灵魂回响全副本攻略
灵魂回响是一款不错的动作游戏,最近很多玩家游戏的时候发现一些副本不太好过,下面是全副本打法攻略,有需要可以参考参考。
熔岩洞窟(英雄)
副本难度:★
个人操作:★(个人操作越高越不适合近战打)
团队意识:☆
输出要求:☆(输出要求越高越不适合近战打)
老一,蜘蛛女王斯派迪拉,需要注意的技能有两个,
第一个吐丝,把所有人拉倒BOSS身边,无论你跑多远,技能都会拉到你,技能没伤害。
第二个,吐丝紧接着会以BOSS自身为圆心半径不算大的圆形释放一个毒素。
还有普通攻击,集中攻击,和单体的拉人都是对T释放,没什么问题
打法:吐丝之后后翻滚出毒素范围就没生命危险了。
老二,火焰追踪者安格拉,萨克斯。需要注意四个需要注意技能。
第一个,BOSS有一个可以打断的喝酒技能,不打断会让BOSS增加20%伤害(应该是这个数值),最开始需要打断2次,最后4次,然后是快到狂暴的时间了。
第二个,每隔一会会向DPS打一次普通攻击大概1000的血。没过一会。
第三个,烂醉(不要在意名字对不对),也是喝酒,但是打断不了。喝过之后以自身为圆心半径很小的圆形出现紫色烟雾,进去会掉血。
第四个,地狱火焰,朝向某人释放大型AOE伤害技能。
打法:喝酒注意打断,普通攻击没法躲,只能自己扛。出紫色烟雾T拉着跑 近战停止输出。
老三,熔岩巨人,需要注意四个技能。
第一个,地面翻滚,全屏AOE伤害,距离BOSS越远伤害越低。
第二个,碾压,跳向指定地点,砸到的人受到伤害,地下会有红圈提示
第三个,地狱火焰,朝向随机一个喷火,。地下会有提示
第四个,火焰爆炸,地下会有红圈提示
第五个,出火焰碎片,然后BOSS一直放地面翻滚。
打法:注意火焰碎片,出碎片第一时间打掉,不然BOSS会一直放地面翻滚导致灭团。
副本难度:★☆
个人操作:☆
团队意识:★☆
输出要求:★☆
老一,石蝎女王斯皮卡,
老一就一个喷毒需要主要。范围超大。近战注意翻滚出去。
打法:打老一前把图里的蛋采一采 不然打本时候小怪很烦。
老二,多吉OR达吉,
多吉,每隔一会放战争呐喊,不打断防御力增加10%多吉还有两个不可打断的AOE近战注意
达吉,每隔一会强化,不打断伤害增加10%,还有会像DPS放牢笼,被困的持续掉血
打法:集火达吉,多吉注意打断就行,出牢笼远程集火打掉牢笼。
老三,麦加斯,(很多新手灭在这里)
第一,死亡气息,全屏AOE,距离BOSS越远伤害越低,适当距离就可以。
第二,对DPS释加绿色诅咒,每秒300血的DEBUFF,
第三,对DPS释加红色诅咒,每秒200血的DEBUFF。
第四,魔法护盾+吸血,BOSS给自己一个盾,然后吸血,护盾存在其间吸血不可打断。
打发;死亡气息,远程稍微后撤就行。近战注意。 绿色的毒要守护跟法师的净化解,不然会死人,所以这个本必须有净化不然过不了。红色的毒用治疗卷轴解除。放魔法护盾时候所有DPS爆发打BOSS可以把护盾打掉。然后打断吸血技能。
装等最低要求560
副本难度:★☆
个人操作:★
团队意识:★★
输出要求:★☆
老一,守备队长切吉斯,
技能:
地裂:如同拔刀,释放一道直线剑气,打DPS半血左右
XX爆炸:全屏AOE,距离越远伤害越低。
突进:两次冲锋。先冲向离BOSS最远的人并且有-30%防御下次冲锋必暴击BUFF,然后冲向第一仇恨
打法:拔刀可以翻滚躲掉,爆炸这类技能太多了,向后走就行。突进这个需要注意,T不可以去抗这个伤害,如果T扛了直接灭团。必须要DPS来抗突进的第一次冲锋。
老二团长泽温斯,跟森林的团长一个样。比老一简单。
