疾风之刃魔影师刷图PVP加点
疾风之刃里面魔影师是个比较强的控制型职业,可能很多玩家游戏的时候对这个职业了解不够,下面是魔影师刷图及PVP加点攻略分享。
魔影师刷图PVP加点
下面三个技能是必满的,而且AP也没得争议
原因不多说,乱射是所有魔影的主要爆发来源。震击清小怪聚怪给力而且冷却比较低。
拉影子毫无疑问,为你打boss争取更多一秒的时间,基本保证你安全输出15秒。
AP选择的原因
拉影子AP2虽然没有伤害,但是影子不会跑回去基本保证背击。其他技能全背击的效果显然比AP1的百分之三十加成好了不止一点半点。这个AP一定要早点,60之前就点出来。
乱射的另一个AP:瞬移,看似增加了乱射施放时的安全系数,但是难以控制,容易移动错方向而导致整个技能miss,华而不实。再加上魔影之怒+乱射全背击的高爆发需要原地不动,所以必然点AP1。
震击的AP不用急着点,魔影500多以太力的时候必然会觉得AP溢出,这个时候点巨手,让聚怪范围更大。
AP2的束缚效果只能说聊胜于无(不像文字描述的那么好),已被洗掉。
这两个技能…不满的话好像也没法玩了吧。
EX技能不费SP也满上吧。下面讲下小技能。
这两个技能一般来讲二选一点满即可。魔影的普攻无论是影子还是射击都非常好用。
而粉碎的两段攻击,伤害不低,点满耗费SP少,CD短,放其他枪系技能的时候也能召出阿尔特来打一下。
看个人喜好,至少点满一个。如果两个都想满,不建议强行从其他技能上剥夺SP。
粉碎上击的两个AP,如果不做粉碎六级的四件套,建议都不点。
做粉碎六级四件套的请点出AP1 枪牙,可以让粉碎打出接近八千的伤害。
不过枪牙点出以后这个技能的施放时间会比较长,而且也不安全,需要多加练习或者放弃粉碎六级套装。
右键,坑爹技能。难触发,触发之后有两种可能。
第一是影子出来了你跟着做动作,会无敌。否则影子出来但是你还能动,不是无敌的。
这种需要触发还不一定无敌的技能要他何用?建议不点。
瞬步影袭,位移技能,伤害不低,CD短,位移距离长。
瞬步被动buff,满级两层百分之15的暴击率和10的攻速,两层时间分开计算,第二层叠上去的时候,第一层时间不会被刷成16秒。
这是个完全看喜好的技能。如果你不喜欢瞬步,或者只用来位移,那么瞬步点一buff放弃。不要试图用一级的瞬步去叠两层buff,基本上很难保持住,一层buff是对不住20SP的。
如果你喜欢buff但是瞬步根本打不中怪,可以点出瞬步的AP2,加入连招顺便叠被动。
如果你把这个技能掌握的很好,那么两个都满,是否点AP依旧根据喜好。
AP1螺旋劲蓄力之后是魔影第二个霸体,伤害加成客观,但是不好掌握。
AP2怒冥炎方便加入浮空连。 点哪个,点或者不点,自己判断。
潜伏,绝对禁锢,哪怕无敌的怪也不能跑出范围。这个技能非常实用,但是点高收益很低,不但伤害加成低,而且CD减少也是不能看(还是没有来着)。
如果喜欢AP中的恐惧可以点7出AP,否则1点即可。
不懂为什么电脑不能发了…
AP1暗咒的恐惧效果还不错,不过要点也等AP溢出再点
AP2…把一个阻止怪位移的技能变成了移动怪的技能居心何在?点了之后又和炼狱束缚有一点重复,这AP看似好用实际…
差点把漩涡忘了
伤害加成不错,可满可1,建议点五出AP2镇守。
AP1减少持续时间所以一般不选择。AP2镇守放出来可以让你绕背输出,提升范围延长时间,建议点出。
两个小爪子,因为伤害提升低很多人都点一。
但是在炼狱束缚冷却的时候魔影比较缺高效清小怪的手段,所以我建议选择喜欢用的那个点满。不要都满,两个技能在面对boss的时候都很鸡肋,只是方便清小怪。觉得不好用或者更喜欢面对boss的高爆发就弃掉都点一好了
4个AP都不建议点。
鬼爪的束缚聊胜于无,鬼爪擎还失去了本来的聚怪能力。
巨痕的暗咒配合潜伏可以点出,楼主点大手印也只是因为AP溢出没其他可点了。
这是最爱的技能
单独列出来强调:这个技能一定要满!AP看喜好。
CD10秒,AP1十下百分之一万多伤害,判定范围也很不错。适合拉影子爆发流,一套打下来可以放两次,能配合浮空连。
AP2作为杂耍流魔影招牌,集安全,躲技能,打背击,伤害不俗等优点于一体,只要你愿意练习就一定会喜欢上这个技能!
死神印记这个技能区分了魔影的两个流派…溜溜球党和稳健派
点满15秒CD,作为无敌技能,不是很难掌握。AP1蓄势没什么意义,AP2狂魔就是溜溜球。
AP2狂魔点出来以后,会变成一个第一下近战,第二击高伤害,高僵直,但施放不安全的技能。配合溜溜球套装效果伤害提升可观,适合对操作和时机把握信心十足的中二玩家。
对于不想玩溜溜球的玩家,建议先点一,有多余SP可以点满。
炼狱束缚,看上去伤害成长不高,其实很客观。
点一是必须的,1级72.5秒CD点满50秒,强力控怪建议点满
如果别的地方花费SP过多导致SP紧缺,这个技能可以不满,尽量多点。
AP2龙卷沼泽基本没争议,虽然AP1伤害高,但是不能为了那点伤害放弃AP2极其强大的聚怪控怪功能。
如果有两页技能点,可以考虑玩AP1试试爆发,挺爽的。
魔影之怒,单次百分比最高的技能。
由于消耗SP太多,收益不算很高,CD又长,点一即可。但是对于SP充足的人(比如楼主)或者土豪们,这个技能一定要满。100秒那一次的爆发真的很酸爽,各种秒没了满级的魔影之怒能行?
无 论满不满,AP1必点,伤害提升大,第一下可以强制背对,造成后两下全背击,同时接乱射什么的全背击,瞬间爆发第一不是开玩笑的。AP2华而不实,被禁锢 的怪除了不能动,该打你打你该放技能放技能……关键是AP2的文字描述都写错了!!!攻击力增加10秒这种神奇的描述看得我不敢点!
觉醒被动,点满百分之六的伤害率,配合粉碎上击可以常驻。尽量点满,至少点一。
觉醒主动,无敌一瞬间的技能。必须点出,建议点一即可,省下SP给其他技能。
AP1秘刺很鸡肋,毕竟伤害最高的技能是打击伤害。AP2建议点满,可以刷4秒CD,方便花式连招。
魔影不缺40点AP的,最后多出来的AP点到这里不亏
PK的玩家可以考虑点出下面两个技能,一点就够