灵魂回响弓手射手赞歌使用技巧
灵魂回响里面弓手是个输出型职业,对于天赋的选择非常讲究搭配,最近有玩家对射手赞歌这个技能比较有心得,一起来看看吧。
射手赞歌使用技巧
我一开始也是射击天赋,而且是狙击的那种! 开始以为狙击吟唱两秒一套带走很吊,后来到单人神谕才发现一个狙击未命中你就是小怪都是要跪的节奏! 然后又转速射天赋想着反正两个天赋页嘛!当时就根本没想过赞歌这个天赋!
后来一直玩速射到2阶本! 有个固定队 5个职业又不冲突一直玩的很开森!
直到固定队伍的T庇护打算弃坑不玩了,然后队伍里面又来了个射击(当时他装备比我好),我们的狂暴战也转了T! 看见仓库里面一套赞歌装备比射击还齐就想想玩玩赞歌!
当时就百度了一套赞歌天赋!
结果下副本输出一直垫底就比T高那么一丢丢,搞的没心情玩下去! 队伍里那个射击还一直说比他的赞歌玩的好多了啊什么什么的(我只能呵呵! 知道是他不想赞歌)。 然后又自己研究了又研究,洗了又洗最后自己研究了一套天赋。(好像扯的有点远)
这套天赋的定位是输出! 固定5人队伍能输出能辅助射击还喜欢你的很!! 如果是10人20人团队你放心肯定有专门的辅助赞歌(大街上的赞歌都有一颗辅助的心o(∩_∩)o)!
无状态属性!
我们队伍是刺客(输出第一) 防战
射击
冰法 赞歌! 我输出一般是第二名因为射击老是跪(哈哈圣地老三找圈困难户),在BOSS战中我的赞歌只要不是4400血被秒我就是7000血毅力不倒(2600血的盾),经常和防战两个人立功搞死BOSS!只剩我一个人单撸圣山老三最后2W血也是发生过的,话说赞歌打不死就是小强!
下面我分析下我天赋不同于其他赞歌的原因!!
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这个是个人比较喜欢的组合!
英雄监狱老一 老三 群驱杠杠的!因为感觉速度之歌+狂风的组合后面还有箭之歌+强化箭之歌的组合可以替换而且效果要好!
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这两个技能都很好箭之歌相对还要优胜一些。选择复仇之歌其实一大份原因是因为队伍里面有一个速射, 我自己又比较追求暴击,赞歌的攻击有穿透的作用伤害会很高,平A暴击都能上千致命裁决暴击能上4000,所以在攻击够高的情况下追求暴击才能最大的提升个人输出,所以我在有复仇之歌和风神箭15%暴击情况下,暴击能从566提升到650如果有黄魂能到718!
同装等平民射击也不过就900多点的样子嘛! 如果不追求暴击喜欢平稳那就选箭之歌!
这里选择地狱协奏曲是因为能够使自己和射击能更多的打出暴击,让复仇之歌有更大的发挥空间!如果选择的是箭之歌那就选共鸣吧!
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大招选择咏叹调是因为很拉风(额不要打我)主要还是提升自己的输出,开着大招爆发力极强弥补赞歌的输出,英雄燃烧的圣山自己一个骷髅没问题还能帮刺客打打眼睛!其实战争交响曲没有想想中的那么厉害,只适合团队FB有两个辅助赞歌还要配合的很好连续开才能发挥威力! 如果只有一个辅助赞歌这不外乎就是10秒16.5%攻击加成而已还不如循环之音来的稳当!
火力全开的情况下我们队伍我的赞歌攻击上千没有问题。具体BUFF是221匹配10%攻击、咏叹调10%攻击4%穿透、变调15%攻击、余音绕梁10%攻击、英雄之歌10%攻击、黄魂13%穿透、FS大招4%攻击、特级3阶穿透灵药、3阶攻击卷轴!BOSS战秒伤不是特别固定3阶木桩不开魂秒伤1000左右!
说说我的输出思路!那些说赞歌就3个输出技能的都是放屁!
赞歌主要输出循环技能5个:风之助力175%3S、风神箭130%5S、音速箭141%8S、变奏曲200%10S、致命裁决238%10S,辅助输出2个:复仇之歌92%、地狱协奏曲73%。
开怪前最好保持5层变调,如果你们T没仇恨问题起手变奏曲→复仇之歌→风神箭(10%暴击)→咏叹调→英雄之歌→T→风之助力→曼妙之音→地狱协奏曲之后就是5个主要输出技能循环(变奏曲只用两次我还在筹8件套啊!),直到英雄之歌快要结束时用风之歌加复仇之歌补上2层变调开循环之音之后一套输出循环,再用风之变奏曲补上5层变调,这样是为了控制循环之音后,能有控制变调的时间尽量触发余音绕梁!
需要说明下:除了英雄之歌,循环之音是这套天赋唯一辅助BUFF,在有风之变调曲的情况下我才会用! 平常保存复仇之歌!