第一个技能,每隔一段时间他会放一个不会消失火圈(一般在他脚下),伤害非常之高。
第二个技能,点名,在公屏上显示XX中了什么攻击(忘记了)请聚集分担伤害,谁中了头上会有蓝色三角号。这个是对XX释放一个以XX为圆心的圆形AOE(伤害值固定,人越多每人分担的伤害越少)
第三个技能,朝向T方向出一堆炸弹。(英雄有这个技能普通的记得好像也有)
打法:S形拉BUFF放圈。DPS集合在BOSS身后一起输出应对分担伤害。不去T身边不然扔炸弹会炸到你。
老三监狱所长贝因斯(感觉像是老一的爸爸)
地裂:如同拔刀,释放一道直线剑气,打DPS半血左右
XX爆炸:全屏AOE,距离越远伤害越低。
突进:两次冲锋。先冲向离BOSS最远的人并且有-30%防御下次冲锋必暴击BUFF,然后冲向第一仇恨
魔力器,地图出现两个魔力器,然后BOSS放XX爆炸,没有被解除的魔力器越多爆炸伤害越高。
打法:和老一一样,拔刀可以翻滚躲掉,爆炸这类技能太多了,向后走就行。突进这个需要注意,T不可以去抗这个伤害,如果T扛了直接灭团。必须要DPS来抗突进的第一次冲锋。————远程分散站,出魔力器第一时间去开魔力器。
黑暗咆哮森林(普通)如果装等刚达标,不建议来打这个
副本难度:★☆
个人操作:★☆
团队意识:★☆
输出要求:★☆
老一,低阶恶魔鲍齐尔,注意打断,躲好圈,轻松过,冲锋输出很低,不用担心,战5渣。
老二,团长佛雷宾,
第一个技能,每隔一段时间他会放一个不会消失火圈(一般在他脚下),伤害非常之高
第二个技能,点名,在公屏上显示XX中了火焰标记,并且需要远离人群,谁中了谁的头上会有一个红色三角号。这个是对XX释放一个以XX为圆心的圆形AOE伤害。
第三个技能,点名,在公屏上显示XX中了什么攻击(忘记了)请聚集分担伤害,谁中了头上会有蓝色三角号。这个是对XX释放一个以XX为圆心的圆形AOE(伤害值固定,人越多每人分担的伤害越少)
打法,一般T要从最外面火墙位置为起点按S形拉BOSS让BOSS放的火圈位置掌控在你们手里免得最后遍地火没位置站,DPS可以全体站在BOSS身后或旁边,远程也可以站到近战位置。这样点名分担伤害大家不担心来不及,打BOSS过程 谁中了火焰标记自己翻滚或闪现后跳出人群就可以,保证做到这些,并且输出过关就过了。
老三支配者坦尼斯
毒圈,每过一会BOSS吐一个毒圈在地上。
火焰攻击,对XX释放火焰攻击,以XX为目标释放AOE伤害,头上显示红色三角号,并且火焰攻击可以让毒圈燃烧变为绿圈(绿圈至关重要)
锁链,随机链接两个人,两人受到持续伤害
咆哮,对所有人释放一个DEBUFF,减少30%伤害,然后飞起来释放一个全屏AOE。
打法,中锁链的DPS反向跑,到达一定距离就没了,用火焰攻击把毒圈变为绿圈是过这个BOSS至关重要的一步,所以DPS中了火焰标记要站在毒圈旁边,绿圈可以解除咆哮那个减少30%防御力的BUFF。如果减防被吼到,有几率灭团。
装等需求646
副本难度:★★☆
个人操作:★★
团队意识:★★☆
输出要求:★★★
友情提示:近战极其不适合打这个本老二。
老一,低阶恶魔鲍齐尔,跟普通本完全是儿子与爸爸
旋转攻击:可打断的圆形AOE技能
突然袭击:冲向目标,有一定伤害,然后召唤分身。
召唤分身:出现一个分身,分身使全体人员持续掉血。
阴沉气息:在脚下放一个红圈,进去会受到伤害。
打发:T把怪拉倒毒水外面打,注意让他的阴沉气息不要乱,放的满地都是,T控制下BOSS位置。旋转攻击注意打断,突然袭击不会减员,出现分身全体集火秒掉分身。
老二,团长佛雷宾,近战不好输出,DPS要求高。地下放火圈,火墙燃烧速度远快于560.
