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LOLS5改版全内容一览

来源: 乐游 2014/10/29 10:00:06

英雄联盟马上就迎来全新的S5赛季,今天小编为大家带来全新的S5所有改版内容,Loler准备在全新的赛季打上一个好的段位提前了解新的改版机制更容易上分喔,下面就是小编为大家准备的改版全内容!

泉水恢复

泉水恢复现在产生相当于正式服务器25%的恢复效果,但恢复速度为正式服务器的4倍。

每级属性成长

与正式服务器相比,英雄的初始属性提高了大约68%。

与正式服务器相比,英雄每级所获得72-128%的初始属性,总共1700%。

赏金改动

击杀金币在前4分钟不再降低。

在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%。

死亡计时

死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。

防御塔

防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,但仍然获得AD。

防御塔的护甲和魔法抗性已经被标准化为100点。

防御塔的生命值:

外塔:2000

内塔:2000

兵营:2500

基地:2000

内塔获得了新机制 - 护盾:

内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾。

护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。

兵营防御塔获得了新机制 - 激光:

兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。

兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。

兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。

叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。

防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。

小兵

小兵不再获得护甲和魔法抗性。

小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,这样他们的有效生命值就能一样。

主场优势

如果有英雄在自己的基地内,那么他们将获得移动速度加成和较少的抗性加成。

兵营刷新

兵营刷新时间从240秒提高至300秒。

蓝buff

蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。

红buff

使你每5秒恢复1%最大生命值。

持续时间从150秒降低至120秒。

减速效果从5-15%(远程) / 8-24%(近战)降低至5-10%(远程) / 8-15%(近战)。

燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。

燃烧伤害现在作用于防御塔。

新恢复:静水

在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。

这个buff提供:

脱离战斗后+50移动速度。

站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。

合剂

坚韧合剂和智慧合剂被移除。

你一次只能获得一种合剂的收益。

合剂只能在英雄大于等级9级时购买。

合剂价格提高至400。

新合剂:

废墟合剂:提供生命值,+%防御塔伤害。附近的小兵获得+%防御塔伤害,并且移动速度提高至你的移动速度的90%,最多500。

钢铁合剂:提供模型大小,坚韧和减速抗性。你留下一道轨迹使同伴的移动速度提高10%。

咒术合剂:提供AP,MP5和对英雄或防御塔造成伤害时的额外真实伤害。

愤怒合剂:提供AD,10%生命偷取,并且击杀/助攻使合剂的持续时间延长30秒。

男爵

移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变)。

男爵的buff额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。

这也会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。

男爵的buff大幅增强你周围的小兵,使它们的移动速度提高至你的移动速度的90%,并根据类型提供额外的加成:

近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。

远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。

攻城小兵:获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。

超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。

杀死龙现在提供一层“屠龙者”,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成:

1层:提高恢复速度。

2层:提高AD/AP。

3层:提高移动速度。

4层:提高生命值。

5层:所有其他加成变为3倍效果。

与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%。

龙不再提供全队金币奖励。

队伍每杀死一条龙,龙的伤害提高20%。

队伍每杀死一条龙,龙受到的伤害降低7%。

物品改动

附魔:统帅

移除了小兵的移动速度加成。

护甲/魔法抗性

所有护甲/魔法抗性物品现在由布甲/抗魔斗篷合成。

调整了合成方式,金币花费,属性来平衡上述改动。

因此,现在“锁子甲/负极斗篷”与“布甲/抗魔斗篷”之间已经没有什么区别了,因为它们用的是相同的合成方式。

生命/法力恢复

提供生命/法力恢复的物品现在提供%基础生命/法力恢复。

%基础生命/法力恢复将考虑你英雄的生命/法力恢复以及随等级获得的生命/法力恢复。

除英雄属性以外,%基础生命/法力恢复不会考虑技能、天赋、符文和其他来源的生命/法力恢复。

同情束带(新)

合成:治疗宝珠 + 红水晶

提供生命值和恢复。

正义荣耀(新)

合成:催化神石 + 同情束带

提供生命值、法力值和恢复。

主动:朝敌人移动时,你和附近同伴获得60%的移动速度加成,持续2秒。这个加成结束时,释放出一道冲击波,使附近敌对英雄的移动速度降低80%,持续1秒。

狂徒铠甲

生命值从1000降低至800。

脱离战斗后的恢复效果变为3倍。

略微降低了价格。

猛禽披风(新)

合成:治疗宝珠 + 布甲 + 治疗宝珠

附近有防御塔或兹洛特之门时获得移动速度加成。

兹洛特之门(新)

合成:猛禽披风 + 负极斗篷

制造一个召唤怪物的门。这些怪物会进入最近的兵线攻击小兵和防御塔。

干扰水晶

合成:猛禽披风 + 燃烧宝石

主动效果现在使附近防御塔的伤害提高100%,或阻止附近敌对防御塔攻击。

调整了属性来适应合成物品(生命值/护甲/恢复/冷却缩减)。

野区

提高了野区难度和奖励。

红/蓝buff移到了2分30秒。

新野怪营地:斗蟹

在上路和下路的河流入口处刷新和巡逻。

斗蟹不是敌对野怪,它们会尝试逃离敌对英雄。

在河流中提供移动速度圣坛,为穿过的玩家提供视野和脱离战斗后的移动速度加成。

惩戒

惩戒大型野怪会在你杀死它时提供额外经验值以及怪物特定的加成,这将确保打野英雄总是能够从野区获得比其他角色更多的收益。

棘背兽(长者蜥蜴)

恢复大量生命值。

蓝色守卫(远古魔像)

恢复大量法力值。

库格(远古魔像)

提供铁拳之赐:为你的攻击增加斩杀伤害。

格洛普(大型幽灵)

提供毒菌之赐:为你的攻击增加毒伤害。

猛禽(幽灵营地)

提供鹰眼之赐:在你被敌对守卫发现时自动获得短时间的真视视野。

黑狼(狼营地)

提供哨兵狼:在中等时间内巡逻四分之一的野区。如果敌对英雄进入这四分之一野区,它会跑向它们并为你发出警告。

打野装备

猎人的宽刃刀

与野怪战斗时,猎人的宽刃刀现在命中后在2秒内提供30点魔法伤害,并每秒提供8点生命值和2点法力值。

猎人的宽刃刀只能在你选择惩戒作为召唤师技能时购买。

猎人的宽刃刀现在能够升级为4种装备来强化或改变你的惩戒技能,取决于你的打野策略:Gank、骚扰、快速清野或反野。

追猎之刃

杀死3个野怪后,你可以惩戒敌对提莫,造成少量的真实伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。

偷猎小刀

将惩戒升级为快速惩戒。快速惩戒有较短的冷却时间,在你杀死大型野怪时能够进一步降低冷却时间,并且在敌对野区使用时能够提供额外的金币。

游击军刀

将惩戒升级为挑战惩戒。挑战惩戒能够对敌对英雄使用,不造成真实伤害,但会长时间暴露他们,并使你的攻击对他们造成额外真实伤害。

游侠开拓者

将惩戒升级为荒凉惩戒。荒凉惩戒使惩戒对附近其他野怪造成50%的溅射伤害,并将它们击晕1.5秒。

更多升级

以上4种物品可以用4种附魔来获得额外属性,这样你可以根据你的打野目的来自定义物品。

附魔:战士

提供AD和生命偷取。

附魔:法师

提供AP和冷却缩减。

附魔:主宰

提供生命值、冷却缩减和移动速度。

附魔:杀手

提供攻击速度、冷却缩减和可叠加的攻击速度buff。

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