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文明6电脑版

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  • 文明6电脑版简介

    特别说明:

    需要跳转到百度网盘下载

    《文明6》是经典回合制历史策略游戏,玩家化身文明领袖,从远古部落起步,历经千年发展走向现代文明;游戏拥有多样特色文明与领袖,可自由探索拓土、发展科技文化、开展外交征战;玩家能通过征服、科技、文化、宗教等多种方式赢得胜利,玩法自由深度十足,体验经营帝国、改写历史的独特乐趣。

    文明6电脑版

    【游戏介绍】

    《文明6》(Sid Meier's Civilization VI)是Firaxis Games开发、2K Games发行的经典 4X 回合制历史策略游戏,由席德・梅尔创作,2016 年 10 月 21 日登陆 PC,后续登陆Switch、PS4、Xbox、iOS、Android等多平台,是《文明》系列第六部正统续作;游戏以深度策略 + 历史沉浸 + 多元胜利为核心,从建城选址到太空殖民,每一步决策都影响文明走向;新手按 “稳开局 — 重发育 — 选胜利” 三步走,很快就能体验 “再来一回合” 的上瘾魅力。

    【文明6新手攻略】

    前言

    打开一局游戏,首先映入眼帘的毫无疑问是你的一个开拓者和一个勇士,然后就是一片广袤的土地;从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经历许多,现在,开启你最伟大的探险吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇,想必你已经跃跃欲试,想成为这个世界的主宰,但是问题随之而来,该怎么主宰呢?首先应该从了解这个游戏的机制开始

    一、粮食、人口、宜居度与住房

    粮食

    粮食图标为玉米,一般简称为粮

    粮食作用:提升城市的人口

    城市产出的粮食会被积累,当达到一个阈值时,城市就会增加一个人口

    (阈值是15+8n+n²,n为人口数减一)

    因此粮食的收益,等同于人口的收益要不要收集粮食,等于要不要提升人口

    粮食来源:

    1、地块产出,通过指派城市人口去地块工作,可以获得粮食

    2、商路,通过建立国内商路,可为商路起点城市提供粮食,在有其他buff,如政策卡贸易银行等加成下,国际贸易也会提供粮食

    3、建筑,提供食物的建筑最主要的就是粮仓,其次还有灯塔、水磨以及首都的宫殿等

    人口

    人口收益

    1、每个人口给城市提供0.5科技和0.3文化

    2、可以获得一个地块的收入,地块的收入必须要在上面指派一个城市人口才能获得

    3、每三个人口获得一个建造区域的机会

    4、激活政策卡,有一批强力政策卡需要城市有10人口才能发挥效果

    5、提供忠诚度,忠诚度低的城市产出会变少,最后会独立甚至加入他国

    (人口也有负面效果,即成本:每一个人口需要消耗2点粮食;除第一个人口外,每2个人口消耗一点宜居度)

    宜居度

    宜居度影响城市忠诚度和产出

    1、当宜居度≥+3时,粮食产出+20%,其他产出+10%

    2、宜居度为1或2时,两回事产出+10%,其他产出+5%

    3、为负数时则会相应减少产出

    4、除第一个人口外,城市每有2个人口,就产生一点宜居度需求

    宜居度来源:奢侈品,每种奢侈品为最多4个城市提供1点宜居度

    注意:奢侈是看种类而不是看数量,比如你有100个糖,也只能给4个城市

    住房

    住房纯粹就是一个限制性因素,用来限制人口增长

    1、当你只有一个剩余住房(如7/8时),你的人口增长速度将-50%

    2、如果相等(8/8)或更多(9/8),则-75%

    住房主要来源:

    1、水资源与水渠

    2、水渠则可以将海城或无水城的初始住房提升为6,而淡水城则+2(也就是7)

    3、粮仓与下水道,分别+2住房

    4、社区,最多可以+6住房

    5、军营与港口

    6、部分政策

    二、生产力、信仰与金币

    生产力

    生产力作用:为城市建造区域、建筑、单位以及跑项目

    生产力主要来源:

