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《使命召唤4重制版》是经典FPS的高清化复刻,在保留原版剧情与手感的基础上,全面升级纹理、光影、特效与物理破坏效果。玩家将再次扮演普莱斯等经典角色,体验“双人狙击”等名场面,核爆逃生的震撼依旧。重制版支持4K分辨率与高帧率,并收录了原版的多人地图与模式,匹配系统更加完善。老玩家怀旧、新朋友入坑的最佳选择,重温现代战争传奇的起点!
《使命召唤:现代战争重制版》是由动视发行、RAVEN工作室(曾开发《使命召唤OL》,并参与《使命召唤10、11、12》制作)操刀开发的一款第一人称射击游戏。本作是2007年经典作品《使命召唤4:现代战争》的高清重制版本(Remaster,而非完全重制Remake),于2016年作为《使命召唤:无限战争》Legacy版(遗产版)的一部分捆绑发售,后续也提供了单独购买选项。
该重制版并非简单的分辨率提升,而是对原版游戏进行了全面的现代化改造。开发团队对游戏的材质贴图分辨率、纹理细节、高动态范围光照、阴影特效、粒子效果以及音效和角色动画均进行了大幅度强化与调整,旨在让经典战役和多人模式在新时代硬件上焕发全新生命力。游戏完整保留了原版《使命召唤4:现代战争》的史诗级单人剧情(玩家将继续扮演SAS的“索普”中士和USMC的杰克逊中士,在全球反恐战场上对抗扎卡耶夫的阴谋)和标志性的多人对战体验。
本作被视为对《使命召唤》系列“现代战争”子系列辉煌起源的致敬与还原,在提升视听表现的同时,忠实地维护了原版游戏的核心玩法与经典地图,为老玩家带来怀旧体验,也为新玩家提供了进入该系列的绝佳入口。

方法:
把麦克米兰扛到位置后,一路到泳池后面那个区域。也是笔记本的那个房间对面位置先打一波。等到麦克米兰说敌人直升机后就可以去拿笔记本了。

随手画了个图,位置1是放麦克的位置; 2是那个大轮子;3是那个本子的位置;4是我打第二轮的位置;5是泳池;6是游泳池后面那里。
我是先放好人,然后在3和5的路上放几个地雷。在游泳池下面和6的门口放几个地雷,然后第一轮攻击也就三分钟等到麦克说敌人直升机就可以去拿本子然后在4号位置那躲着开枪。
序章-第二关Crew Expendable
情报收集1
打开船舱进入后,跟着小队下楼。

