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使命召唤4电脑版免安装中文版

使命召唤4电脑版免安装中文版

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  • 使命召唤4电脑版免安装中文版简介

    特别说明:

    《使命召唤4电脑版》是Infinity Ward打造的FPS革命之作,将战场从二战搬到现代。玩家扮演SAS队员与海军陆战队,在全球各地执行反恐任务,体验从货船突袭到核爆逃亡的震撼剧情。游戏引入枪械自定义、连杀奖励与多人模式,奠定了现代FPS的标配。出色的氛围渲染、真实系的战役设计以及“双人狙击”关卡,至今仍被奉为经典。FPS史上的里程碑之作!

    【游戏介绍】

    《使命召唤4:现代战争》是由Infinity Ward制作、Activision发行的一款第一人称射击游戏,于2007年11月登陆PC、PS3、Xbox 360平台。本作是《使命召唤》系列的第四部正统作品,也是“现代战争”子系列的开山之作,首次将系列背景从二战拉入虚构的现代国际冲突。

    游戏的故事背景设定在2011年(虚构时间线),苏联解体后,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到冷战时代。他与中东某国军阀阿萨德勾结,以俄制武器和宗教极端主义构建了一个严重威胁世界和平的恐怖主义政权。玩家将扮演英国特种空勤团(SAS)的“索普”·麦克塔维什中士和美国海军陆战队(USMC)的保罗·杰克逊中士,在全球多个战场(东欧、中东、俄罗斯)执行反恐任务,从围剿阿萨德到对抗幕后黑手扎卡耶夫,最终阻止核弹毁灭美国东海岸的惊天阴谋。

    《使命召唤4》以其电影化的叙事、紧张的关卡设计、逼真的战场氛围和开创性的多人联机系统,重新定义了现代射击游戏的标准。游戏发售后横扫各大游戏媒体年度奖项,并获得IGN 9.4分的高分评价。其成功也奠定了“现代战争”系列作为《使命召唤》王牌子系列的地位,深刻影响了后续射击游戏的开发方向。

    使命召唤4电脑版免安装中文版

    【使命召唤4作弊码怎么用】

    1.运行游戏,在菜单里启动作弊控制(在游戏菜单的OPTIONGAME OPTION下的ENABLE CONSOLE选择YES,不行的话在按下~输入developer1)

    2.按“~”(1旁边那个键)打开控制台,输入“seta thereisacow 1337”,回车

    3.进入游戏

    4.游戏时按“~”打开控制台,输入秘码,输了密码后按回车,再按“~”退出控制台

    【使命召唤4作弊码大全】

    1 noclip - 穿墙+飞行

    2 ufo - 幽浮模式

    3 give - 得到你想要的武器

    4 god - 无敌

    5 demigod - 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果

    6 notarget - 隐身模式

    7 give ammo - 得到弹药

    8 jump_height - 跳跃高度(正常高度是39,如果要跳800就输jump_height800,要900就输jump_height900,以此类推)

    9 timescale - 调整游戏运行速度

    10 timesclae .5 可以正常速度的一般进行游戏,适合用于爆头的画面

    11 r_fullbright - 更容易看见物品

    12 cg_drawGun - 扔掉枪

    13 cg_fov - 用任何枪开启狙击模式

    14 give all - 得到所有武器

    15 cg_LaserForceOn - 所有武器都有激光瞄准具

    16 cg_laserrange 1 - 只打开你的武器上的激光束

    17 g_gravity 50 - 改变重力,重力正常值是800, 可以让你跳的很高

    18 player_meleeRange 1000 - 可以让你在很远的距离用小刀干掉敌人

    19 arcademode 1 - 和下面一条命令同时使用打开arcade模式 arcademode_full 1 - 和上面一条命令同时使用打开arcade模式

    20 大多数功能只需将密码再输一遍即可关闭

    【使命召唤4攻略秘籍】

    1、手雷:手雷是游戏中直接有效的片杀伤武器,但是手雷使延时的,仍出后过很久才会爆炸,给敌人足够的时间躲避!请大家做如下尝试,按住仍手雷的G键不要松手,此时准心会闪烁,数到3再仍出手雷,中距离落地后立即爆炸。记住数到5之前务必仍出,否则会在手里爆炸!

    2、闪光弹OR震颤弹:这个要看大家喜好了。

    影响距离:闪光5米,震颤3米;

    影响时间:近距离闪光盲目5秒,震颤3秒。

    影响效果:闪光盲目,就算可以看见对方,但是无准心,射击命中降低。震颤为行动缓慢,准星无法移动,如果落在脚下会导致少量伤血!

    3、远距离地图的枪支技能组合:

    建议用狙击的+铁肺+AK47挂榴弹;远距离杀伤和稳定性有保证,近距离可以利用榴弹和AK47的大威力。生存能力大大加强,可谓远近通吃。

    或者RPD+红点+快速换弹+穿透;有时候机枪比狙击好用,不信就试试把!

    4、近距离缠斗:这个没最好的方法,自动武器和半自动武器均可使用。高手是直接冲上去一刀,或者狙击枪不开镜往你身上轰。

    不过记住一句话,近距离不要开镜站着任人打,一定要移动,左右平移还不够,要用“跳”的。这样容易从上边爆头。

    我的话选择M14挂榴弹+连发霰弹,这样M14有非常高的中远程命中和伤害(2发致命),近距离用霰弹也是2发致命,再加上榴弹很好用。

    5、中距离厮杀:这个不要犹豫,使用AK47+榴弹+增加爆炸伤害+死后下蛋!

