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LOLS5沙漠黄帝打法攻略

来源: 乐游 2015/1/7 14:45:51

LOL里面沙漠黄帝是个比较需要理智的英雄,很多在团战中需要找准切入实机才能发挥最大的战斗力,下面是沙漠黄帝打法技巧分享。

介绍下技能

被动:冷却转换CD,人造防御塔(被动导致纳什之牙相当适合小皇帝,也奠定了他大后期的统治地位,一般这种转换被动的英雄后期都特别NB,炼金,AKL,这种被动算伪成长被动了)

Q: 沙兵突进目标,造成减速并且有一个AOE伤害,减速能叠加

W: 灵魂技能召唤沙兵,沙皇除了大招一切技能都是基于W。也可以直接砸在塔上

E: 御驾亲征了,沙皇直接飞到沙兵身上,撞到敌人后停止,并且有一个盾。一会详细会分析这个技能

R: 沙兵墙,一个AOE伤害,并且是为数不多的超大地形技能,神技,一会详细分析

天赋21-9-0或者21-0-9的通用 看个人喜好。攻击天赋把盛宴点出来,弱点点出来,奥术之剑点出来

欢欣和巫术随便点。

符文传统AP就行,

推荐出装

出门装 :多兰2红/也可以魔瓶3红1蓝或者2红2蓝线霸刷兵消耗,多兰需要一点点控蓝的技巧。

中期补充时光→纳什之牙(先出书再出攻速刀,不要先出攻速)、鞋子(CD鞋和法穿鞋)

这三件必出,别问我为什么。沙皇核心装时光,不出时光的沙皇,就跟不出破败的VN,不出冥火的狐狸,这种。我试过各种初装。时光真的是对他太好了。

纳什之牙,这东西性价比极低,但是它对沙皇简直就是完美的东西,所以妥妥的出吧,

然后可以补充一个大面具,这玩意是个好东西,对沙皇也相当给力,

顺风可以出法穿杖,然后补一个帽子或者其他AP,逆风就蓝盾,女妖,冰心,狂徒什么的,肉起来充当2T,能抗能打。

技能R>Q>W>E。也有一种人主W,不过W只是单纯的减CD,而且沙兵多了 伤害递减,个人不喜欢主W,总之看个人,只要你别主E就行

分析一下沙皇的技能和基本思路

沙皇适合上路中路。个人建议更加适合走上路,沙皇基本没有什么GANK手段,游走不如传统强控高爆发的中路英雄,还不如稳稳上路对刷,消耗,等打野爸爸 来,没准还能偷几个人头的。走中路唯一的好处就是蓝BUFF有了好打很多,然后经济更好,不过风险更大,对面高爆发基本一套秒

沙皇并不是传统AP那样一轮高爆发,比如安妮 妖姬 小鱼人 吉格斯 AKL 卡萨丁这种,沙皇更像是一个持续施法的法坦,所以记住这点,站着才有输出,他的定位有点像斯维因,和死歌,持续的AOE伤害,但是他有不像斯维因这么肉 也不像死歌一样求死开大招,他只能站在后面WQ。不要把自己当高爆发,丢完一轮技能死了就死了。想玩好沙皇,先练练智商,不要WQE 或者WE直接突脸···基本上有去无回。

WE(WQE)这个连招乍看跟皇子的EQ2连很相似,但是比皇子的差太多了,因为他撞到人就停了,如果被绕后GANK 基本上不可能WQE走的,会玩的直接会挡住你。但是聊胜于无,大家自己掌控。

E的CD很长,前期一定要握住一个E,有时候一个E就是一条命。永远记住不要WQE人堆····

接下来说一下R技能,这个真是战场神技,野区可以说是无敌技能,地形的改变直接造成5V3甚至5V2这种局面,我不建议用一个连招就是WQE 闪现把对面R回来,这样基本上沙皇自己必死的。这个技能可以理解成巨魔的E,它能直接卡地形,配合塔 墙这种地形,一个R把对面挤在一个小地方,相当带感。

被动造塔也是一个很亮的技能,这个技能让沙皇有了秀智商的资本,中外塔没了 对面集结推中塔,沙皇可以从F4WQE到外塔直接造塔,对面干你直接R远,和在中塔的对面形成关门放狗的阵势。另外在上路沙皇也可以用被动1V2 1V3 1V4。己方塔剩一丝血,对面如果强点,可以鸡贼一下,趁对面刚点掉塔 马上造塔然后R卡地形WQ 疯狂输出,就算死了 也能换死很多,我曾经在上路这样1V4换死4个。沙皇造塔只要鼠标一点,然后他自己大概有0.7或者1秒左右的延时,塔自动出来。你可以点完一下废墟,立 马开始释放技能。千万不要低估太阳塔的伤害,尽量在对面开打后或者一瞬间造塔再R。尽量不要再拉锯战的时候造个塔 白白浪费。

说一下要注意的吧。

1 沙皇前期很【缺蓝】,很【缺伤害】,很弱,所以怂一点,而且要学会控蓝。遇见对面强干的 沙皇真的打不过

2 【你很脆】,你不是鳄鱼皇子奥拉夫,可以冲人堆来个七进七出,哪怕你再肉,也要让队友先上去吃一波技能在上。

3 你的技能范围很远WQ能戳中很远的敌人,只要站在后面WQ那些不老实想摸塔或者想干坏事的ADC APC,一波WQ就能打残她们这种脆皮,看准机会就WQ

4 一定要放好你的【被动太阳塔】,有时候你的塔,能决定一场团战的胜利

5 你的R只有两种选择,【分割战场】和【保护己方输出】,尽量和自己的AD站在一起,对面要么突你要么切他,R回去后就和他尽情的输出吧,哪怕对面肉成大魔 王,也招架不住你的WWWQ疯狂输出的。不要把R用在抢人头或者干一些奇怪的事,也尽量不要WQE闪现把人往回R,有什么用呢?不如利用墙塔这种地形用R 造成地形挤压,直接困在一个犄角位置,大家一起轮了对面···

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