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神级逆转 《实况足球2015》已超越FIFA

来源: 乐游 2014/11/17 8:36:49

说到足球游戏,以前“实况足球”是一个让人印象深刻的系列,不过近些年已经完全被FIFA盖过了风头。不过开发商卧薪尝胆,注重游戏品质的塑造,最终发售《实况足球2015》获得了IGN9.0分的高评,终于一举超越了FIFA!

在我玩《实况足球2015》的时候,有那么一刻,我感觉到老实况的那种激情又回来了,而且不是靠着华丽的画面或者那些华而不实的东西。《实况15》不是一次华丽的救赎,也不是一座高不可攀的高峰,它看着就像一位可爱的邻家小妹。

《实况足球2015》IGN评测视频:

想象一下这个画面:在激烈的意甲赛场上,尤文图斯将要对阵罗马,而玩家就站在聚光灯周围的黑暗中,就处在那个寒冷的冬夜里。每一名球员看着都非常镇定,比达尔轻巧的向前带球,用了一个简单的二过一,然后将球传给了皮尔洛。皮尔洛跟着一记长传,用了自己经典的楔形传球,目标是远处的略伦特。因为他是皮尔洛,所以传球总是非常的完美,略伦特回接,看了一眼防守队员,出人意料的提前起跳,最终争到了第一点。特维斯预感到球要失去控制,自动回身,向可能的落点奔跑,他跑了足足35码,并用余光发现守门员远离球门线。特维斯用胸部漂亮的停球,并让球在地上来了一个漂亮的反弹。

我几乎无法再对抗了,猛的一按方块键,在计量槽满前松开,球的轨迹很高,但是特维斯的球本身还是个上旋球。对方的门将显然没料到有人会在那里射门,在他绝望的往球门跑时,足球已经开始下降了。门将伸展了他的手臂,尽管他知道自己不可能再阻拦这个进球了。然而门将也是幸运的,这个球最终打在了门框上弹了出来,在草地上滚了几圈,停在了边网上。游戏里的球迷们郁闷的保住了自己的头,我也一样。

就算没有进球,比赛依然令人感觉乐趣十足,我已经记不清上一次有这种感觉是什么时候了。《实况足球 2015》可能仍然有一点硬伤,但是我还从来没有体验过这样接近球场的游戏体验,EA的体育游戏,包括《FIFA 15》都没能做到。这一年,“Konami为我们带来了球场上的颂歌,而且每一个音符都非常美妙。”

首先,和他的最大竞争对手比,令《实况足球2015》非常耀眼的是游戏中的AI,毫不夸张的说,本作的电脑AI是我玩过的体育游戏中最为出色的。事实上,这个最应该受到褒奖的地方,常常被玩家们所忽略,这次我之所以能如此深刻的感受到这一点,还是因为《FIFA 15》在这方面做得很糟糕。在实况中,边后卫会不断的穿插;中场也会在丢失位置后积极回撤;后卫也会集体造越位;守门员会及时的出击,在对方前锋得球前,凶狠的将球踢飞。失误依然会有,但非常的少,更多时候是玩家自己操作不当造成的。这一点非常重要,因为这意味着任何时候你弄丢了球,或者被进了球,你很难再埋怨别的什么原因了,只能怪你自己。

 你的队友不只是智力提高了。如果一个后卫得到了黄牌,你的队友会巧妙的利用这个机会,更多的从这条线路上寻求突破。如果你拥有一对行动缓慢的高大中后卫,然后你就会看到那些行动迅速灵活的前锋总是试图在他们身后加速,此时就可以通过直塞或者吊高球来打出漂亮的进攻。你不只要善于发现本方的机会,还要注意自己的弱点,及时封堵缺口,并随时调整你的攻击方式。

 本作没有一种能让你确保胜利的打法,但还是有一些略微有优势的选择,比如角球时,用刚刚过半的力度把球发向门将和后卫之间的地方,己方前锋争顶得分的概率很高,尽管如此,一场比赛里你也很难遇到两次这种情况,因为对手也会逐渐适应你的打法,比如在被皇马的快速反击进球后,利物浦就该努力切断C罗的得球线路,这会使场面变得非常混乱,但也让C罗很难再拿到球。

