







《刺客信条2》是育碧打造的开放世界动作潜行神作,玩家扮演文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族艾吉奥,踏上报复杀父仇人的刺客之路。游戏从角色成长、城市攀爬、袖剑暗杀到历史名人互动(达·芬奇、马基雅维利),各方面都超越前作。集齐法典页可解锁隐藏的“真相”谜题,揭开封圣殿与刺客的远古秘密。剧情跌宕感人,将艾吉奥从纨绔子弟蜕变为刺客大师的历程刻画得淋漓尽致,堪称系列巅峰!
《刺客信条2》是由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的一款动作冒险游戏,于2009年11月登陆PS3和Xbox 360平台,2010年3月登陆PC平台。本作是《刺客信条》系列的第二部正统作品,也是“艾吉奥三部曲”的开篇之作,被认为是系列历史上的一座里程碑。
游戏的故事背景设定在14世纪末至15世纪的意大利文艺复兴时期。玩家将扮演艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨(Ezio Auditore da Firenze),一位年轻傲慢的佛罗伦萨贵族。在父亲和兄弟被卷入一场阴谋而遭处决后,艾吉奥被迫承担起刺客的使命,踏上了复仇与寻找真相的旅程。他不仅要向仇人复仇,还要揭开一个关乎整个意大利命运的巨大阴谋,并继承与他家族有着深厚渊源的刺客兄弟会的衣钵。
本作在继承前作核心玩法的同时,进行了全面革新:引入了开放世界地图(佛罗伦萨、威尼斯、托斯卡纳等)、更丰富的支线任务、全新的经济系统和武器防具升级系统。游戏发售后获得普遍好评,被许多玩家和媒体誉为“动作游戏的经典之作”,也为后续《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》奠定了基础。

第一个,开端(暗示就是亚当夏娃从伊甸园偷了苹果开始人类历史--ubi版)
找出带有苹果的

第二个,拼图系列,依次为伊丽莎白一世,拿破仑和华盛顿



第三个,后裔
在图中找出那个亚当夏娃从“伊甸园”中偷出的“苹果”(带芯片的小球)
ps:其实在从照片或者图片中找照片以及”苹果“(小球)的时候,可以看到一些文字,也比较有意思
罗斯福开战略会议

胡迪尼开始表演中国水牢逃生戏法

圣雄甘地在”食盐进军“时

第四个,知识无限
从照片中找出画中画
燃烧的越共营地

第20步兵师士兵冒着机枪的弹雨在法国布雷斯特郊区推进

列队中的联邦军队


第五个,权利的工具(这就是主要的暗示了)
找出带有剑的绘画

找出拿有手杖的图片

第六个,手足(讲的就是该隐是如何被撒旦诱惑做出手足相残的事情)
拼图应该比较简单,就晚点最后一个需要把内圈的某一个提前挪动一下,然后拼起来
第七个,继续寻找,你就会寻见(引自路加福音11:9,Keep on seeking, and you will find ,这次是宗教相关了)
根据暗示找出有红色的

找出隐藏图片

第八个,烈士
(?尼古拉斯二世也算?!)

不用说了,圣女贞德。

第九个,帽子戏法
依旧是画中找物
胡迪尼及其夫人贝斯

甘地

到了第一个密码游戏
第一个解密比较简单,提示明显,6等于1.以后类似的解密都是仔细看图,找出提示。最后一个除外。

第十个,阿波罗行动
画中找物

拼图
ps:拼图比较容易,主要注意之间的联动关系即可

继续找

第十一个,发明家
人工用电的产生

在建中的尼古拉.特斯拉设计的沃登克利福塔(特斯拉塔)--通信
找出画中物品(”苹果“--如果没记错)

尼古拉.特斯拉的照片

第十二个,工业巨人
密码游戏
左边图纸中有暗示,4等于1

J.P. 摩根停止赞助特斯拉的项目,于是都熄了呗~


下一个密码游戏
报纸上和车上有提示,然后自己根据对应关系以及密码表盘的规律自己可以推算其他符号,然后根据2等于对应的符号结合给出的三位数字,得出对应的符号即可

第十三个,“我即死神,世界的毁灭者”(核试验)
解除密码,照片中的提示比较明显,9等于三角形,然后自己推算


找密码

第十四个,血统
神祗情欲

第十五个,守护者
第一个拼图,做多了就没有难度了


第十六个,骑兵


第十七个,碉堡
首先是密码破译,我不会,直接按图中输入。
有谁发现密码表盘的规律了吗??看了好久都没有看出名堂 + +!
照片的提示也只看出了<,根据提示,应该<等于2,我没有找到2在哪里

