这也是之前为什么让你一定要点W的原因,走在路上时不时就放下QW叠层数,最高25层,加满后有1000的蓝量,折算成主动效果就是增加30点攻击力,这也算是一个很好的提升了。
主动效果,如图所示,附加(自身+目标的最大法力值之和)的攻击数值,这也是为什么在战场上圆神可以吊打很多高强化火女的原因,虽然只有3%,但是效果可是很显著的,因为圆神后期的蓝量可以达到3500,对面任何一个耗蓝英雄怎么也得有1000蓝,出鸟蛋的AP就更多了,这样算下来,几乎可以附加120+点的攻击力,这是很恐怖的,就算是非蓝量英雄,也增加了100点攻击力。
而最主要最能成就圆神的地方,就是该技能增加的射程,1级70,满级150。
圆神初始攻击距离530,开E后可以达到680的攻击距离,在后期,这个技能往往可以大放异彩,相信很多人从意识到被圆神攻击之后,妄想反杀,然后在靠近圆神的途中被干死的经历吧?至少这样死在我箭下的人可是一批批的,更何况还有W的减速效果。
注意:附加伤害和附加距离的普通攻击次数是有限制的,次数=4+因果层数,而因果层数每5层会变成1层业力,所以尽量保证在4点因果层的时候开E达到技能利用最大化。另外,如果25层堆满了,那最多可以储存5层因果,所以25层之后开E就是9次普通攻击的增益。
小技巧:该技能的CD不是在你用完层数之后才开始计算的,所以你可以在开团之前几秒先开E,然后不要A小兵,在开团时你只要注意状态栏的次数,用完之后E的CD大概也好了,然后继续开,这样可以达到承接的效果,最多18次的平A都是在开E的增益下,几乎没人顶的住。
有R点R,这个技能提供的法吸和攻速也是后期保证你站桩输出的资本。
R每升1级,减少10秒冷却,提高5%的攻速和法吸。
大招增益时间也很不错,8秒,几乎刚好够一次团战
被动就不解释了,几乎是混助攻的,加成0.1AP,想靠这个技能烫死人,除非对面血真的残到见底了。不过战场这个技能倒是很好用,等会细说。
主要讲主动效果,由于增益结束有2秒的无敌,我总结了以下三种开R的情况:
1.正常开团,正常开R
2.对面爆发多的情况下,建议开团之前几秒先开R,然后等个几秒上去点人,这个时候如果对面有卡卡,16,剑心这类的,肯定上来就大你,算的精确的话,你R的无敌刚好可以骗掉他们的技能,缺点就是输出会导致无法最大化。另外,无敌2秒的风暴是有伤害的,和被动的伤害一样,虽然没什么用。。。
3.对面是耗血厉害的情况下,可以先不开,然后等到对面想要认真和你对拼的时候,再开R,这个时候45的法吸可是很给力的,基本上大招持续时间内没哪个ADC点的过你,除非哪个ADC人品真的好到次次暴击。
首先出门装一般都是小篮球+1血+1蓝,你也可以5红5蓝正常出门,或者鞋子4红,那都是可以的
召唤师技能建议带 “闪现和惩戒”
我这样出门的原因是为了尽可能快的出到蛇卵,毕竟圆神的技能和蓝量有很大关系,而且所有技能都是非指向性,没事就Q一下W一下,叠起来会很快
在线上1红1蓝基本可以撑到赚足605块金钱,然后回城出蛇卵,有多余的钱就买药出门,然后顺路把BUFF收了,有Q和E打起来不会那么吃力。
建议走红BUFF那一路,有机会就开E点人,然后QW消耗,注意,千万不能被近身,圆神很脆,真的太脆了。所以能猥琐也尽量猥琐一点。度过了前期,后期的圆神可是很犀利的。
出完蛇卵之后,我们不急着把蛇卵合成,因为合成后的蓝量增加是继承蛇卵的,所以不用急,下一件装备考虑什么呢,当然是鞋子啦,AP多出法抗鞋,AD多出护甲鞋,其他情况下我都是出攻速鞋,后期8秒攻速是王道。
接下来呢,根据对局情况有三种选择:
1.正常局-直接斩舰刀
这个装备是圆神必备的,只是出装顺序问题,有人不推荐前期出,因为是附带目标最大生命值,而前期一般敌人的最大生命值都不是很高,但是我觉得,这装备合成很平滑,五个属性几乎全是圆神需要的。