你会在下层舱室看到一个醉鬼敌人。

就在醉鬼旁边舱室的桌面上。

情报收集2
船底大货仓。

货仓地面的栅格网上。

第一幕-第一关-Blackout
情报收集3
跟随队友前进时,遇到有敌人的路边棚屋。

消灭掉棚屋内的敌人。

情报在桌面上。

情报收集4
灰白色老旧建筑。

进入后带上夜视仪,上楼。

楼上房间,马桶旁的桌子上。

第一幕-第二关-Charlie Don't Surf
情报收集5
开始时队友在外警戒的临时基地。

下楼进入地下室。

地下室大厅旁的小房间,有3个拳头海报的桌子上。

情报收集6
巷战,有水塔的街道。

前进经过水塔后向右转。

角落房间二楼的桌子上。

情报收集7
从刚才的房间出去。向有多个卫星接收器(锅盖)的建筑方向走。

从蓝色的废弃车辆和有3个拳头海报的楼梯口上去。

情报就在露台上的桌子上。

第一幕-第三关-The Bog
情报收集8
夜视夜战的大楼。

二楼时会有一个等待队友破门而入的房间。

进去后会看到强光,取下夜视镜就能发现情报。

情报收集9
巷战街道,在有自行车的角落右转。

连续右转前进,知道看到有香蕉、水果箱子在前面的建筑。

就在水果箱背后的地上。

第一幕-第四关-Hunted
情报收集10
找到圆形尖顶的建筑。

尖顶建筑旁,进入门口有汽油桶火堆的房间。

房间里的桌子上。

情报收集11
天上有直升机巡逻,地上有透明瓦房顶的建筑。

穿过两个透明瓦温室,找到一处房屋废墟。

废墟空油桶旁的桌子上。

第一幕-第六关-War Pig
情报收集12
有坦克和废弃车辆的街道。坦克对面楼顶上有需要消灭的持有rpg的敌人。

进入破墙内,向右上楼。

二楼消灭敌人,角落桌子上。

情报收集13
接上一处,从二楼破墙跳出。

走向对面的衣服店。

由左侧楼梯上楼。楼上房间床上。

情报收集14
推着垃圾桶掩护向前的巷子。

消灭掉巷子尽头房间二楼窗户攻击我们的敌人。

破门进入后,二楼床上。

第一幕-第七关-Shock And Awe
情报收集15
有绿色烟雾的大楼。

从有ak图案的入口进入内部,上二楼。

友军在交战,找到角落的情报。

情报收集16
接着上一处,直接从旁边的缺口跳到地上,向前走。

右侧就是一个有敌人镇守的残破楼房。

进入楼房,消灭二楼敌人,在衣帽间的地面上。

第二幕-第一关-Safehouse
情报收集17
顶部有钟楼(神龛?)的小山坡。

沿路前进,看到有卫星接收器的房间,进入。

二楼房间的柜子上。

情报收集18
山坡上着火的房子旁,继续向坡上走。

旁边就是一个有敌人盘踞的房子。

进入房子,在楼下卫生间前的餐桌上。

第二幕-第二关-All Ghillied Up
情报收集19
教堂建筑,楼顶阁楼有敌人狙击手。

进入教堂后找到爬梯上去。

顶部阁楼的地上。

情报收集20
废旧坦克和直升机处。

一路潜伏前进,经过经过集装箱隧道。

集装箱堆中心处的油桶上。

情报收集21
有消防梯的大楼,狙击掉楼顶消防梯旁站着的敌人。

从消防梯爬上大楼顶。

进入窗户破损的房间。靠窗的桌面上。

第二幕-第三关-One Shot,One Kill
情报收集22
破旧大楼内,沿着红色沙发走廊走。
找到一个地板破碎的房间,向下。

右转出门,发现爬梯爬上去。

一路沿着消防梯上到顶部,就在地上。

情报收集23
向着摩天轮走,准备好炸弹、手雷,敌人比较多。

摩天轮前的路口向左,找到落地玻璃的大厅。

消灭周围出现的敌人。情报就在正对大厅时主角背后的胡同里。(就在路口附近)