画中画

第十八个,神经突触(医学)
破译密码
提示和推理比上一个简单

模拟神经运作,点击突触即可

第十九个,第四天(根据创世纪而来,上帝第四天造出日月星辰,暗示太阳)
找出表示太阳的图画

画中画

第二十个,物种起源
拼图,最内圈的要注意一个提前量,或者后来慢慢调也可以

成型图

密码”破译“
这里又变了,提示不是数字,而是那句话,”没有真实的,任何事物都是可行的“--就是说任意输入都可以进入,没有密码
把人类骨骸连接起来即可

最后看见亚当夏娃拿着”苹果“(芯片小球)逃出”伊甸园“(一个貌似先进的研发大楼)
红点=羽毛
蓝点=图腾
立人=雕像

FLORENCE

马利欧城

TUSCANY

ROMAGNA

VENICE
(皆在锁定状态下,下略)
1.反击。
一直按住鼠标右键防御(目的为了使反击不成功时不伤血),在敌人做出挥动武器的动作时按下鼠标左键,即会产生反击动作。会有概率出现特写镜头。反击动作期间玩家无敌。
①某些重型武器(如大刀、长剑、斧子等)从挥动到打到玩家时间比一般的武器长,这时候反击的时机要稍晚。斧子和长矛等武器的蓄力攻击无法防御和反击。
②在敌人血少于2格血的时候反击能够秒杀,否则会被敌人挡住,只扣一格血。
③双袖剑反击绝对秒杀。
④拳头下反击出现“空手夺白刃”效果,大部分敌人能被一次性夺下武器。
2.连击。
按住鼠标左键连续攻击(除拳头外),在发出武器相碰金属声音的瞬间连续攻击,大概4~5下后会出现秒杀的攻击。连击下玩家不无敌。
①节奏感很重要,多练习即可。
②武器攻击速率:双袖剑>小武器>武器>重型武器
③连击对于重甲兵效果甚微,连击节奏错误会被敌人反击。
3.防反。
按住鼠标右键防守,在防下敌人攻击瞬间放开右键按一下左键(记住放开右键),接着连续攻击(一般2下即可),会出现秒杀的攻击。防反攻击下玩家不无敌。
①和反击的区别在于:反击是在敌人打到你之前就攻击,防反是在敌人打到你之后再攻击,即要先防御一次。
②防住后的第一次攻击必须要快,一般这下把敌人砍出血那么再次攻击就会出现秒杀的攻击。
③对于所有兵种皆适用,对于除拳头和双袖剑之外的武器皆适用。
④可以实现重型武器的连续攻击多人效果。
4.闪躲。
按住鼠标右键,在敌人攻击瞬间按空格键可实现闪躲,方向键控制闪躲方向。个人感觉除了用来躲斧子的重击和长矛的横扫外,实用性不强。
①可以按很多下空格来确保成功率。
一、基本动作按键:
1、W上、S下、A左、D右、E观察、F锁定
2、空格键(伪装成信徒)
3、Q行动视角(被人追的时候看身后)
4、C中心视角(也就是把视角调回自己)
5、1暗器、2袖里针、3剑、4徒手
二、非战斗状态的键位组合:
1、鼠标右键+W/A/S/D:小跑
2、鼠标右键+空格:原地跳
3、鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住):奔跑
4、鼠标右键+SHIFT:抓人
5、鼠标右键+鼠标左键:在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉
三、战斗状态:
1、鼠标左键:轻按一下为快速攻击
2、鼠标左键:持续按下为重攻击
3、鼠标右键:按着不动为防御
4、鼠标右键+空格+Q:被人追杀时候看身后
5、鼠标右键+鼠标左键:格挡反击
四、手柄操作
左十字键中
上键=抽剑
右键=挥剑
下键=拳头
左键=药水
右摇杆=摇晃视角
左摇杆=轻质固定视角
a=用脚
b=用手
x=持械 / 攻击
y=摇头
L1=切换背后视角
R1=加速奔跑
L2与R2玩家可以自定义功能
一、开放世界探索
