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魔兽世界6.02补丁基础改动一览

来源: 乐游 2014/10/16 9:32:51

想必各位WOWER们,今天一定都很开心,大家满心期待的魔兽世界前夕补丁马上就要来了,大概是下午1点大家就可以登录上游戏了,下面小编给大家带来关于新补丁的基础改动汇总一览。

魔兽6.0新版本各种信息修改一览,包括PVP、种族、世界架构、职业、界面和物品等……

基础改动

各职业改动

本文来源于NGACN,作者:tgr891002;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

这是相对于之前国服官网PTR补丁更新的内容,其他未做修改的内容请参阅[补丁日志]。

背包改进

新的虚空仓库标签

角色现在可以额外购买一个虚空仓库标签。这个标签有80个格子!

新团队架构

每种难度有了自己的锁定。

团队查找器不再有页面来进入弹性(现在的普通)难度的团队副本。

团队规模和难度层级从决战奥格瑞玛开始应用,包括之后新的团队副本。

直升角色

新直升角色现在从诅咒之地出生,尽一切所能阻挡从黑暗之门涌入的钢铁部落。

PvP改动

战斗疲劳已经降至20%(从60%下调)。

种族天赋

矮人

石化形态:现在使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒(从降低所有伤害减少)。

坦克复仇、减益和PvP

通用

坚毅:基于之前10秒(计算回避和免伤之前)所受到的伤害提高你的自疗和吸收。在没有坚毅的时候,坦克造成的自疗和吸收显著降低。坚毅已被大大加强来弥补,它会把自疗和吸收提高到适合战斗的水平。

自我续航

德鲁伊

掠食者的迅捷现在使治疗之触的治疗量提高20%。

萨满祭司

漩涡武器现在每层使受影响法术的直接治疗提高10%。

元素萨满对自己施放的治疗之涌治疗量提高100%。

变形效果

变形系统已作改进。角色现在可以一次受到多种变形效果的影响。当多种变形效果或形态激活时,只有优先级最高的效果会显示。这允许变形效果可以在形态激活时继续存在。此外,对变形的许多限制已经移除。

世界环境

某些区域的夜晚环境效果轻微调整,使其能够看起来更像夜晚。

现在潘大利亚也开放为跨服区域。

职业起始区域(1-10级)的指引,任务和怪物/NPC做了调整性的升级来提供更平滑的升级体验。

生物

进入斡耳朵斯圣所或斡耳朵斯拾取权限不再要求玩家完成传奇披风任务线。

雷神岛

雷电之王的藏宝库已经关闭,所有相关成就已经转换为光辉事迹。

雷神宫殿的钥匙已被移除。现在会掉落长者好运符替代钥匙。

任务

战火徽记不再有周常任务。玩家现在可以用次级好运符兑换战火徽记,想换多少换多少。

在6.0.2补丁前成功进入黑暗神庙完成击败坎雷萨德的术士将会获得一个特别的头衔。

移除勇气和正义点数

勇气和正义点数已被移除。

绝大多数之前需要勇气或正义点数购买的物品现在花费金币。

玩家身上剩余的勇气和正义点数会按照每点46银的比例兑换成金币。

团队个人拾取

个人拾取模式已经扩展到决战奥格瑞玛和未来副本的其他难度(普通,英雄和史诗)。

在个人拾取模式下,拾取不再在击败首领后自动进入玩家的背包。有资格获得拾取的玩家现在可以在首领尸体上看到他们获得了什么。

请注意:随机团队难度的决战奥格瑞玛将使用新的个人拾取系统。玩家现在需要在击败首领后拾取尸体或打开箱子。

团长现在可以在团队拾取选项里选择使用个人拾取模式。

如果发生玩家有资格拾取,但是无法触摸首领尸体的情况时,它们获得的物品将自动寄给他们。

地下城

完成普通难度巫妖王之怒,大地的裂变和熊猫人之谜的随机地下城将奖励一包有用的东西。

挑战模式

熊猫人之谜赛季的挑战模式已经结束。在德拉诺之王上线时会有一套新的挑战模式地下城开放!

