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开发商就是任性 细数经典系列中狗尾续貂雷作

来源: 乐游 2014/12/10 14:08:45

对于游戏厂商来说一个成功的系列能够带来长期的收益,不过很多游戏厂商处于利益的考虑推出了一些严重损害系列名誉的作品,这些狗尾续貂的作品很容易让玩家们大倒胃口!

一直以来,游戏厂商都是挣钱为主要目的的,以著名的卡婊为例,当然是怎么挣钱怎么了,于是便出现了一代又一代的移植与重制,当然,续作也是必不可少的了,可是续作有可能只延续了前做的招牌却没有延续前作的精髓,这样粗制滥造明显骗钱的意图,肯地会引来玩家的不满,那么小编今天就来和大家盘点一下,那些狗尾续貂的作品。

《刺客信条:大革命》 —— 出自:《刺客信条》系列

喜欢ACT的玩家一定会知道大名鼎鼎的《刺客信条》,据传言(只是传言),《刺客信条》系列中,2代最为经典,于是乎,各种各样的“伪刺客”们就把2代奉为经典,艾叔的成功甚至系列游戏没有能够超越的了,但就在这样的前辈面前,我们的主角又一次的登场了。

小编我喜欢《刺客信条4》,因为喜欢,所以奉为经典,对陆战无爱的我本不想来黑一下这款游戏,但是我11月份刚换的电脑竟然带不动这款游戏,推荐配置竟然是....好吧,游戏性良好也是可以的,这BUG满天飞的请款是什么意思?游戏画面确实很好这是没错,但是这要求的配置简直就是吓人,难道明年《刺客信条》的推荐配置会是连英伟达和AMD都没造出来的显卡?

《COD:AW》 —— 出自:《COD》系列

每一次的使命召唤都是万人瞩目,当年全球轰动一般疯狂抢购《使命召唤8》的场景也许在动视的记忆里,永远都不会泯灭。怀念以前的兴盛,只有一个原因,那就是如今的衰退。

谁也不能说《COD:AW》是个垃圾游戏,但是也没有人会说,它超越的它的太爷,红花总有绿叶配,这个道理谁都懂,喜欢科幻未来战争的玩家基本上对现代战争不反感,但是喜欢现代战争的玩家会有一部分人不喜欢未来战争,从游戏要求的配置,以及游戏的容量,甚至游戏的背景来看,使命召唤都在向极端发展,它的玩家是拥有一台高性能电脑的,一个喜欢第一人称射击的,喜欢科幻战争的玩家,才有可能玩这款作品,使命召唤的老玩家?应该删完游戏回家玩《孤岛惊魂4》了吧。

《圣域3》 —— 出自:《圣域》系列

喜欢RPG的玩家一定会听说过《圣域》这款游戏,2008年的《圣域2》不可谓不惊叹,首先是超长的主线任务带来的超长游戏性,其次是超逼真画质带来的游戏绝佳体验,还有骑着坐骑满世界跑的专属坐骑系统,多种职业,各种天赋树...仿佛这一切,都意味着下一代作品会更好。

 有了好的铺垫,我们的主角登场了,在游戏没有发售之前,圣域粉丝们苦等了6年,6年不长,但也不短,有的玩家,甚至孩子都满地跑了...我们的主角来了,时隔六年,画质方面大幅上升也许是这款游戏的唯一亮点,拥有N多技能战斗时只能携带两种是什么感觉,小编也是圣域的粉丝,也只能说一句,“手游改编的游戏果然不一般”

《龙腾世纪:审判》 —— 出自:《龙腾世纪》系列

这部作品照比上一代它畸形的父母来说,那绝对是基因突变,作为一款奇幻类的RPG游戏,多人联机的好处自然是不用多说,炫丽的技能,开放的广袤世界,这样看来,怎么都不像是一部烂作,但是这里小编想说的是,对于我们来说,不单单是指游戏性。

自从暗黑3开始,游戏不能破解的问题突然就存在于大家的面前,而这部作品,先前的游戏演示和绚丽的技能都让人垂涎不已,如今,防盗版系统一出,那更是气不打一处来,正版玩家也知道,EA的橘子平台简直烂到爆,这个防盗版系统其实对于正版玩家来说也是非常苦恼的,作品是不错的,但是出生在了一个错误的地方,即使长得漂亮,也定会没有多少人关心。

