疾风之刃时空觉醒刷图加点
疾风之刃里面时空是个比较考验操作的角色,虽然攻击速度快,但实际游戏中可能会出现操作不过来的情况,下面是玩家分享的一些加点心得。
首先是各种没有争议必满技能
通用技能满
Biu!Biu!Biu!虽然改版和谐了全程无CD,但是配合通用技能的基础伤害,依然清小怪上DEBUFF神技!至于AP十分鸡肋,可以放弃不点
这三个被动技能也是点上
EX1和EX2不用SP了,不点白不点,满上!
神技秩序之刃,满上不解释,配合AP2,全程+50%防御BUFF配合Biu!Biu!Biu!清小怪
时空极为珍贵的破霸体技能之一,不解释了!AP推荐点AP2,10%攻击换1M的半径范围,个人觉得有点不值
星云,超强吸怪技能,伤害不错,满!AP出AP1无争议。
位面重叠,也是超强吸怪技能,必满!至于AP,个人感觉出AP2比较好,因为已经上DEBUFF之后再出这技能,加伤害减CD的收益远比与固定范围的吸怪好多了!
觉醒技能全满,熵变全职业满级CD最短的觉醒技能,伤害超高,AP出AP2没争议了!
接下来是几乎没争议放弃技能
小陨石,早期过渡技能,放弃它是因为AP技能几乎都是没用的
45级技能连锁时空炮,也称王的宝藏!改版前这招技能的装b耍帅程度跟SP消耗收益成反比,改版后技能伤害略有提升,但是SP紧缺,基本都是放弃不点,如果要装b耍帅的也可以点上1点
接下来就是争议取舍技能了
自毁植入,因为Biu!Biu!Biu!的和谐,多了5秒真空输出期,所以这个原本放弃的技能又要重新点满,加上AP1效果强大,知道霜语后期为什么控制强,因为后期BOSS即使不吃控制,但一定吃冰冻减速,减速这DEUFF一定吃的,满级16级后7秒CD,减速效果持续7秒,也就是全程只要你技能一好就放,BOSS就全程有一个减50%速度DEUFF,神技!(前提是你要技术好,全程保持BOSS有位面扭曲的DEBUFF)AP2不解释了,时空是一个远程炮台,搞成自己为范围来个小爆炸,作死么,自己本来几乎没霸体技能,还来个近身给BOSS虐?
黑洞作为一个吸怪技能,个人觉得还是点到12级,AP出AP1,点1点好了,5点AP,牵制技能当然越多越好,收益还算不错,如果SP还有剩余,建议都加上黑洞上
右键技能,可点可不点,自己喜欢就好
重力场,改版后提高伤害了,AP1效果挺诱人的,伤害收益还要等大神们测试了,个人先出1点到60级的时候看下SP剩余情况再打算
连锁空间弹,个人建议先点4点,到时出AP2,出霸体,有霸体顶着BOSS和小怪上DEBUFF,然后放EX2,放位面重叠后冲向小怪上DEBUFF,收益还是有的,毕竟Biu!Biu!Biu!的和谐,还是需要它来填补位面扭曲DEBUFF的缓冲期
个人觉得最大争议的技能:时间压缩
才发现技能升级不减CD了,固定的22秒CD,论坛不少人说这技能又加强了,我很不解,如果出AP1,每22秒换4.5秒的10%攻击和攻速BUFF,和改版前比简直是削弱了。如果点AP2,也就是+50%范围和+2秒持续时间,也就是一个加大加强版的减速BUFF了。