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《王权2:幻想王国》所有英雄装备及技能介绍

来源: 未知 2010/12/21 14:44:24

注:每个英雄都拥有三种防备,物理防备(Melee Perpiction),箭矢防备(Ranged Perpiction)和邪术防备(Magic Perpiction),而相对的,每个英雄的技能也分物理攻击(Melee Attack)、箭矢攻击(Ranged Attack)和邪术攻击(Magic Attack)。

Warrior 战士

招募地:战士公会

转职:圣武士、剑圣(剑刃大家)

价格:200

介绍:初期肉盾型英雄,总体与一代相差不大,不过抵抗力更高,输出本领适中,与治疗型英雄搭配可以对付各种大型怪,如食人魔,熊人等,缺点是没有任何一项本领出类拔萃,是个很中庸的英雄【原创】王权2。

天生技能:
Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)  
Taunt 讽刺 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并逼迫目标攻击自己)  

学习技能:
Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的物理伤害
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害)  
Resistance to Pain 抵抗苦恼 (暂时性提拔自身对所有类型攻击的防备效果)




Rogue 盗贼

招募地:盗贼公会

价格:100

介绍:初期近战输出型英雄,总体实力与一代差不多,攻击方法由远程变为了近战,极其便宜的价格使盗贼可以大批量生产,发作力很强,控制本领较强,遇到强敌能以数量取胜,远程防备较高,可以“谋害”远程攻击型英雄,缺点是生命值、近战和邪术抵抗力很低,非常容易阵亡【原创】王权2。

天生技能:
Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害


学习技能:
Poisoning 毒击 (造成近战攻击*1的物理伤害,并使目标中毒,持续性减少生命)
Insidious Blow 伏击 (造成近战攻击*3的物理伤害
Solar Plexus Kick  踢腹攻击 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并暂时性降低目标少量近战攻击本领)
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并且击晕目标数秒)

         



Ranger 游侠

招募地:游侠公会

转职:兽王(野兽大家)、海利亚弓箭手

价格:150

近战抗性太低了,偏偏又给改成了近战,属于那种骷髅型的克远程职业。

天生技能:
Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)

学习技能:
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害
Weakening Shot 衰弱射击 (造成远程攻击*1.5的箭矢伤害,并暂时降低目标少量近战攻击本领)
Pain of Spirit 心灵伤痛 (造成远程攻击*3的箭矢伤害,并持续性减少目标邪术值)



Cleric 牧师

招募地:牧师公会

转职:克莱普塔女祭司、安格瑞拉女祭司

价格:350

介绍:初期治疗型英雄,这代的牧师会积极的参与战斗,不论是生命值还是抵抗力都不错,对付亡灵类敌人非常厉害,缺点是太过于积极的参与战斗造成牧师不能专心加血,需要组队才能使牧师发挥其应有的实力【原创】王权2。

天生技能:
Magic Attack 邪术攻击 (造成邪术攻击*1的邪术伤害
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为邪术攻击*6,需消耗邪术)

学习技能:
Holy Attack  神圣攻击 (造成邪术攻击*8的邪术伤害,仅对亡灵有效,需消耗邪术)
Faith Restoration  信仰重整 (持续性复兴一名友军单位的邪术,需消耗邪术)
 Hammer of Faith  信仰之锤 (造成邪术攻击*3的邪术伤害,并将敌人击退,需消耗邪术)





Mage 法师

招募地:巫师公会

价格:500

介绍:初期邪术输出型英雄,与一代一样,抵抗力与输出完全不成正比,二代虽然有了邪术值的限制,但极高的邪术伤害使法师依然是邪术输出最高的英雄,还拥有比一代更强力的邪术盾,使得高等级的法师可以抗着敌人的近战、邪术攻击将敌人轰成残渣,缺点是远程防备低下,容易被远程输出型英雄秒杀。

天生技能:
Magic Attack 邪术攻击 (造成邪术攻击*1的邪术伤害
Magic Shield 邪术护盾 (在自己周围制造一个抵抗近战与邪术攻击的护盾,需消耗邪术)

学习技能:
Fireball 火球术 (对目标地区内所有敌人造成邪术攻击*2的邪术伤害,并使目标燃烧,持续性减少生命,需消耗邪术)
Ice Arrow  冰箭 (造成邪术攻击*3的邪术伤害,并暂时性限制目标的移动与攻击,需消耗邪术)
Windstorm 暴风术 (对目标地区内所有敌人造成邪术攻击*1.5的邪术伤害,并击退,需消耗邪术)
Firestorm 火焰风暴 (对目标地区内所有敌人造成邪术攻击*5的邪术伤害,需消耗邪术)





Elf 精灵

招募地:精灵小屋

价格:700

真的吗?这样的话岂不是很没有本性了?|||没方法,由于白痴类型的英雄都消失了,剩下的都比较聪明,呵呵[em24]|||牧师杀起亡灵来就是切菜。

天生技能:
Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害
Roots 缠绕术 (造成远程攻击*1的箭矢伤害,并暂时性限制目标的移动,需消耗邪术)

学习技能:
Clever shot 灵巧射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害
Elven Inspiration 精灵开辟 (暂时性提拔周围所有友军单位的移动速度,需消耗邪术)
Magic Arrow 邪术箭 (造成远程攻击*5的邪术伤害,需消耗邪术)





Dwarf 矮人

招募地:矮人驻地

价格:700

介绍:中期肉盾型英雄,从一代那爱偷懒的建筑工变为了骁勇善战的勇者,矮人的实力是游戏中数一数二的,极高的邪术抵抗使矮人可以顶着法师的邪术轰炸将法师砸回陵墓,较高的生命又担保了自身的无危险,矮人也是对付建筑的高手,缺点是移动速度偏慢,容易被敌人的控制技能弄着玩。