偶尔普攻打一下DPS。
第一个技能,每隔一段时间他会放一个不会消失火圈(一般在他脚下),伤害非常之高
第二个技能,点名,在公屏上显示XX中了火焰标记,并且需要远离人群,谁中了谁的头上会有一个红色三角,不用于普通本这个本是如同监狱里拔刀一样 但是只有贴近中标记位置才有伤害、所有人在一起 中标记的后跳前面的人也不会有伤害,当然左右翻滚也可以。
第三个技能,点名,在公屏上显示XX中了什么攻击(忘记了)请聚集分担伤害,谁中了头上会有蓝色三角号。这个是对XX释放一个以XX为圆心的圆形AOE(伤害值固定,人越多每人分担的伤害越少)
打法;要从最外面火墙边开始啦,不然后期会满地火,必须要利用所有空间,不然必灭团,远程可以站到近战位置速出。点名分担伤害大家不担心来不及,打BOSS过程 谁中了火焰标记自己翻滚或闪现后跳出人群,保证做到这些,并且输出过关就过了。
老三支配者坦尼斯,大大加强锁链伤害,加强弱化减防BUFF。
喷射剧毒:向指定地点吐出一个毒圈,毒圈2000左右的伤害
喷射污染毒素:向指定地点吐出一个黄圈,比绿圈伤害高。
火焰攻击:向目标释加火焰标记,几秒后对目标喷出直线的火焰,如果火焰喷到毒圈,毒圈变成绿圈(可解除防御力丧失BUFF)喷到黄圈。黄圈变为小怪,小怪在大概10秒后爆炸。
锁链诅咒:随机链接两个人,两人受到持续伤害,反向跑可以拉断
奇美拉弱化:对所有人释放一个防御力丧失,减少90%防御增加150%伤害,然后飞起来释放一个全屏AOE。
打法,中锁链的DPS反向跑,到达一定距离就没了,火焰标记喷到黄圈 远程可以打掉小怪或者直接远离小怪,用火焰攻击把毒圈变为绿圈是过这个BOSS至关重要的一步,所以DPS中了火焰标记要站在毒圈全面或者后面,绿圈可以解除咆哮那个减少90%防御力的BUFF。如果减防被吼到,必灭团。
副本难度:★★☆
个人操作:★★★
团队意识:★★☆
输出要求:★★
友情提示:血量低于3000打此本非常危险。
老一,守备队长切吉斯,
技能:
地裂:如同拔刀,释放一道直线剑气,打DPS3分之2的血左右
XX爆炸:全屏AOE,距离越远伤害越低,10M距离将近3000的伤害,血少直接被秒
突进:三次冲锋。先冲向离BOSS最远的人并且有减防和冲锋必暴击BUFF,然后冲向距离第一次冲锋最远的人并且有减防和冲锋必暴击BUFF,第三次冲锋第一仇恨。
★新技能为BOSS在脚下放一个圈,BOSS在圈内会回血(1W 1W的回血)
打法:站位, DPS1与DPS3为一组站在一个方向D2与D4为一组站在一个方向,最好两组DPS成直线,BOSS拔刀注意翻滚躲开,爆炸两组的DPS相互远离并且远离BOSS,补血,BOSS此时发动第一次突进,先让D1作为距离BOSS最远的DPS,然后突进D1,此时让D2朝向与D1相反方向跑。第二次突进冲D2然后冲T,第二次突进由D3,D4承担。与前面相同。----------另外T一定要注意啦出BOSS在地上放的圈,不然必狂暴。