血量提供生存,攻击力和攻速提高输出,而两个被动,一个被动是减目标移动速度,也是很有用的效果,而最重要的是,附加的伤害为法术伤害,对的,和圆神的普通攻击是一个属性,所以继承法术穿透和法术吸血效果。
2.优势局-直接战法,对,你没看错,直接憋战法
不要问什么,任性,这里面哪个属性对圆神来说不是极好的,而优势局往往你刷钱的机会,团战混助攻的机会很多,所以别犹豫,直接战法吧,对面妄想翻盘,看到你这么出会绝望的。
3.劣势局-枯萎之心/黑暗盾
这两个都有保命的作用,而且提供了500点法力值(开E后相当于30点攻击力),很适合圆神,合成方式很平滑,每一项都基本有用,而且性价比都很高,3000不到就能出。
在劣势局最大问题就是自保,怎样在保护自己的同时又能打出额外伤害,这是每个输出都必须要考虑的。
出完一些装备之后蛇卵少说也叠的六七百了吧,可以直接合成鸟枪,只要1100。
注意:是鸟枪!!别合成绿杖了,那是加法强的。
这个时候,圆神的攻击应该达到了200左右,开E几下A死一个脆皮不成问题。
除了以上那些装备,还有一件非常适合圆神的装备,就是X手套。
40%的攻速不必多说
主要说的是这个——普通攻击附加42+(0.1额外攻击力)的法术伤害。
这个效果很明显,圆神本身平A就是法术伤害,和斩舰的被动效果一样对圆神来说是很大增益,另外,圆神的平A因为是法术伤害,所以对目标来说是计算法抗的,而法抗相对于护甲来说难堆一点,导致很多肉在面对小圆时会很头疼,都是AP还好说,但对面一堆AD刺客,是堆法抗还是护甲?本来堆护甲顺便堆肉对爆发AP也有抵抗,毕竟血多,但是小圆是持续输出,这也导致了很多肉在圆神面前站不了几秒。真是很尬尴的出境呢(笑)
还有另一个被动,小圆本身就是平A英雄,后期攻速够快,叠出4层法术抗性不是难事,加上各种附伤,是不是想想就激动呢
之后就是看情况补BKB和削蓝刀了,控多就出BKB,耗蓝英雄多就出蓝刀。
一个提供攻击和生命值以及3秒的法术免疫,对圆神来说很有用。
另一个提供攻速和削蓝,攻速快的圆神用削蓝刀打耗蓝英雄会很爽的。
其他装备补充:
圆环之理虽然是圆神的专属,但是不推荐出,因为比这性价比高的装备有很多,而且不能保证生存。
三圣器和魔剑可以让圆神打出高爆发,但是这两个装备的价格都太贵。
最后神器,除了战法,圣域也是很不错的选择,可以替换掉BKB或者暗盾。
注意:我的这套理论适用于路人局的,也就是单排勇士使用圆神时务必要记得自保!自保!!自保!!!
至于开黑的圆神,因为我们工会不经常开黑,所以我只能稍微给点提议
这是开黑的天赋,同样法强不需要,法抗护甲也不需要了,因为开黑有辅助跟着你,所以只要一个劲的堆输出就行,哪里有输出扩增就往哪里上
这里附上开黑的天赋和觉醒
6法穿,6攻速,开黑就这么来吧,怕啥。
开黑技能加点就要主E副W了,Q反而没那么有用。有R点R。
装备呢,建议圆环,斩舰,鸟枪,魔剑,战法,BKB。
战场,一般分为土豪玩家和平民玩家。
土豪玩家就是土豪玩家,而平民玩家就分为欧洲平民和非洲平民了。
如果你是土豪玩家,自不必说:
战法,火炬,草人,鸟枪,鸟蛋,魔剑,或许将来会出一个圆神专属。
因为是土豪,所以没必要那么讲究,站撸就行。随随便便QW都能秒人。
如果是平民玩家,我的建议。
走法强吧,对,JJC不要的法强,我们ZC特别需要,下面是个例子。
尤其魔剑,战场一个Q还是很有分量的,然后接个平A,一般打同等级的AP半管血不是问题,然后接W,再A,继续人头到手。
还有,战场死亡之后的风暴是很疼的,基本可以烫掉千血。所以死了之后双手别急着离开键盘,追着人家跑就行。一般AP血3分之1还是可以烧的。
不过要特别注意:
有战法的圆神和没战法的圆神真的是两个英雄,因为ZC那种地方,远处丢来几个不明飞行物就能秒人,所以没战法的圆神死的也快。
有战法的套9圆神打套12的火女没什么问题,套9战法的圆神可以试试看,有奇效。