剑灵11月新版S1S2耀光祝福属性调整详解
最近剑灵官方将对游戏进行新的调整,同时也将更高神器的属性值,调整之后神器属性有非常大的变化和提升,下面看看变化属性详解吧。
亲爱的灵芝们,
在本次版本更新中,将会有两个重要内容:耀光属性调整与50级低级英雄本任务。在此,我们将对这两个更新内容做一下介绍:
1. S系列神兵数值调整
此次调整的初衷在于,S系列神兵耀光与祝福的属性相差太大——甚至于在玩家付出大量心血后,连基础的攻击力也无法保障。
因此,在收集了大量玩家意见以及与开发团队持续的讨论后,我们针对S系列神兵的属性做了大幅度调整,调整数据如下:
阶段 | S1 | S2 | ||||||||
新耀光 | 老耀光 | 新祝福 | 老祝福 | 新耀光 | 老耀光 | 新祝福 | 老祝福 | 神妙_光明 | 神妙_暗黑 | |
1 | 330 | 330 | 330 | 370 | 360 | 360 | ||||
2 | 341 | 331 | 353 | 354 | 390 | 361 | 402 | 387 | 204 | 107 |
3 | 344 | 332 | 359 | 356 | 396 | 362 | 411 | 395 | 206 | 115 |
4 | 349 | 333 | 369 | 357 | 405 | 363 | 425 | 407 | 207 | 127 |
5 | 354 | 334 | 379 | 359 | 414 | 364 | 439 | 419 | 209 | 139 |
6 | 361 | 335 | 393 | 367 | 426 | 365 | 459 | 436 | 217 | 156 |
7 | 368 | 336 | 407 | 376 | 438 | 367 | 479 | 453 | 226 | 173 |
8 | 375 | 337 | 422 | 391 | 451 | 369 | 500 | 471 | 241 | 191 |
9 | 385 | 338 | 442 | 421 | 469 | 371 | 528 | 495 | 271 | 215 |
10 | 395 | 340 | 467 | 467 | 487 | 375 | 557 | 520 | 317 | 240 |
阶段 | S3 | ||||||
新耀光 | 老耀光 | 新祝福 | 老祝福 | 神妙_(劫难除外) | 神妙_劫难1类 | 神妙_劫难2类 | |
1 | 410 | 390 | 390 | ||||
2 | 445 | 391 | 475 | 441 | 441 | 171 | 441 |
3 | 455 | 393 | 494 | 463 | 463 | 193 | 463 |
4 | 470 | 397 | 522 | 486 | 486 | 216 | 486 |
5 | 485 | 403 | 550 | 515 | 515 | 245 | 515 |
6 | 507 | 411 | 591 | 551 | 551 | 281 | 551 |
7 | 529 | 422 | 632 | 595 | 595 | 325 | 595 |
8 | 552 | 435 | 675 | 649 | 649 | 379 | 649 |
9 | 583 | 450 | 732 | 714 | 714 | 444 | 714 |
10 | 615 | 470 | 792 | 792 | 792 | 522 | 792 |
从曲线上我们可以更容易地看出这次修改的思路:
1) 绿字中提升攻击力的属性全部整合入基础攻击属性;
2) 耀光属性大幅提升,保证玩家成长后的基础收益;
3) 耀光与祝福,S1、S2与S3之间属性与获取成本更加匹配;
4) 2~9段的成长曲线更加平滑合理;
5) 成长时单位攻击力的获取成本曲线更加平滑合理。
而在南天国更新后,我们也收到了许多玩家的反馈,针对这些问题,我们也将在此做一下解释:
1) S1祝福为何不提升?
首先,属性调整的一大前提就是属性必须根据获取成本来定——我们不会将祝福S1获取成本定为”脸好的人200金获取“,而是以获得祝福的概率来计算一个统计上的获取期望成本。
S1祝福相比S1耀光,还拥有着72点攻击力、绿字上的强大优势以及50%技能特效(当然,50%的耀光也有这个属性),而概率增加250点攻击力甚至在某种程度上还超越了S2耀光,因此我们认为目前的设定较为合理。
而S2祝福的调整理由,则是和S3耀光属性的比较,为了更匹配S2祝福的获取成本,我们认为需要增加S2祝福的属性。
2) 主线武器、45级传说装备前途何在?
调整装备属性是牵一发而动全身的改动——对于玩家体验而言,现版本的白青主线武器、上一版本的传说武器都会受到影响。
我们会在后续版本中对这部分装备的玩法做出调整,尤其是当前版本主线武器。目前考虑的方向是将这3种装备和白青新灵核玩法挂钩,然而需要明确的一点是,相对于传统RPG游戏版本更迭后旧版本武器完全没有价值而言,剑灵会对上一个版本的装备继续保有一定价值,但是是不可能让这些装备再像当初一样叱咤风云的,毕竟版本不断更新,洪门之旅也在不断前进,而我们会尽最大努力来满足灵芝们的期望。
当然,我们也欢迎广大灵芝前往BBS参与讨论,请点击传送门
2. 50级经典英雄本每日任务
在本次版本中,作为周年庆的预热,我们为过去一年中所有经典的英雄本增加了50级每日金币任务,让所有老灵芝们可以重温一年来走过的洪门之路,同时也可以带领新玩家们踏上他们的剑灵旅程。50级经典英雄本每日任务方案如下:
1) 50级玩家才可以接的每日任务,将会替代掉原先的每日任务
2) 增加50级玩家每天获得金币的途径;