第二幕-第五关The sins of The father
情报收集24
霓虹灯招牌字坏掉的餐厅。

进入后消灭敌人。

靠窗的餐桌上。

情报收集25
经过有红色垃圾箱的街道。
在有红色俄语字母的白色房子前面找到楼梯。

上到二楼在储物柜边找到情报。房间窗户就对着对面有红色字母的白色房子。

第三幕-第一关-Ultimatum
情报收集26
看得到坦克和信号塔的空地。
向前走进有斜坡的仓库。

仓库右侧房间桌子上。

第三幕-第二关-All In
情报收集27
看到有损毁坦克和大量机库的地方。

绕到阳台有敌人开火的大楼后面的巷子里。

集装箱背后的墙角地面。

情报收集28
找到放空导弹旁的机库。

进入后看到在机库壁油桶旁的地面上。


第三幕-第三关No Fighting In The War Room
情报收集29
警报拉响后的地下工事。

沿着圆形拱顶通道前进,搜索旁边的有尸体在桌上的房间。

就在尸体旁的桌子上。

情报收集30
炸开墙进入控制室时。

控制室楼梯上有玻璃隔开的房间。

击杀敌人。在有世界地图房间的桌面上。

《使命召唤:现代战争重制版》完整继承了原版《使命召唤4:现代战争》的角色阵容与故事线。玩家将在单人战役中交替扮演以下主要角色,并与关键NPC并肩作战或对抗。
可操作角色
“肥皂”约翰·麦克塔维什中士 (Sgt. Soap John MacTavish):英国特种空勤团(SAS)22大队队员,玩家主要操作角色之一。从货轮突袭到导弹基地决战,全程参与关键行动。结尾在队长普莱斯协助下,用M1911手枪击毙最终反派扎卡耶夫。
保罗·杰克逊中士 (Sgt. Paul Jackson):美国海军陆战队(USMC)士兵,玩家操作的另一位主角。参与中东地区抓捕反派阿萨德的行动,在核弹爆炸时随队撤离,直升机被冲击波击落后阵亡。
关键非玩家角色(NPC)
约翰·普莱斯上尉 (Captain John Price):SAS的关键指挥官,索普的直属上司。标志性特征是宽檐帽和雪茄。1996年曾在切尔诺贝利执行暗杀任务(打掉扎卡耶夫左臂),游戏中带领小队屡建奇功。
盖兹 (Gaz):SAS精英队员,索普的战友。常为普莱斯传达命令,在结局公路决战中被扎卡耶夫处决身亡。
格里格斯上士 (Ssgt. Griggs):原美国海军陆战队成员,在杰克逊阵亡后加入SAS小队。结局为掩护索普而孤身与敌交火,最终阵亡。
尼古莱 (Nikolai):潜伏在俄罗斯激进分子内部的线人,被SAS小队成功营救。
伊姆兰·扎卡耶夫 (Imran Zakhaev):最终反派,俄罗斯极端民族主义者。1996年暗杀中失去左臂,后向美国发射核弹,结局在公路决战中被索普击毙。
哈利德·阿萨德 (Khaled Asad):中东军阀,扎卡耶夫的傀儡。在电视台直播处决总统并引爆核弹,后在安全屋被普莱斯击毙。
《使命召唤:现代战争重制版》在玩法上忠于原版,核心体验与原作高度一致,但在视听呈现和部分系统上进行了现代化更新。
一、全面升级的高清视听表现
画质重制:贴图分辨率、纹理细节大幅提升,并引入了高动态范围(HDR)光照、更真实的阴影、粒子特效(如爆炸、烟雾)以及动态光照效果。角色模型和武器模型也得到了精细化重塑。
音效与动画:对游戏中的环境音效、武器音效、爆炸音效进行了重新混音或替换,使其更具临场感。部分角色动画也进行了优化调整。
二、完整保留的单人战役
经典关卡:完整收录原版所有任务,包括开场货轮突袭(Crew Expendable)、切尔诺贝利双人狙击(All Ghillied up)、AC-130炮艇机支援(Death From Above)、核爆后杰克逊爬行(Aftermath)以及客机反劫持(Mile High Club)等16个标志性关卡。
难度与挑战:保留“新兵、普通、硬汉、老兵”四种难度,其中“老兵”难度以敌人枪法精准、手雷密集著称,是成就挑战的核心。通关后可解锁街机模式(Arcade Mode),追求高分速通。
三、经典多人模式回归(含新增内容)
原版核心系统:完整保留了原版广受好评的多人对战体系,包括等级解锁(55级)、连杀奖励(3杀UAV侦察机、5杀空袭、7杀武装直升机)、特殊技能(Perk)系统以及挑战系统(解锁头像和称号)。
重制地图:收录了原版16张经典多人地图(部分资料称至少10张,实际终极版本包含全部原版地图),如Crash(坠机地点)、Backlot(片场)、Crossfire(交叉火力)、Shipment(集装箱码头)、Overgrown(废弃农场)等。
新增内容:重制版在继承原版基础上,额外追加了如“Kill Confirmed”(击杀确认)等原版没有的后续作品中的热门游戏模式。部分地图也进行了小幅平衡性调整和细节优化(具体以最终版本为准)。
四、现代游戏平台特性支持
支持更高分辨率(最高4K)与更稳定的帧率(通常60帧)。
完善的主机手柄辅助瞄准与PC键鼠操作优化。
加入了成就/奖杯系统,包含原版所有经典挑战(如“高空俱乐部”老兵通关、“你的表演让人厌恶”等)。
五、与原版的重要区别说明
研发团队:原版由Infinity Ward开发,重制版由RAVEN工作室主导。
捆绑策略:初期限定与《使命召唤:无限战争》Legacy版/数字豪华版捆绑购买,后开放单独下载。
引擎基础:并非简单替换高模,而是在《使命召唤》后续引擎基础上对原版素材进行重构和渲染强化,保留了原作的物理碰撞和射击手感,但画面观感更接近《使命召唤:现代战争2》(2009年)的重制水准。
官方PC配置需求最低只需一颗i3即可,在模拟出的双核CPU上游戏能够稳定地维持60fps帧数,模拟出的四核CPU和六核本体运行游戏则完全没有问题,但使用当前主流的四核与六核CPU的玩家尽量不要开启超线程。对于GTX690和GTX 980Ti来说,GTX690能在最高画质设定1080p分辨率下维持稳定的60fps,而GTX 980Ti则能达到100fps,在4K分辨率下980Ti可以维持50fps-60fps。
游戏需要占用5GB内存。PC版提供了丰富的画质选项供玩家调节,包括贴图分辨率、阴影贴图分辨率、阴影投影级别、粒子光照、曲面细分以及细节层次,还能调节环境光遮蔽、子弹撞击效果、体积光、缓存太阳/光点阴影。
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