老二团长泽温斯,普通里最简单的BOSS,在这里最难
第一个技能,每隔一段时间他会放一个不会消失火圈(一般在他脚下),伤害非常之高。
第二个技能,点名,在公屏上显示XX中了什么攻击(忘记了)请聚集分担伤害,谁中了头上会有蓝色三角号。这个是对XX释放一个以XX为圆心的圆形AOE(伤害值固定,人越多每人分担的伤害越少)
第三个技能,朝向T方向出一堆炸弹。(英雄有这个技能普通的记得好像也有)
★全屏爆炸:BOSS释放全屏AOE,伤害很高。
★连锁爆炸:以每个人为中心出现一个圆形,然后开始发动一个低伤害的爆炸,炸5次,所有人承担5次伤害果两个DPS圆形重叠,两人直接被秒,
打法:分散站位,T拉好火圈位置,不要让火圈的位置太乱,影响走位,控制输出,大概29,19,9W血时候BOSS释放全屏爆炸,补满血,释放连锁爆炸时候所有人分散,注意自己的圈不要和其他人重叠。控制自己血量与BOSS血量,不要刚连锁爆炸就把全屏爆炸打出来,那样直接灭团。
老三监狱所长贝因斯(感觉像是老一的爸爸)
地地裂:如同拔刀,释放一道直线剑气,打DPS3分之2的血左右
XX爆炸:全屏AOE,距离越远伤害越低,10M距离将近3000的伤害,血少直接被秒
突进:三次冲锋。先冲向离BOSS最远的人并且有减防和冲锋必暴击BUFF,然后冲向距离第一次冲锋最远的人并且有减防和冲锋必暴击BUFF,第三次冲锋第一仇恨。
魔力器,地图出现两个魔力器,然后BOSS放XX爆炸,没有被解除的魔力器越多爆炸伤害越高。
★新技能为BOSS在脚下放一个圈,BOSS在圈内会回血(1W 1W的回血)
打法:和老一全一样,只要注意分配好DPS去解除魔力器。
装等需求646
副本难度:★★
个人操作:★★
团队意识:★★☆
输出要求:★★
老一,贝勒林格,近战BOSS
大风车:以自身为中心照成一个圆形AOE伤害,三段伤害,伤害全吃直接被秒。
大地破坏:对制定目标发动一次直线攻击。AOE技能。
召唤护卫兵:BOSS跳到祭坛处,变成无敌状态,并且在接近传送门处出现两只小怪,然后在一定时间后发动怒吼,场内小怪越多怒吼伤害越高(2只全体2000+伤害,1只1500)如果小怪不死亡BOSS每隔一段时间发动一次怒吼。小怪死亡后BOSS无敌技能消失,并且回到场中。
打法:使用大风吃时,近战翻滚出去。中了大地破坏的人找好位置以免让队友也受到伤害。此BOSS需要注意的是召唤护卫兵。当出现卫兵时,集火秒掉1只,不然两只小怪在场的AOE容易使血少的人死亡,此BOSS只要注意出小怪集火秒掉一只小怪
老二,卡里娜,远程魔法输出BOSS
闪电攻击:给制定目标一个标记,在一段时间后发动一次目标为中心中等范围的圆形AOE闪电攻击,如果伤害范围内存在队友,伤害翻倍。
寒冰爆炸:以BOSS为圆心向外扩散式发动三次寒冰爆炸,范围很大
陨石:对目标使用陨石技能,可以分担伤害。
偶尔对DPS释放一次普通攻击伤害在1000-1500.
