地城之光大祭司职业技能介绍
《地城之光》中大祭司这个职业是比较强大的,接下来我们将会为小伙伴们介绍这个职业的详细技能效果,希望能够对玩友们带来帮助!
大祭司
牧师的2转职业。大祭司也叫高阶祭司、主教。大祭司使用法杖(主教法杖)作为武器,可以在大范围内施加增益效果,支援队友,还可以设置圣域,阻止敌人靠近。是专门为队员提供辅助的职业。
大祭司的主要能力是,使用提高队员攻击力和攻击速度的范围增益。拥有阻止敌人靠近的神圣屏障、使多个敌人瘫痪的催眠、让敌人丧失斗志等很强的群体控制技能。各种支援技能在单人游戏时可以发挥其他效果,单独打猎时也不会感到吃力。
二阶职业:大祭司 战牧
技能表
主动
技能类型 : 神圣
属性 : 无属性
消耗SP : 0
装备要求 : 所有武器
冷却时间 : 6秒
身体散发神圣而灼目的闪电. 造成攻击力 200%的伤害并产生击退效果. 为 3个敌人附加烙印状态.
此次攻击命中即恢复 200SP.
烙印状态的敌人每 1秒受到攻击力 10%的伤害. 烙印持续 10秒.
此技能可被继承.
主动
技能类型 : 神圣
属性 : 无属性
消耗SP : 30
装备要求 : 所有武器
冷却时间 : 0.5秒
用神圣的光照射前方对敌人造成损伤并对队友增幅. 每 0.5秒消耗 30SP.
对被光照射的敌人每秒造成攻击力 150%的伤害,并根据蓄力对队友产生如下效果.
蓄力 0段
队友造成 1.1倍最终伤害.
蓄力 1段
队友造成 1.2倍最终伤害.
(需要强化) 蓄力 2段
队友造成 1.5倍最终伤害.
(需要强化) 蓄力 3段
队友造成 2倍最终伤害.
蓄力2段 3段需要技能灼目圣光, 积蓄力量(→牧师), 深藏不露(→枪炮先驱) .
此技能可被继承.
主动
技能类型 : 恢复
属性 : 无属性
消耗SP : 0
装备要求 : 所有武器
冷却时间 : 12秒
使用神圣的力量疗伤. 治疗包括自己在内范围 8米内的友军目标,攻击力 150%+60的生命值.
此技能不可继承.
被动
技能类型 : 奥术
按基本攻击键射击敌人. 造成攻击力 180%>的伤害并恢复 30SP.
可触发引爆烙印烙印爆炸对小型敌人造成攻击力 150%, 烙印对中型敌人造成攻击力200%, 烙印对大型敌人和BOSS造成攻击力 400%的伤害.
此技能不可继承.
被动
祭司的冲刺技能.
此技能不可继承.
主动
技能类型 : 神圣
属性 : 无属性
消耗SP : 0
装备要求 : 所有武器
冷却时间 : 30秒
展开神圣的护盾提高直径 8米范围内友军的击退抵抗,持续时间 6秒 .
此技能可被继承.
被动
基本攻击时15% 的几率攻击两次 造成攻击力 150%的伤害.
此技能不可继承.
被动
神圣雷霆可以对 6个敌人附加“烙印”.
并且于击中时恢复 100SP.
此技能可被继承.
被动
神圣守护范围内每秒恢复攻击力 1%的生命值和 20SP.
此技能可被继承.
被动
神圣之光 20%的几率触发引爆烙印.
烙印爆炸对小型敌人造成攻击力 150%, 烙印对中型敌人造成攻击力 200%, 烙印对大型敌人和BOSS造成攻击力 400%的伤害.
此技能可被继承.
主动
技能类型 : 神圣
属性 : 无属性
消耗SP : 300
装备要求 : 所有武器
冷却时间 : 30秒
以神圣之力保护自己和队友,直接 10米范围内友军和自己每秒恢复 8生命值.持续时间 30秒.
此技能可被继承.
被动
基本攻击时15% 的几率触发圣光贯穿. 造成攻击力 400%的伤害.
此技能不可继承.
被动
神圣之光增加1段蓄力.
神圣之光的蓄力时间降低 25% .
此技能可被继承.
被动
神圣雷霆20% 的几率击晕小型、中型敌人.
此技能可被继承.
被动
神佑之域范围内的友军减少伤害. 减少来自小型敌人的伤害 15%, 来自中型敌人的伤害 10%, 来自大型敌人和BOSS的伤害 5% .
此技能可被继承.
被动
基本攻击击中大型敌人和BOSS恢复攻击力 10%的生命值.
此技能不可继承.
被动
神圣守护增加持续时间 8秒.
此技能可被继承.
被动
“睡眠”状态时每 1秒有10%的几率解除“睡眠”.
此技能可被继承.
被动
神佑之域内受到敌人攻击时 20% 的几率为其附加烙印.
此技能可被继承.
被动
冲刺后1.5秒内增加移动速度 40% .
此技能可被继承.
主动
技能类型 : 神圣
属性 : 无属性
消耗SP : 0
装备要求 : 所有武器
冷却时间 : 60秒
动摇敌人的士气. 直接 17米内的小型、中型敌人 6秒内停止攻击.
此技能可被继承.
被动
神佑之域内的友方单位每秒恢复 8 SP.
此技能可被继承.
被动
和平使用时, 50% 的几率使 5个敌人成为盟友,对大型敌人和BOSS无效,持续时间8秒. 时间结束后,盟友关系解除.
此技能可被继承.
被动
恢复类型的技能提高恢复效果 10%.
此技能可被继承.
被动
受到大型敌人和BOSS的攻击有 10% 的几率无效.。此技能可继承
此技能可被继承.
被动
治疗使用时,同时解除眩晕、睡眠、禁锢状态.
此技能不可继承.
被动
神圣守护范围内的友军受到的伤害减少 40% 且所有异常状态无效.
此技能不可继承.