天生技能:
Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并且击晕目标数秒)

学习技能:
Destruction  粉碎术 (造成近战攻击*5的物理伤害,仅对建筑有效)
Smashing Blow  破坏打击 (造成近战攻击*3的物理伤害
Stone Blood  岩石血统 (极大的降低邪术攻击对自身造成的伤害)



 

Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司

招募地:克莱普塔神庙

价格:1000

介绍:后期召唤型英雄,克莱普塔女祭司就是一代女祭司的超级强化版,同样可以召唤骷髅,克莱普塔女祭司还可以召唤壮大的巫妖,吸血量之大也让克莱普塔女祭司不容易死亡,可以单独挑战比自己壮大的敌人,缺点是抵抗力不高,偶尔会与圣武士发生冲突。

技能:
Magic Attack 邪术攻击 (造成邪术攻击*1的邪术伤害
Drain Life 汲取生命 (造成邪术攻击*3的邪术伤害,并将对目标造成的伤害转化为自身的生命,需消耗邪术)
Plague 瘟疫 (对目标地区内所有敌人造成邪术攻击*1的邪术伤害,并对其造成持续性伤害,需消耗邪术)
Summon Skeletons 召唤骷髅 (召唤一个骷髅,需消耗邪术)
Summon Lich 召唤巫妖 (召唤一个巫妖,需消耗邪术)






Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司

招募地:安格瑞拉神庙

价格:1000

介绍:后期治疗型英雄,牧师的强化版,壮大的治疗型英雄,亡灵的天敌,缺点与牧师一样,只有组队后才能充分发挥自身的实力。

技能:
Magic Attack 邪术攻击 (造成邪术攻击*1的邪术伤害
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为邪术攻击*6,需消耗邪术)
Holy Attack 神圣攻击 (造成邪术攻击*8的邪术伤害,仅对亡灵有效,需消耗邪术)
Holy Might 神威术 (暂时性提高一名友军单位的近战攻击,需消耗邪术)
Mass Heal 群体治疗 (治疗目标地区内所有友军单位,治疗量为邪术攻击*6.5,需消耗邪术)





Paladin 圣武士

招募地:达罗斯神庙

价格:1000

介绍:后期肉盾型英雄,二代的圣武士整个一个圣武士+杂乱战士的混合体,血厚,抗打,输出高,可以说圣武士依然是完美的战士,没有显着的缺点,偶尔会与克莱普塔女祭司发生冲突。

技能:
Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)
Taunt 讽刺 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并逼迫目标攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害
Holy Patronage 神圣守护 (暂时性提拔一名友军单位对所有类型攻击的防备效果)
          上面这个技能的名字错了,应该是Holy Patronage,不过游戏里写的Holy Attack,我将其更正。
Aura of Holiness 圣洁光环 (对光环范围内所有亡灵单位造成近战攻击*5的物理伤害
Holy Strike 神圣打击 (造成近战攻击*5的邪术伤害





Blademaster 剑圣(剑刃大家)

招募地:克罗姆神庙

价格:1000

介绍:后期近战输出型英雄,由一代的邋遢野蛮人变为了二代的宇宙巨人希曼(不明白的查查就懂我的意思了),极高的近战输出使剑圣(剑刃大家)不惧怕任何敌人,拥有旋风斩和剑刃风暴的他可以瞬间清除大片贫血的敌人,缺点是有勇无谋,每每打起来就没完,到死都不撤退。

技能:
Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害
Taunt 讽刺 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并逼迫目标攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害
Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的物理伤害
Whirlwind 旋风斩 (对短距离内所有目标造成近战攻击*2的物理伤害
Whirlwind of Blade 剑刃风暴 (对短距离内所有目标造成近战攻击*3的物理伤害



Beastmaster 兽王(野兽大家)

招募地:费尔瓦斯神庙

价格:1000

介绍:后期召唤输出型英雄,由一代那些小个子的邪教徒变为了身材壮硕的兽王(野兽大家),拥有召唤野兽力量的兽王(野兽大家)与克莱普塔女祭司一样可以单独挑战壮大的敌人,缺点是抵抗力不高,一旦阻挡敌人的宠物死亡,自己也就离死不远了。

技能:
Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害
Feral Wrath 野性怒吼 (暂时性提高一名友军单位的近战攻击力和移动速度)
Summon Bear 召唤熊 (召唤一头熊)
Summon Wolf 召唤狼 (召唤一只狼)
Heal Beast 治疗野兽 (持续性恢复一个友军野兽的生命)
Stone Head 岩石脑袋 (使一名友军单位免疫击晕效果)





Archer of Helia 海利亚弓箭手

招募地:海利亚神庙

价格:1000

介绍:后期远程输出型英雄,由一代的黑MM变为了黑GG,也由近战攻击变为了远程攻击,远距离的剑圣(剑刃大家),拥有极高的远程输出本领,可以瞬间秒杀远程防备低下的英雄,缺点是攻击方法单一,没有技能的辅助使海利亚弓箭手只有在组队的时候才能有更好的作为。

技能:
Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害
Fatal Shot 致命射击 (造成远程攻击*5的箭矢伤害
Staggering Shot 摇摆射击 (造成远程攻击*1.5的箭矢伤害,并暂时性降低目标近战攻击效果)
Sun Arrow 太阳箭 (对目标地区内所有敌人造成远程攻击*2的箭矢伤害

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