所有熊猫人之谜挑战模式的相关成就已经转为光辉事迹。

奖励给完成所有挑战模式地下城铜牌或更好的获得者的“无畏者”头衔将变为账号通用。

奖励给完成所有挑战模式地下城银牌或更好的获得者的熊猫人凤凰坐骑(红色,灰色,翠绿和紫色)现在回自动给予获得者所有4只凤凰,并且账号通用。

金牌奖励:每个职业的幻化套装依旧角色专用。获得所有9块金牌的玩家依然可以在锦绣谷的挑战者宋或挑战者吴立处购买对应的套装。

通过获得熊猫人之谜挑战模式金牌获得的“挑战者之路”传送法术会保留。

每个服务器拥有每个地下城最快清除时间的服务器第一头衔的所有人的头衔将被移除,并且会换成一个新的迷雾行者头衔来纪念这个壮举。德拉诺之王会有新的头衔供你们争夺。

试练场

试练场现在15级的玩家就可以进入。但是,只有100级的玩家才能进行铜牌之后的试练。

90级版的试练场相关成就已经转换为光辉事迹。

完成成就:证明自己:无尽伤害(30波)的玩家将保留他们的头衔。

战场和竞技场

第15赛季将在6.0.2上线时结束。

征服点数将换为荣誉点数,超出4000上限的荣誉点数会按照每点35银的价格兑换成游戏内货币。

第15赛季需要征服点数购买的物品将变为荣誉购买,价格不变,有等级要求的物品除外。

第15赛季有等级要求的物品不再能够买。

请注意竞技场和评级战场直到第16赛季开始才可用。

战场

战场组已经改为每10级一组而不是之前的每5级一组(10-19,20-29,30-39等等)。玩家等级仍会提高到该组的最高等级。

风暴之眼和深风峡谷的旗手现在受到集中攻击和野蛮攻击的减益效果

集中攻击是一种可叠加的减益,每层使你受到的伤害提高10%,在旗帜从基地拿起后,每30秒会叠加新的1层。在到达5层后,集中攻击将变为野蛮攻击。

野蛮攻击是一种可叠加的减益,每层使你受到的伤害提高10%,并且将玩家的移动速度限制到普通移动速度。每30秒会叠加新的1层,最多15层。

竞技场

竞技场练习赛已经开放,并且现在所有想要在非排位的环境下测试他们勇气的玩家都可以进入。竞技场练习赛的获胜队伍将获得荣誉点数。

现在所有竞技场比赛5分钟后都会应用抑制。

物品

出售正义点数PvE传家宝的商人现在休假去了。PvE传家宝将继续在暗月马戏团和十字军试炼处出售。PvP传家宝将继续用荣誉购买。

暗月马戏团商人将出售盾牌和副手传家宝物品。

移除了巨龙之魂随机团队难度中武器,副手物品和盾牌的职业限制。

职业套装奖励已被调整来适应技能精简。

祥和之灵商人出售的修复的文物现在花费3祥和之灵(从1上调)。

银色十字军,黑锋骑士团,肯瑞托,霍迪尔之子和龙眠奖章不再出售。

黑市

黑市出售的物品持续时间略微降低。在物品剩余时间5分钟内的竞价将会延长物品的持续时间。

界面

添加了新的东西界面(也可以在游戏菜单-新的东西里查看),简单介绍了新功能,亮点和添加的内容。

地下城手册已经更新了新的德拉诺之王内容。

在团队或战场中添加了一个图形设置标签。

边缘线模式是一个新的设定,其能在重要NPC和物品的身体周围绘制边缘线而不用去看姓名或提示。

按键绑定现在按组分类,更易找到。

添加了一个选项来切换宠物战斗的浮动战斗信息。

添加了一个选项来显示技能的剩余冷却时间。

强化了武器对比提示,能够更轻松的比较双手和单手武器。

现在可以不用返回角色选择界面就能管理插件了。

公会

公会不再有等级。所有公会在创建时都会有一整套标准的奖励和技能。

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