    记住榴弹不开“增加爆炸伤害”,杀伤力不足,千万要选择!而且死后下蛋,爆炸力也会增强。

    【使命召唤4角色介绍】

    一、英国特种空勤团(SAS)

    “索普”·麦克塔维什中士 (Sgt. Soap John MacTavish):本作主角之一,SAS Bravo小组狙击手。玩家主要操作角色,参与从货轮突袭到导弹基地决战的多数关键任务。游戏结尾在普莱斯的帮助下,用M1911手枪击毙扎卡耶夫(续作中成为重要角色,最终于《使命召唤8》中阵亡)。

    约翰·普莱斯上尉 (Captain John Price):贯穿《使命召唤》1、2、4、6、8代的关键人物,索普的队长。标志性特征是宽檐帽和雪茄。1996年曾在切尔诺贝利执行暗杀扎卡耶夫的任务(打掉其左臂)。游戏中带领SAS小队屡建奇功,结局时因重伤被送上担架(幸存)。

    盖兹 (Gaz):SAS精英队员,索普的战友,也是部队CQB测试记录的保持者。经常为普莱斯传达命令。在游戏最后的公路决战中,被扎卡耶夫处决身亡。其配音演员也为《使命召唤6》的“幽灵”和《使命召唤8》的沃尔克劳福特配音。

    尼古莱 (Nikolai):潜伏在俄罗斯激进分子内部的线人,身份暴露后被SAS小队成功营救。后续作品中成为141特勤队的“万能飞行员”,驾驶各种飞行器执行支援任务。

    格里格斯上士 (Ssgt. Griggs):原美国海军陆战队成员,在杰克逊等人核爆阵亡后加入SAS小队。在最后的公路决战中,为掩护意识模糊的索普而孤身持机枪与敌交火,最终阵亡。

    二、美国海军陆战队(USMC)

    保罗·杰克逊中士 (Sgt. Paul Jackson):本作另一位主角,USMC士兵。参与中东地区抓捕阿萨德的行动,在核弹爆炸时随小队乘直升机撤离,核爆冲击波导致直升机坠毁,他在弥留之际目睹核爆后的惨状后阵亡。

    瓦斯奎兹中尉 (Lt. Vasquez):杰克逊的直属上司,USMC小队的队长。与杰克逊一同在核爆中阵亡。

    三、反派角色

    伊姆兰·扎卡耶夫 (Imran Zakhaev):最终的幕后黑手,俄罗斯极端民族主义者。1996年普莱斯暗杀行动中失去左臂,后支持阿萨德在全球发动恐怖袭击,并向美国发射核弹。结局在公路决战中被索普用M1911击毙。

    哈利德·阿萨德 (Khaled Asad):中东某国军阀,扎卡耶夫的傀儡。在电视直播中枪决该国总统,引爆核弹造成美军重大伤亡。后在阿塞拜疆的安全屋中被SAS抓获,被普莱斯用M1911击毙。

    维克多·扎卡耶夫 (V. Zakhaev):伊姆兰·扎卡耶夫之子。在任务“父债子还”中被SAS和USMC联合追捕至楼顶,无路可逃后用手枪自杀。

    四、其他重要角色

    麦克米兰上尉 (Captain MacMillan):1996年普莱斯的上司,出色的狙击手。在切尔诺贝利暗杀任务中,撤退时被坠落的直升机砸伤,后被普莱斯拼死救出。在《使命召唤8》中仅以声音出现(与普莱斯无线电通话)。

    卡马洛夫中士 (Sgt. Kamarov):俄罗斯政府军成员(一说特种部队),多次协助SAS作战。在最后的公路决战中及时带领援军赶到,拯救了索普和普莱斯。在《使命召唤8》中阵亡。

    弗拉基米尔·马卡洛夫 (Vladimir Makarov):本作未直接露面,但被设定为扎卡耶夫的追随者。他是《使命召唤:现代战争2》和《现代战争3》的主要反派,其恐怖活动引发了《现代战争2》的美俄大战。

    【使命召唤4游戏模式有哪些】

    【街机模式】

    玩家需要通关杀人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍,最高8倍,如果己方在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧杀吧,因为一段时间后就算己方一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。

    最后得分:为己方玩家在游戏中积得的分数,加上己方的剩余时间、生命剩余(一个1000)与己方选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果己方在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。尽量也选择打车、飞机、坦克等分多的。

    任务挑战:选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。

    全面挑战:选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。

    【对战模式】

    自由模式/死亡竞赛:所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。

    团队死亡竞赛:TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,己方玩家说要做的就是杀掉己方玩家见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。

    爆破模式:也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。

    团队战术模式:组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。

    夺旗/控制赛:每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。

    搜索与摧毁:攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。

    总部争夺:此模式下隔一段时间就会在地图随机位置,两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。

    真实模式:在此模式下所有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但己方玩家杀了人与UAV也会提示。并且己方玩家只有30的血量。

    传统模式:与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,己方玩家需要在某些固定的刷新点拾取枪械或技能。

    【使命召唤4电脑配置要求】

    最低配置

    操作系统 Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X 10.6.6或以上

    处理器 Intel Pentium 4 @2.4GHz 双核处理器

    运行内存 512MB(Vista为768MB)

    显卡 NVIDIA Geforce 7600或ATI Radeon9800pro

    硬盘空间 16GB

    推荐配置

    操作系统 Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X 10.6.6或以上

    处理器 Intel core2 duo e4600 或者 AMD Athlon 64 5000+

    运行内存 1GB (Vista为2GB)

    显卡 Nvidia Geforce9600GT或ATI Radeon HD3870

    硬盘空间 32GB

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