节奏和体力也非常重要。你可以使用佯攻的战术,在机会到来前伪装自己,但是在正确的时刻,积攒着的速度爆发就可以让你轻松过掉对手。全力冲刺将是玩家通常的选择,但是当你使用纳瓦斯或斯特林这样的边锋时,先控制住球再选择突然的加速,将使你在突破后,获得更多的空间。你的射手将会预感到这一切,会一边向正在带球突破的你挥舞手臂,一边向对方的禁区猛冲。奔跑无疑是最有用的,但你要确保你有足够的体力撑下这90分钟的比赛。对手也会很累,所以不用到比赛的最后,这个问题就会引起玩家的重视,此时派上替补队员,尤其是当你面对那些工兵型的后卫,派上身体灵活的攻击手,场面将会非常不同,这样的换人所带来的好处是很明显的。

这些变化带来的结果是,不要试图更多的通过控球来控制比赛的节奏,《实况足球》中拥有太多可控和不可控的因素。其中的可控因素是世界上最好的:在游戏中你要学习各种战术,去不断熟悉球队的特质,及时的应对变化着的对手和策略,直到你本能的知道传球时力度该按到多少或者该不该来个高球。与此同时,那些不可控的因素也很好:你永远无法始终保持胜利,这款游戏充满了生命力,因为没有一种可以确保胜利的方法。

 其它方面,《实况足球 2015》大肆鼓出的“My Club”模式看起来就是照搬自EA Sports的游戏。这个在线模式,要让玩家用一帮渣渣球员组成一个球队去争夺冠军,显然很大程度上受到了《FIFA 15》的“终极球队模式”影响,保持了其坚实的、熟悉的框架。该模式下有一个有意思的要素,那就是队伍的精神。你将需要招募合适的经理,并且挑选符合你球队战术打法的球员。如果合适,你会看到战术板的地图上变红,这意味着会有很强的加成,这个设定与FIFA比略微的复杂难懂,这使很多事物都更可视化,但要运作好这一系统并不容易。

游戏中有一个有趣的机制,在“My Club”模式下,完整的比赛将会给玩家更多奖励,这鼓励玩家在终场前绝不放弃,而更多的奖励也就意味着你可以签下你梦想的球员。你可以让这一切变得简单点,游戏中每天都会有各种奖金,通常都是你第一次达成某个成就的时候就会给予,比如用一个弧线球突破防线并进球等,都会给予奖金,这些或许就足够你组建一个银河战舰了。在第三场比赛时,我就已经拥有了伊涅斯塔和贝尔,而无论如何选择,你都要通过一个考验运气的齿轮才能得到球员。话句话说,你要一遍又一遍的去玩这个,所有的玩家都在一条船上。

你可以用真实的货币购买《实况》中的myclub币来加速游戏进程,但这个功能现在还没有开始,通过每日登陆的奖金以及日常比赛所得,本作的微交易似乎并不很过分,尽管这个模式看起来很像“终极球队”。这个模式也缺少让玩家花钱的亮点和十分必要的理由,死板的界面以及令人困扰的选项都让这个模式有些失色。签下新球员的过程尤其让人困惑,失败的教学居然忘了告诉玩家,在你签下球员前应该首先解约点一些没有用的球员。尽管,Konami花了大量的力气去做这个模式的,但看起来还是很简陋,只不过是大师联赛的套用,核心内容看起来很老旧。

对《实况》来说,真正的考验是网络对战部分,Konami在这个领域一直很糟糕,但我乐观的发现,这一次Konami做了正确的事情。或许现在还言之尚早,毕竟网络对战是项长期的服务,但是目前来看,我只需要等待很短的时间就可以找到一个对手并开始游戏,并且无论是延迟、还是掉线都很少。我感觉《实况足球2015》已经成为了最棒的在线对抗游戏,但是这同时考验着玩家的网络。

  《实况足球2015》的优秀完全可以弥补缺少球队授权的缺憾,并且这些缺憾都在可接受的范围内。Konami似乎也意识到了,没必要始终盯着授权问题,尽管有很多玩家很在意那些国际比赛,但Konami还是更关注让游戏更有趣。如果说有什么理由让我们不在意那些真实的球员名,队伍名以及球衣的话,《实况足球2015》给了我们足够的理由。抛弃那些没用的东西,来感受最纯粹的胜利,只能说,今年胜利的不是EA Sports。

优点:

+优秀的AI

+有深度,有战术,有成就

+没有两场比赛是雷同的

+极佳的线上多人比赛

缺点:

-球员介绍需增强

评分:9.0 惊艳

《实况足球》系列回来了,如同英超回到了曾经那个最精彩的年代。

总评:


经过一系列彻底重制,《实况足球2015》恢复到了系列巅峰状态,在保留PS2时代系列根源的同时呈现给玩家的是真正的次世代足球游戏,看来Konami不是只会吹牛逼,他们做的的确非常棒。

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