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《这是我的战争》玩家解析 有点独立游戏风格

来源: 乐游 2014/11/30 9:41:29

这游戏风格就与一般的游戏不一样,进入游戏就有眼前一亮的感觉。

你们没感觉现在的有游戏都一个味道,太雷同了,基本就是换个背景,换个背景还没有代入感,我玩孤岛惊魂4感觉就像野外版的gta。因为人物情节一点代入感都没有,玩到60%就弃坑了才3天,因为任务太雷同了,现在大作长是长,但游戏任务做玩一遍后面在重复,完全是拖时间。反而独立游戏越来越有当年刚进入21世纪时那种百花齐放的感觉,我不想买个游戏只不过是别人的复制品,现在有时候还回味杀手2的紧张,古墓系列的解谜,Gta系列的爽快,以及暗黑2的装备组合,还有各大即时战略游戏鲜明的游戏背景和操作手法。

现在游戏都是看别人的好然后加到自己的大作之中,反而少了那种简单纯粹的快乐,游戏通关还不行,还得多个结局,还有各种各样无所谓的收集要素,叫人累的不行,玩个游戏还分自己玩的好还是差,那我何不玩网游得了。

小时候不懂买个6元的碟就以为买的是正版,看不起买4元碟的,现在买的很多大作游戏几十到几百玩起来还不如当年4元碟的盗版呢,这几年感觉没坑我钱和时间的古墓系列,英雄连1,模拟人生系列,收获日,全面战争系列,上古系列(这个主要不是靠游戏本身),文明,三国志11,使命4,质量效应,铁血联盟,丧尸围城,大嫖客,地铁,潜行者,武装突袭(这也不是靠游戏本身,3一点代入感没有),狙击精英,战争之人,王权2,北方十字军,红龙,纪元1707,海岛大亨,美国末日,游戏开发者,僵尸毁灭工程,森林。(有些游戏买不到,只能心里感谢这些游戏开发者了)

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