《命令与征服4》NOD进攻系的一点心得体会
来源: 未知 2011/1/2 14:39:48
《命令与征服4》Beta最新资料支援组概览
原创 by Ger_Lunak @ EAforum
NOD打击系 (Rev 10)
科技
二级科技 (F2) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 |
三级科技 (F3) 升级点数 9 科技升级 需要玩家等级:12 解锁三级单位,添加三级爬行者武器 |
备用系统 (F4) 升级点数 1 外壳机甲升级 需要玩家等级:14 >增加伤害,弹夹体积和躲避率。 |
精准度提高 (F5) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:3 增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。 火箭类单位对移动的目的不会miss。火炮类单位移动时不会miss |
重开火提高 (F6) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:1 增加许多子弹类单位的重填速度, 并降低许多激光类单位的攻击间隔时间 |
速度提高 (F7) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:5 增加许多单位的移动速度 |
射程提高 (F8) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:4 增加许多单位的武器射程和视野 |
烈焰之迹 (F9) 升级点数 1 Flame Tank升级 需要玩家等级:7 使Flame Tank带有烈焰之迹,它可以增加速度并在身后留下火焰。 |
蜘蛛恐惧症 (F10) 升级点数 1 载具升级 需要玩家等级:9 减少Spider Tank和Widow升级成老兵所需要的经验值。 |
渗入渗出模组 升级点数 1 突击队员升级 需要玩家等级:8 使突击队员可以隐形。 |
隐形发生器 升级点数 1 爬行者升级 需要玩家等级:11 他们认为这是一再向着魔兽星际的偏向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。 |
隐形场 升级点数 1 Stealth Tank升级 需要玩家等级:17 增加Stealth Tank的隐形增益并提供小范围隐形区域。 |
泰矿催化剂 升级点数 1 Specter升级 需要玩家等级:20 使Specter装备泰矿弹头,可以在爆炸后生成泰矿云, 并减低敌人装甲命令与征服4。 |
机动隐形发生器 升级点数 1 爬行者升级 需要玩家等级:19 允许在爬行者上使用隐形科技。 >使用火焰武器点燃地面。 |
单位
Engineer 工程师 (F1) 建造时间: 0:08 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷, 修理相近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲 爬行者升级: >射程提高,速度提高 |
Raider 突袭四驱车 (F2) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [G] 子弹类: Strong vs. 小型 [S] 小型 Weak vs. 子弹类 爬行者升级: >重开火提高,射程提高,速度提高 铁箱升级: >伤害增加, 每次重填获得更多弹夹 |
Mantis 螳螂 (F3) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:3 [R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 爬行者升级: >射程提高,速度提高,精准度提高 铁箱升级: >增加伤害,添加弹道火箭。 |
Attack Bike 攻击摩托 (F4) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 爬行者升级: >射程提高,速度提高,精准度提高 铁箱升级: >伤害增加, 每次重填获得更多弹夹 |
Spider Tank 蜘蛛坦克 (F5) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:2 [L] 激光类: Strong vs. 大型 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >挖洞:在地下挖洞,增强护甲并隐形,但减缓移动速度 >组团制造一张激光网,能造成伤害 爬行者升级: >蜘蛛恐惧症,重开火提高,射程提高,速度提高 铁箱升级: >增加伤害,激光可以反射并击中更多单位 |
Scorpion 蝎子坦克 (F6) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [L] 激光类: Strong vs. 大型 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 单位技能: >挖洞:在地下挖洞,增强护甲并隐形,但减缓移动速度 >爪锁:瘫痪一个相近的单位 爬行者升级: >重开火提高,射程提高,速度提高 铁箱升级: >增加伤害 |
Avanger 复仇者 (F7) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位 >> 只能攻击地面单位 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 单位技能: >被摧毁时放置一颗地雷 爬行者升级: >射程提高,速度提高 铁箱升级: >增加伤害,额外的地雷 |
Flame Tank 火焰坦克 (F8) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:5 [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 单位技能: 通过泰控网制造出一场全图范围的人工地震,减少所有敌人地面单位的速度与躲闪,并且逼敌人所有潜地单位回到地面、所有隐形的地面单位暴露,只要地震还在继续,敌人就不能潜地。所有进入燃烧区域的单位都会着火,增加移动速度但会随时间持续受到伤害。 >火风暴:更多火焰武器攻击被点燃的区域效果更强。 爬行者升级: >火焰之迹:在火焰弹壳移动时在后面建立一道火墙 铁箱升级: >增加伤害,射程和火焰持续时间 |
Stealth Tank 隐形坦克 (F9) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:6 [R] 火箭类: Strong vs. Med. Air [M] 中型: Weak vs. 火炮类 爬行者升级: >隐形场:单位可以使邻近的友军隐形 铁箱升级: 你的外壳机甲会随时间恢复生命值,在生命值恢复满后会自动站起,重新为你所控。 |
Commando 突击队员 (F10) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:8 [L] 激光类: Strong vs. 大型 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >自动回复生命 >劫持:当临近死亡时,可以爬进敌人车辆夺得控制权并成为三级单位(在车辆被摧毁时单位可以逃脱) 爬行者升级: >隐形 铁箱升级: >加特林激光手臂 >增加开火速率 |
Avatar 圣灵机甲 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:12 [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位 [L] 大型: Weak vs. 激光类 单位技能: >加农炮在生命减少时脱落,减低伤害但增加移动速度 爬行者升级: >备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复生 铁箱升级: >增加两门加农炮并增加生命值 |
Widow 寡妇坦克 建造时间: 0:20 指令点数: 12 需要玩家等级: [L] 激光类: Strong vs. 大型 [L] 大型: Weak vs. 激光类 单位技能: >蜘蛛坦克附着在上面可以增加射线伤害。如果寡妇被摧毁,它们可以被无伤的丢弃。 爬行者升级: >备用系统,蜘蛛恐惧症 铁箱升级: >可以控制额外的两辆蜘蛛坦克,备用系统可以更快激活 |
Specter 幽灵炮 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:20 [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 爬行者升级: >泰矿催化剂:炮击后留下一片泰矿云,造成伤害并减低装甲 铁箱升级: |
与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精粹厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精粹厂,但会自动生产资源,直至精粹厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式类似。另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。 使爬行者在部署后隐形。使爬行者在移动中隐形。但是,此技能不会影响灰机。【自己人是丝毫不会受这大地震影响的……在FS的EMP之后,终于GDI又有了一样反潜地武器,Nod靠什么用饭的?速度、隐形、钻地!这损招一下子把这三样都干掉了,Nod还不等于是任宰?】