黑暗护盾:给自己一个抵挡伤害的护盾,护盾大概需要20秒才可以打掉
打法:远程先分散站位,近战正常输出,当BOSS释放寒冰爆炸 近战跑到远程位置等待陨石分担伤害,中了闪电攻击的DPS自己出去,不要让圈内存在队友,否者必减员。黑暗护盾尽量用近战打断,当使用陨石其间近战无法去打断,远程再打断。不然此处容易失误。
老三,考凯远程魔法型BOOS(很简单,又总灭团的一个BOSS)
灵魂吸收:BOSS处于无敌状态,并招出一只灵魂,灵魂如果走到BOSS身边会给BOSS回3W的血量。灵魂被打掉BOSS无敌消失
招魂术:BOSS在身边招出几只小怪。
灵魂爆炸:同熔岩老三的地狱火焰。
祭品仪式:在地图中间出现一片发光的大地,一段时间后发动全屏AOE每秒照成近4000伤害,在发光的大地中免疫此伤害。
打法:开怪前在BOSS脚下标记,然后所有DPS站在此标记处输出,并且让BOSS始终保持在此地。不然使用祭品仪式,在其他位置有可能来不及进发光的大地。招出灵魂全员集火灵魂秒掉,小怪AOE打掉即可,灵魂爆炸尽量不要使用翻滚等位移技能,否者容易在祭品仪式处死掉。
装等需求646
副本难度:★★☆
个人操作:★★
团队意识:★★☆
输出要求:★★★
老一副军团长女王麦瑞,法师型BOSS(我不会告诉你打掉中间2400W血的水晶会发生什么)
中间烟雾处不可进,会秒杀DPS
泛滥:可打断读条技能,秒杀全员。
瞬移:瞬移到制定地点,并照成一个AOE伤害,有提示
牢笼诅咒:随机对一DPS释放,使其无法攻击无法移动,牢笼有血量,可以被打掉
遗体复生:在四个坟堆中招出四只小怪,小怪免疫控制,并走向中间水晶,当走到中间BOSS增加10%伤害25%防御.小怪走到中间会再走回来。
偶尔普攻DPS,
打发:每个DPS分配一个坟堆,然后开怪 ,BOSS使用瞬移时DPS注意位移躲掉,出现牢笼尽快打掉牢笼,当使用遗体复生DPS回到自己分配到的坟堆秒掉小怪,不要让BOSS伤害叠加到太高。泛滥记住打断。
老二,是一对好基友香卡尔泽克尔,一物理一法师,两只怪在前期会在到达一定血量时交替复活,当一只复活时,另一只处于无敌状态并且身边有一个AOE伤害的圈,
战士BOSS
横斩:不可打断的180度近战AOE伤害
强力攻击:对目标释放5条剑气攻击,每天剑气中间有空隙,五条剑气大概90度角。
战场领域:在第二次BOSS复活后才会使用的技能,在BOSS脚下形成一个大型圆圈,并里面的目标照成伤害,持续大概2分钟。
法师BOSS
闪电攻击:对目标照成一次闪电攻击,
还有一个需要分担伤害的技能,名字记不住了。分担伤害后分担此伤害的人会有一个闪电冲击BUFF,有此BUFF的人 中了闪电攻击会对周围人照成伤害并中闪电锁链BUFF,闪电锁链持续掉血。
打法:开怪直接打战士爆发一套。然后集火法师,尽量不要分开太远,要分担伤害赶紧聚集,聚集之后DPS分散,以免在有闪电冲击BUFF时中了闪电攻击。当战士第二次醒来时会放战场领域,T注意如同森林老二一样控制好领域位置,不要影响打法师DPS聚集等等就可以。最后两个BOSS一起醒,集火先打死法师。
老三军团长帕夫尼尔,近战物理输出BOSS
召唤复生兵:召唤出4只小兵,并在一定时间后吸收在场中的小兵,每只给BOSS加10%伤害
