使命召唤11卡顿 贴图模糊 屏幕卡死的解决方法
最近很多使命召唤11玩家游戏的时候遇到卡顿和模糊的情况,下面是相关解决方法,有问题的玩家可以参考参考。
CG异常卡顿
(感觉一帧一帧在播放,即使后台已经读取完毕):方法1:关闭同步垂直。方法2:游戏关闭同步垂直,显卡强开半刷新率同步垂直(也就是30帧),我知道方法2有点逗比,但你真的那么讨厌游戏画面撕裂,又不想CG卡顿,这是我所知的唯一的办法。这里只解决异常顿卡,即使关了同步垂直,因为过场中游戏后台读取还是会造成一定卡顿但现在大致可以正常观看了。然后画面设置关闭shader preload(着色预读)(同时也会关闭shader preload during cinematics 过场着色预读)可以缓解CG读取卡顿,而且大幅缩短读取时间。这个设置的作用和副作用自己看游戏画面设置里的说明吧。
贴图模糊
(明明设了最高质量贴图,游戏里却一坨坨牛粪):关闭cache sun shadow map(缓存光阴影), 关闭cache spot shadow map(缓存点阴影)。因为游戏引擎侦测到你显存不够时会无视你的画面设置强制把个别贴图调成最低,那2个缓存设置都会占显存,等于空出一部分显存。关了这2个我的贴图就正常了,虽然我看到的帖子里还说到要关shader preload(着色预读)和shader preload during cinematics (过场着色预读),不过那个我也关了。一方面开着读取时间太长,另一方面没发现副作用很明显。
游戏中卡顿(帧数乐观,但跑跑路,转转头,画面就一卡卡):阴影设置为普通,感觉是因为游戏过程中的读取造成的卡顿。不行的话可以试试关闭阴影。反正我换了普通马上好了。
屏幕卡死
(玩着玩着画面不动了):这个在我做了以上所说的改动之后,卡死也再也没出现了。但不知道是否真的解决了还是人品爆发。这个比较靠谱的说法还是爆显存了,上面很多设置会减轻显存占用可能有所帮助。