魔兽世界随从特长以及派驻建筑效果
魔兽世界里面要塞是游戏的一大玩点之一,当然随从也是要塞的经典要素,下面是随从特长以及派驻建筑效果详解,有兴趣可以看看。
特长以及派驻建筑效果
特长使追 随者获得特殊的增益或额外效果,且与追随者的职业无关。它们也可能会影响你任务成功的几率,所需的对应条件可以在要塞任务面板显示。特长的效果不像技能的 对应程度一样重要,但是确实可以造成区别,比如增加组队种族亲和,团队经验收益或是缩短任务所需时间,增加特定时长任务成功几率。当你的随从比敌人等级低 超过2级时,随从的特长和小队增益效果都不会激活。
追 随者们也会拥有专业技能特长,比如采矿。当你建造了2级或3级专业建筑后将允许你指定一名拥有该特长的追随者在其中工作。他们会给你带来一些额外的建筑收 益,并且不同建筑收益不同。比如大多数情况下随从会提升订单的出产量,但有一些也会给你提供特殊的专业日常任务或是附魔效果等等。指定和移除随从需要通过 要塞的建筑桌,该行为没有冷却时间。操作方式如图。
90 级的随从提升订单产量的50%,而100级则为100%(伐木场除外,为固定的50%),而追随者品质不影响这些效果。你可以在收获订单物品前派驻随从即 可,而不需要让他们一直在里面工作。最后,在建筑中工作时随从不可被派去执行任务,且不获得经验,所以为了最大化收益,请尽快提升专业特长的随从到100 级。
需要特殊指出的是,看家护院特长的随从可以被指派到2级以上兵营。他们随后可以陪同你战斗,击杀怪物。他们将拥有特殊的随从声望,并随着击杀怪物获得声望等级的提升。越高的声望将解锁更多的特有增益,比如[风语者]。关于看家护院类随从,可参考本帖最后的更详细描述。
种 族亲和类型的特长则提高和特定种族一起完成任务的成功率,且出现是完全随机的。比如矮人本身也可能带有矮人亲和,但是并不会因为随从本身是矮人而奏效。你 也可能会获得对立阵营种族的亲和效果。看家护院随从是特定的,除了他们外每个随从都可以获得任意随机特长,包括旅店招募或者任务获得(部分任务随从具有特 定的1个特长)。
下面我们来看下追随者们可以获得的特长及(派驻建筑)效果:
增加收益
特长名称 |
效果描述 |
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提升35%所有完成任务的随从所获得的经验值 |
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提升50%拥有该技能的随从完成任务所获得的经验值 |
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提升200%要塞资源任务获取收益,即便随从低于任务敌人所需(物品)等级也可生效 |
任务时间效果
特长名称 |
效果描述 |
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提升 7小时以内任务的成功率 |
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提升 7小时以上任务的成功率 |
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缩短50%任务所需时间,即便随从低于任务敌人所需(物品)等级也可生效 |
专业及其他建筑相关
特长名称 |
效果描述 |
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指派到建筑后提供日常奖励 |
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指派到建筑后4小时内你的装备耐久度不会下降,且4小时内有几率在德拉诺召唤熔炉守护者帮你战斗 |
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指派到建筑后为你提供各种样式的武器附魔效果 |
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指派到建筑后出售特定的工程学图纸 |
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指派到建筑后可以指定想种植的草药种类,需要在每日重置前派驻随从 |
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指派到建筑后可以获得 |
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指派到建筑后可接到日常任务,奖励 |
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指派到建筑后可制造帐篷,如果在帐篷内待上10秒钟,可以在1小时内获得所有属性提升10% |
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指派到建筑后提升建筑订单的物品出产量 |
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指派到建筑后提升建筑订单的物品出产量 |
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指派到建筑后可以制造2中战旗,分别可在8码内形成持续1分钟每3秒5000点伤害的aoe,或者8码内1分钟时间使队友生命值上限提升30% |
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指派到建筑后提升每宗建筑订单的要塞资源出产量10点 |
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指派到建筑后使你不用鱼饵也可钓上德拉诺大鱼,且用于兑换纳特的好运币,它是可以和纳特兑换若干钓鱼相关物品的代币 |
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指派到建筑后可以使随从成为你的保镖陪伴你探险德拉诺 |
注:专业特长均可提升建筑订单的物品出产量,且与随从等级挂钩,越高等级收益越大。
除此之外还有相应的种族克星特长,地形作战特长,以及种族亲和特长。分别包括:
克星:野兽,恶魔,元素,戈隆,食人魔,兽人,原兽,鸦人,畸形怪/亡灵。
地形:洞穴,雪地,丛林,沼泽,山地,森林,平原,沙漠。
亲和:德莱尼,熊猫人,狼人,兽人,暗夜精灵,亡灵,矮人,地精,血精灵,侏儒,人类,巨魔,牛头人。
注:种族亲和技能可以互相独立生效,即一个组队任务中不同亲和效果可叠加。
其他
特长名称 |
效果描述 |
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提升独自完成任务的成功率 |
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应对危险区域(不是完全应对效果)-通过 |
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组队成员获得35%额外经验-通过 |
注:超级舞蹈手册和炉石战术指南使用后将会随机替换1个该随从的特长,慎用。