DNF垫子强化是否有用
最近很多DNF玩家对于垫子强化法比较感兴趣,实际游戏中使用垫子来提高强化率其实不是很科学,看看下面玩家分享的一些心得看法吧。
强化垫子是否有用
强化装备是每个玩家都会做的事,强化无处不在,用垫子的方法貌似从A1就开始流行了,一直到现在都还在追捧使用,拿多个+12的垫子去强化,等垫子失败后再去上所需要上13的装备,其实这种提升“成功率”的方法可以说成是一个不是误区的误区,为什么这么说呢?
首先每一次装备强化的几率都是独立的,在数学里叫等可能事件,及前一次的成功和失败不会影响下一次的强化几率,但是有个问题,就是当我有多个相同+12的装备拿去逐个强化时,这时成功的概率是可以提高的,这里涉及到数学里的概率问题,及等可能事件同时发生的概率
举个例子,扔一次出现1点的概率为1/6,那么我扔两次,至少出现一次1点的概率还是1/6吗?答案是否定的
因为两次扔是一个整体事件,扔一次是一个基本事件,他就好比强化一样,N次强化就是一个整体事件,单次独立的强化是一个基本事件,一个整体事件可 以包含多个基本事件,N次强化只要至少一次成功就达到目的了,那么两次扔出现至少一次1点得概率应该是:1-5/6*5/6=11/36,很明显比扔 一次出现1点的概率1/6要高
其实这样的例子还有很多,买也能说明这个问题,像你买1张,人家买100张,难道说你和人家的中奖几率是一样的么,很明显买100张的中奖几率要高, 强化也同理,一个+12的装备去上13成功的机会只有一次,但是我拿10个+12的相同装备去强化就等同于我有10次成功的机会,所以说拿多个+12的装 备去上13是完全可以提高成功的概率的
但是问题又来了,就是大家的垫子并不是和所需要上高强的装备一样的,你们的垫子都是些不值钱的白装,虽然是高强,但是在你强化的时候并不能保证你需要的那 个装备刚好上13,此种垫子法不满足等可能事件的特点(装备的强化等级一样,但是装备的品种不一样),所以你拿再多这样的垫子也是白搭
除非你拿多个相同的极品装备当垫子,及必须满足等可能事件的特点,这样只要其中一个成功你就达到目的了
既然是这样,要满足等可能事件的特点,平民玩家肯定是玩不起的,只有大神豪才会拿多个极品的高强装备反复强化,不过我觉得也没有几个土豪会这样做,所以垫子有没有作用自然而知了。