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《命令与征服4》NOD进攻系的一点心得体会

来源: 未知 2011/1/2 14:39:48
命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。
《命令与征服4》Beta最新资料支援组概览

原创 by Ger_Lunak @ EAforum

NOD打击系 (Rev 10)

科技

二级科技 (F2)
升级点数 7
科技升级
需要玩家等级:5
解锁二级单位,添加二级爬行者武器
三级科技 (F3)
升级点数 9
科技升级
需要玩家等级:12
解锁三级单位,添加三级爬行者武器
备用系统 (F4)
升级点数 1
外壳机甲升级
需要玩家等级:14
>增加伤害,弹夹体积和躲避率。
精准度提高 (F5)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:3
增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。
火箭类单位对移动的目的不会miss。火炮类单位移动时不会miss
 
重开火提高 (F6)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:1
增加许多子弹类单位的重填速度, 并降低许多激光类单位的攻击间隔时间
速度提高 (F7)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:5
增加许多单位的移动速度
射程提高 (F8)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:4
增加许多单位的武器射程和视野
烈焰之迹 (F9)
升级点数 1
Flame Tank升级
需要玩家等级:7
使Flame Tank带有烈焰之迹,它可以增加速度并在身后留下火焰。
蜘蛛恐惧症 (F10)  
升级点数 1
载具升级
需要玩家等级:9
减少Spider Tank和Widow升级成老兵所需要的经验值。
渗入渗出模组
升级点数 1
突击队员升级
需要玩家等级:8
使突击队员可以隐形。
隐形发生器
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:11
他们认为这是一再向着魔兽星际的偏向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。
隐形场
升级点数 1
Stealth Tank升级
需要玩家等级:17
增加Stealth Tank的隐形增益并提供小范围隐形区域。
泰矿催化剂
升级点数 1
Specter升级
需要玩家等级:20
使Specter装备泰矿弹头,可以在爆炸后生成泰矿云,
并减低敌人装甲命令与征服4。
 
机动隐形发生器
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:19
允许在爬行者上使用隐形科技。 >使用火焰武器点燃地面。


单位
Engineer 工程师 (F1)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷,
修理相近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲
爬行者升级:
>射程提高,速度提高
Raider 突袭四驱车 (F2)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[G] 子弹类: Strong vs. 小型
[S] 小型 Weak vs. 子弹类
爬行者升级:
>重开火提高,射程提高,速度提高
铁箱升级:
>伤害增加, 每次重填获得更多弹夹
Mantis 螳螂 (F3)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:3
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[M] 中型: Weak vs. 火炮类
爬行者升级:
>射程提高,速度提高,精准度提高
铁箱升级:
>增加伤害,添加弹道火箭。
Attack Bike 攻击摩托 (F4)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
爬行者升级:
>射程提高,速度提高,精准度提高
铁箱升级:
>伤害增加, 每次重填获得更多弹夹
Spider Tank 蜘蛛坦克 (F5)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:2
[L] 激光类: Strong vs. 大型
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>挖洞:在地下挖洞,增强护甲并隐形,但减缓移动速度
>组团制造一张激光网,能造成伤害
爬行者升级:
>蜘蛛恐惧症,重开火提高,射程提高,速度提高
铁箱升级:
>增加伤害,激光可以反射并击中更多单位
Scorpion 蝎子坦克 (F6)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[L] 激光类: Strong vs. 大型
[M] 中型: Weak vs. 火炮类
单位技能:
>挖洞:在地下挖洞,增强护甲并隐形,但减缓移动速度
>爪锁:瘫痪一个相近的单位
爬行者升级:
>重开火提高,射程提高,速度提高
铁箱升级:
>增加伤害
Avanger 复仇者 (F7)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
>> 只能攻击地面单位
[M] 中型: Weak vs. 火炮类
单位技能:
>被摧毁时放置一颗地雷
爬行者升级:
>射程提高,速度提高
铁箱升级:
>增加伤害,额外的地雷
Flame Tank 火焰坦克 (F8)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:5
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[M] 中型: Weak vs. 火炮类
单位技能:

通过泰控网制造出一场全图范围的人工地震,减少所有敌人地面单位的速度与躲闪,并且逼敌人所有潜地单位回到地面、所有隐形的地面单位暴露,只要地震还在继续,敌人就不能潜地。所有进入燃烧区域的单位都会着火,增加移动速度但会随时间持续受到伤害。
>火风暴:更多火焰武器攻击被点燃的区域效果更强。
爬行者升级:
>火焰之迹:在火焰弹壳移动时在后面建立一道火墙
铁箱升级:
>增加伤害,射程和火焰持续时间
Stealth Tank 隐形坦克 (F9)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:6
[R] 火箭类: Strong vs. Med. Air
[M] 中型: Weak vs. 火炮类
爬行者升级:
>隐形场:单位可以使邻近的友军隐形
铁箱升级:
你的外壳机甲会随时间恢复生命值,在生命值恢复满后会自动站起,重新为你所控。
Commando 突击队员 (F10)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:8
[L] 激光类: Strong vs. 大型
[S] 小型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>自动回复生命
>劫持:当临近死亡时,可以爬进敌人车辆夺得控制权并成为三级单位(在车辆被摧毁时单位可以逃脱)
爬行者升级:
>隐形
铁箱升级:
>加特林激光手臂
>增加开火速率
Avatar 圣灵机甲
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:12
[C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
[L] 大型: Weak vs. 激光类
单位技能:
>加农炮在生命减少时脱落,减低伤害但增加移动速度
爬行者升级:
>备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复生
铁箱升级:
>增加两门加农炮并增加生命值
Widow 寡妇坦克
建造时间: 0:20
指令点数: 12
需要玩家等级:
[L] 激光类: Strong vs. 大型
[L] 大型: Weak vs. 激光类
单位技能:
>蜘蛛坦克附着在上面可以增加射线伤害。如果寡妇被摧毁,它们可以被无伤的丢弃。
爬行者升级:
>备用系统,蜘蛛恐惧症
铁箱升级:
>可以控制额外的两辆蜘蛛坦克,备用系统可以更快激活
Specter 幽灵炮
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:20
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[M] 中型: Weak vs. 火炮类
爬行者升级:
>泰矿催化剂:炮击后留下一片泰矿云,造成伤害并减低装甲
铁箱升级:
 



与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精粹厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精粹厂,但会自动生产资源,直至精粹厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式类似。另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。 使爬行者在部署后隐形。使爬行者在移动中隐形。但是,此技能不会影响灰机。【自己人是丝毫不会受这大地震影响的……在FS的EMP之后,终于GDI又有了一样反潜地武器,Nod靠什么用饭的?速度、隐形、钻地!这损招一下子把这三样都干掉了,Nod还不等于是任宰?】
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