召唤骑兵:在地图两方随机出现几只灵魂骑兵并且发动冲锋,冲锋很慢,而且无法转向。
地震:BOSS抬脚读条三秒,然后发动全屏AOE,秒人。
束缚诅咒:使全员照成持续掉血,用3个打断技能可打断。
打法:召唤出小兵集火小兵,束缚诅咒第一时间打断,召唤骑兵时候自己看看骑兵位置注意躲掉。BOSS使用地址时在读条2.5秒时按空格可跳跃躲掉地震伤害,地震跟吸收小兵是此BOSS需注意的地方,必须躲掉地震,尽量多打掉小兵。
装等需求718 (在技能处★表示有变动的技能)
副本难度:★★★☆
个人操作:★★★(近战跟高)
团队意识:★★☆
输出要求:★★★☆
老一,贝勒林格,近战BOSS
大风车:以自身为中心照成一个圆形AOE伤害,三段伤害,伤害全吃直接被秒。
大地破坏:对制定目标发动一次直线攻击。AOE技能。
★召唤护卫兵:BOSS跳到祭坛处,变成无敌状态,并且在接近传送门处出现三只小怪,然后在一定时间后发动怒吼,场内小怪越多怒吼伤害越高(3只伤害在2500左右,2只全体2000+伤害,)如果小怪不死亡BOSS每隔一段时间发动一次怒吼。小怪死亡后BOSS无敌技能消失,并且回到场中。
★不同与普通的此BOSS在每格一段时间会放出一个圈,圆圈不会消失,伤害很高。
打法:躲好地上的圆圈伤害范围,使用大风车时,近战翻滚出去。中了大地破坏的人找好位置以免让队友也受到伤害。此BOSS需要注意的是召唤护卫兵。当出现卫兵时,集火秒掉1只,不然两只小怪在场的AOE容易使血少的人死亡,此BOSS只要注意出小怪集火秒掉一只小怪
老二,卡里娜,远程魔法输出BOSS
闪电攻击:给制定目标一个标记,在一段时间后发动一次目标为中心中等范围的圆形AOE闪电攻击,如果伤害范围内存在队友,伤害翻倍。
寒冰爆炸:以BOSS为圆心向外扩散式发动三次寒冰爆炸,范围很大
陨石:对目标使用陨石技能,可以分担伤害。
偶尔对DPS释放一次普通攻击伤害在1000-1500.
黑暗护盾:给自己一个抵挡伤害的护盾,护盾大概需要20秒才可以打掉
★龙卷风:BOSS每次放一边上述技能都会出现一个龙卷风在BOSS周围无规律旋转,600-900伤害并击退(很高的硬直)
打法:技能顺序跟646有变化,其他基本没变化,远程先分散站位,近战正常输出,当BOSS释放寒冰爆炸 近战跑到远程位置等待陨石分担伤害,中了闪电攻击的DPS自己出去,不要让圈内存在队友,否者必减员。黑暗护盾尽量用近战打断,当使用陨石其间近战无法去打断,远程再打断。不然此处容易失误。---------近战注意不要失误被龙卷风刮到不然容易减员。
老三,考凯远程魔法型BOOS(很简单,又总灭团的一个BOSS)
★灵魂吸收:BOSS处于无敌状态,并招出两只灵魂,灵魂如果走到BOSS身边会给BOSS回5W的血量。灵魂被打掉BOSS无敌消失
招魂术:BOSS在身边招出几只小怪。
灵魂爆炸:同熔岩老三的地狱火焰。
祭品仪式:在地图中间出现一片发光的大地,一段时间后发动全屏AOE每秒照成近4000伤害,在发光的大地中免疫此伤害。