    1、地块收益,树、矿山、伐木场等能提供每回合的生产力产出

    2、收获资源,俗称砍树,除此之外还有砍鹿砍石头等,可以提供大量一次性产出,代价是消耗此资源

    3、商路

    4、工业区

    5、军营、造船厂等

    信仰

    信仰作用:

    1、购买宗教单位与宗教建筑

    2、购买伟人

    3、购买自然学家与摇滚乐团

    4、购买部分建筑(需要特殊信条或城邦宗主)

    5、购买开拓者、工人(需要黄金时代雄伟壮丽)

    6、购买区域(需要4级宗教总督)

    信仰主要来源:

    1、圣地区

    2、万神殿或宗教信条

    3、部分改良建筑

    4、部分政策

    金币

    金币作用:

    1、购买建筑与单位

    2、购买伟人

    3、进行交易

    4、购买区域(需要4级金融总督瑞娜)

    金币主要来源:

    1、交易

    2、商业区、港口区

    3、商队

    4、部分奢侈与改良建筑

    5、部分政策

    三、文化与科技

    文化

    文化作用:

    1、解锁人文、政体与政策

    2、扩张土地

    3、防御文化胜利

    文化主要来源:

    1、剧院区(建筑与作品、文物等)

    2、合唱圣歌(一个宗教信条)

    3、纪念碑

    4、总督平咖拉的能力

    5、部分万神殿信仰及(节庆女神等)

    6、部分城邦的特殊能力

    7、部分文明的特色改良

    8、自然奇观、世界奇观

    9、人口、部分奢侈、政策等

    科技

    科技作用:解锁新科技

    科技主要来源:

    1、学院区(建筑、大科学家等)

    2、buff

    3、总督平咖拉的能力

    4、人口

    5、部分地块、奢侈、改良、奇观等

    6、部分城邦的特殊能力

    7、自由探索

    至此,文明6的6个基本数值都介绍完毕,总结一下如下:

    粮食:不直接提供产出,需转化为人口,人口收益前期较高,后期急剧下降

    生产力:用来获得区域、建筑与单位、跑项目,城市可以获得的最直接货币,但有时间与地域限制

    信仰:用来获得区域、建筑、单位与伟人,获得自然学家与摇滚,相对便宜,但可使用范围较少或有前提条件

    金币:用来获得区域、建筑、单位与伟人,可使用面广,但与信仰比起来花费更高

    文化:用来解锁人文、政策与政体,最主要的BUFF提供者

    科技:用来解锁科技,加强综合国力的最重要手段,科技胜利的必要条件

    【文明6作弊码】

    常用:

    explore all:显示全地图,无迷雾‌

    Entertainment:增加宜居度来自娱乐区域‌

    CitizenSlots:增加公民槽位‌

    Housing:增加住房‌

    OuterDefenseHitPoints:设置外部防御城墙为50点‌

    OuterDefenseStrength:设置外部防御强度为2点‌

    RegionalRange:设置属性影响的范围‌

    Maintenance:每回合建筑消耗金钱‌

    单位类:

    MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH:增加单位攻击力‌

    MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT:增加单位移动力‌

    MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SIGHT:增加单位视野‌

    MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER:增加单位战斗经验‌

    MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE:增加单位射程‌

    MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_BUILDER_CHARGES:增加建造者建造次数‌

    城市类:

    MODIFIER_CITY_PLOT_YIELDS_ADJUST_PLOT_YIELD:增加地块产出(如生产力、科技值、文化值、食物、金币)‌

    MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_CITY_YIELD_PER_POPULATION:增加公民产出‌

    【文明6市政树全图】

    如图所示:

    文明6电脑版

    【配置需求】

    推荐配置

    操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位)

    CPU:4th Generation Intel Core i5 2.5GHzAMD FX8350 4.0GHz 及以上

    显卡:2GB & AMD 7970NVIDIA 770M 及以上

    声卡:DirectX Compatible Sound Device

    内存:8GB RAM

    硬盘:12GB 可用空间

    DirectX 版本:11.0

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