《逃离死亡岛》 —— 出自:《死亡岛》系列

有人说,这款作品不应该是《死亡岛》的正统续作,但是,对于官方来说,这款作品是在为明年上市的《死亡岛2》打基础,那自然就是系列中的作品无疑,上代的作品,不能说是完美,但是,相对来说,还是非常之不错,能局域网联机杀僵尸的游戏本来就不多,死亡岛算是一号人物,但是这款续作,简直连它爹妈的一点影子都没有。

首先游戏不是第一人称射击游戏,好吧,改变思路创新也可,其次画面变成了类似无主之地的卡通风格,所谓青出于蓝而胜于蓝,这样的画面,没有一点超越上一部的意思,虽然游戏中还有很多小细节做的还算用心,但是在整体效果上,也只能用渣渣来形容了,卡通风格的世界早就被无主之地占有了,你来凑什么热闹。

《巫师:冒险游戏》 —— 出自:《巫师》系列

也许是到了“作品慌”的时期,各大游戏公司又不想在没有大作的时候被人忘记,索性来一款小游戏,让大家回味一下以前的经典,同时,又让玩家记得还有这么一款系列游戏,显然《巫师》系列就是这样的。

 相信喜欢巫师系列的玩家一定不会忘记巫师3的演示视频,那打击感,简直帅爆了吧,可是人家连续跳票根本没有上市的意思,转过头来却来着这么一款游戏,都说这11月份是大作集结的时候,可是大作没见几个,偏偏是几款小游戏仰仗大作的威名在横行霸道,下载了这款游戏的玩家几乎都是看在《巫师》系列的面子上,没想到是桌游,好吧毕竟有玩家喜欢,你赢了。

《无主之地:前奏》 —— 出自:《无主之地》系列

有句话说的好,叫人比人得死,货比货得扔,这款游戏相对于上面几款续作来说,还是继承了父母的游戏风格,但这里仅仅是继承了而已,并没有实质性的突破,也就是说,和它的上一代作品相比,它只能到模仿的层面上,却永远不能超越。

画面还是那个画面,引擎还是那个引擎,玩法还是那个玩法,局域网直接联机还是那么的亲民,玩上这款游戏的玩家都知道,这其实就是《无主之地2》的一个DLC,只是剧情不同罢了,唯一的两点可能就是小吵闹这个可控角色的加入,也是为游戏增添了一些筹码,让玩家还算有点期待而言,至于玩法嘛。都说了是模仿上一代作品,剧情来说还算说得过去,要说是矬子里拔大个,这款游戏比上面几款续作好多了。

《无主之地传说》 —— 出自:《无主之地》系列

一年内出了两款系列游戏,这2K公司的实力果然是不一般,如果说之前的大儿子《无主之地:前奏》还算有点像他的父母,那么这个二儿子《无主之地:传说》就已经一点也不像了。

 首先,小编要说的是,这款作品在无数家媒体面前评分都非常高,绝对是一款不折不扣的神作,小编也是为此特意玩了一番,您别说,还算说得过去,但是自己又觉得这评分未免有些假,就个人而言,喜欢的还是FPS做任务打BOSS,但是显然这款游戏不是,还有上市的平台我竟然看到了IOS和安卓平台,我用电脑玩手游?

《刺客信条:叛变》 —— 出自:《刺客信条》系列

看到这个,相信有不少玩家都会去翻找这款游戏,pc版当然没有上市,上市的是主机板,仅就游戏来说,就怎么看怎么像《刺客信条4》的DLC,海战还算好玩,游戏界也的确缺少海战这种元素的游戏,但是明明出一个DLC就能解决的东西,竟然出一款游戏,育碧那也是醉了。

 之前的《刺客》系列,虽然褒贬不一,但是也还算创新十足说得过去,但是这款游戏显然没有达到预期的效果,也许是PC版没有上市的原因吧,所以几乎达到了无人问津地步,想想,脑残的育碧今年就做了《孤岛惊魂》这一款好游戏。

《暗黑破坏神3》 —— 出自:《暗黑破坏神》系列

说了这么多的新鲜大作,来一款烂大街的游戏,没错,这款游戏想必大家都听说过,从这款游戏的发售到现在也不知道过去了几年,虽然早早的就对破解无望了,但是细细回味起来,这款游戏也算是渣渣到极点了,要知道,这款游戏不是年货,这是一个十年开发周期的游戏,十年开发,你游戏流程这么短,十年,你就出了这么一个圈钱的玩应,暴雪,你赶紧吧《魔兽争霸4》出了然后赶紧解散了吧。

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