打法:开怪前在BOSS脚下标记,然后所有DPS站在此标记处输出,并且让BOSS始终保持在此地。不然使用祭品仪式,在其他位置有可能来不及进发光的大地。招出灵魂全员集火灵魂秒掉,小怪AOE打掉即可,灵魂爆炸尽量不要使用翻滚等位移技能,否者容易在祭品仪式处死掉。---------不用于普通的是灵魂吸收时候小怪变得难打很多,如果被吸收两只BOSS就80%会狂暴了。
装等需求718(此本输出要求异常的高)
副本难度:★★★★
个人操作:★★☆
团队意识:★★☆
输出要求:★★★★☆老一副军团长女王麦瑞,法师型BOSS(我不会告诉你打掉中间2400W血的水晶会发生什么)
中间烟雾处不可进,会秒杀DPS
泛滥:可打断读条技能,秒杀全员。
★瞬移:在英雄副本基本会秒掉DPS
牢笼诅咒:随机对一DPS释放,使其无法攻击无法移动,牢笼有血量,可以被打掉
遗体复生:增加的防御与伤害变高。
偶尔普攻DPS,
打发:每个DPS分配一个坟堆,然后开怪 ,BOSS使用瞬移时DPS注意位移躲掉,出现牢笼尽快打掉牢笼,当使用遗体复生DPS回到自己分配到的坟堆秒掉小怪,不要让BOSS伤害叠加到太高。泛滥记住打断。——————————打发基本没什么不同,就是DPS要求变高
老二,是一对好基友香卡尔泽克尔,一物理一法师,两只怪在前期会在到达一定血量时交替复活,当一只复活时,另一只处于无敌状态并且身边有一个AOE伤害的圈,
战士BOSS
横斩:不可打断的180度近战AOE伤害
强力攻击:对目标释放5条剑气攻击,每天剑气中间有空隙,五条剑气大概90度角。
战场领域:在第二次BOSS复活后才会使用的技能,在BOSS脚下形成一个大型圆圈,并里面的目标照成伤害,持续大概2分钟。
法师BOSS
闪电攻击:对目标照成一次闪电攻击,
还有一个需要分担伤害的技能,名字记不住了。分担伤害后分担此伤害的人会有一个闪电冲击BUFF,有此BUFF的人 中了闪电攻击会对周围人照成伤害并中闪电锁链BUFF,闪电锁链持续掉血。
打法:开怪直接打战士爆发一套。然后集火法师,尽量不要分开太远,要分担伤害赶紧聚集,聚集之后DPS分散,以免在有闪电冲击BUFF时中了闪电攻击。当战士第二次醒来时会放战场领域,T注意如同森林老二一样控制好领域位置,不要影响打法师DPS聚集等等就可以。最后两个BOSS一起醒,集火先打死法师。——————————不记得有不同了就是伤害变高了
老三军团长帕夫尼尔,近战物理输出BOSS
★★召唤复生兵:召唤出4只小兵,并在一定时间后吸收在场中的小兵,每只给BOSS加10%伤害——————第三次召唤小怪会出12只。(最考验DPS的地方)
召唤骑兵:在地图两方随机出现几只灵魂骑兵并且发动冲锋,冲锋很慢,而且无法转向。
召唤圆形火焰球。
地震:BOSS抬脚读条三秒,然后发动全屏AOE,秒人。
束缚诅咒:使全员照成持续掉血,用3个打断技能可打断。
打法:召唤出小兵集火小兵,束缚诅咒第一时间打断,召唤骑兵时候自己看看骑兵位置注意躲掉。BOSS使用地址时在读条2.5秒时按空格可跳跃躲掉地震伤害,地震跟吸收小兵是此BOSS需注意的地方,必须躲掉地震,尽量多打掉小兵。——————————召唤出火焰球的时候转火秒掉球。。召唤的复生兵异常难打,拿首杀的时候因为DPS不够被BOSS吃了近10只小怪,只好让T拉着跑,最后勉强过了拿到诸神黄昏的718首杀。