本作首次引入了真正意义上的开放世界设计。玩家可以自由探索佛罗伦萨、威尼斯、托斯卡纳、罗马涅等意大利主要城市及周边乡村区域。每个城市都有独特的建筑风格、文化氛围和历史事件。玩家可在屋顶间飞檐走壁,在运河中游泳潜行,亦可穿过狭窄的小巷和宏伟的广场。地图上遍布隐藏的观察点(塔楼),攀爬到顶端可同步区域地图并解锁新的传送点。
二、核心动作系统
自由奔跑与跑酷:艾吉奥的动作设计更加自然流畅,可在建筑物之间无缝奔跑、攀爬、跳跃、悬挂。新增了游泳、潜水等动作元素。
战斗系统:
主武器:可装备剑、钉锤、匕首等多种近战武器,每种武器有不同的攻击范围、速度和伤害。
副武器:袖剑、飞镖、烟雾弹、手枪等。
连杀系统:战斗过程中,成功击杀一名敌人后可立刻锁定下一名敌人进行连续击杀,节奏爽快。
潜行系统:
藏匿点:可在干草堆、长椅、井口、屋顶阴影等处藏匿以躲避守卫。
人群混入:可混入人群或雇佣妓女、盗贼、佣兵来吸引守卫注意力。
刺杀方式:包括空中刺杀、边缘刺杀、掩体刺杀等多种方式。
三、经济与资源系统
货币与商店:游戏引入了金钱系统,可通过完成任务、拾取敌人掉落、开宝箱、买卖物品等方式获取。使用金钱可在各个城市的铁匠铺、医生、画师、裁缝等商店购买武器、防具、治疗药物、毒药、绘画作品(收藏品)等。
庄园经营(Villa Auditore):在蒙特里久尼修复祖传庄园是一项重要经济来源。玩家可花费资金升级庄园中的各项设施(铁匠铺、诊所、画廊、马厩等)。随着庄园等级提升,每20分钟可获得的收入也会增加,可在庄园书房的宝箱中定期领取。
收集品:游戏中有大量收集品,包括羽毛(共100根)、密码卷轴、刺客陵墓封印等。收集羽毛可解锁特殊道具和成就。
四、刺客古墓与解谜
游戏中散布着数个“刺客古墓”挑战关卡。这些古墓通常是前代刺客大师埋骨或藏匿物品之处,内部充满复杂的平台跳跃解谜、机关陷阱和精英敌人。成功完成古墓挑战可获得刺客封印和大量金钱,集齐所有封印可解锁阿泰尔之铠(Altair's Armor,游戏中防御力最强的护甲)以及查看一段关于先行者文明的秘密影像。
五、独特的游戏科技
Eagle Vision(鹰眼视觉):艾吉奥的特殊能力,启用时世界变为灰白色(背景/友方/敌人/目标以不同颜色高亮),可用于辨别敌人、寻找隐藏线索和任务目标。这是刺客世代相传的天赋能力。
Animus(基因记忆读取器):游戏系统的世界观解释框架。戴斯蒙德通过Animus进入艾吉奥的记忆,因此游戏中的一些系统设置(如生命值、装备选择等)在剧情上被解释为Animus的模拟功能。
六、丰富的支线系统
刺客契约任务:在各个城市的刺客联络点可接取,通常是刺杀特定目标的额外挑战任务,提供金钱和经验奖励。
赛跑任务:在规定时间内沿路线跑酷到达目的地。
送信任务:与赛跑类似,需要在限定时间内将信函送达。
暗杀任务:有时限、不惊动他人等特殊条件的暗杀挑战。
藏宝图寻宝:购买藏宝图后在开放世界中寻找埋藏的宝藏。
推荐配置
CPU:Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2
显卡:NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700
内存:2GB
硬盘:4.5G
系统:Windows XP/Vista/7/8
最低配置
CPU:Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2
显卡:NVIDIA GeForce 7900 / ATI RADEON X1950
内存:1GB
硬盘:4.5G
系统:Windows XP/Vista/7/8
玩家留言