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信长之野望天翔记DOS版

信长之野望天翔记DOS版

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    特别说明:

    《信长之野望天翔记》 是光荣策略系列的经典之作,玩家将扮演日本战国大名,以统一天下为目标。本作首次引入“军团制”与“教育系统”,武将可通过师徒传承提升能力,大幅增强策略深度。丰富的合战场景与计略玩法,无论是野战、攻城还是海战,皆需运筹帷幄。从桶狭间到大阪城,亲手书写你的战国霸业,体验最纯粹的“信长”魅力!

    信长之野望天翔记DOS版

    【游戏介绍】

    这是由光荣公司推出的《信长之野望》系列战略类游戏的第六集。此游戏于1995年在日本本土上市后,立刻登上TOP TEN排行榜十余周,其间数次问鼎冠军宝座。这一集与《信长之野望Ⅴ之霸王传》相比有了很大的进步,人物头像大多经过重新绘制,使性格更为突出,色彩也更为协调,片头片尾的设计非常经美,动画虽不多,但却很好地烘托了史剧气氛。游戏减少了五代的平安乐土一章,即信长去世之章,增加了桶狭间的合战前有关上杉谦信、武田信玄、北条氏康、毛利元就壮年的事,这样可使前几版未露过面的北条氏纲、大内义隆等人也能统一天下。每个时代都有数十镇的诸侯可供选择,最多可有8个人同时游戏。

    游戏的场面庞大,一共有213座城池,但不必打200多仗才能攻下200多个城堡,而是一战扫灭一片的方式。不仅如此,可组建七个军团,除家主控制的第一军团之外,可通过军团指令分派军团长调配军马攻城夺地。与前几代相比,战争中铁炮和大炮的威力减弱了,火器的射程缩短,骑兵的作用加强了,这样更符合历史的史实。其他方面也是做得很为细致,仅各种能增加武力、野望、政治力的宝物有三、四百种。

    【游戏配置】

    DOS版游戏,无需担心配置问题。

    【游戏攻略】

    (1)教育:教育分讲义和披露两种。

    讲义(消耗行动5),要挑出一员将领做“师范役”,而挑一名能力较低的另一位将领做学生,可使被示范的武将某项参数提高。讲义的内容包括茶道、剑术、问答、相扑、马术、铁炮、水练、算盘、兵学、鹰狩等。

    披露:是在购买家宝后,根据家宝的属性召开以茶器为奖品的茶会(消耗行动力50),或是以兵器为奖品的御前试合(消耗行动力50),或是以兵书为奖品的问答(消耗行动力50),每次可挑选出自己手下的7员战将,然后会有茶道家、名剑客或学问家自动加入,两两捉对比斗,最后依据不同的名次和家宝的等级决定每个人增长的能力值,如茶道增加政治力,御前试合增加战斗值,回答增加智谋值,并将家宝赠给第一名。披露时不要让太次的人和能力值已达上限的人参加。同时要让一强人领头,免得家宝落入茶道家等人之手。

    (2)人事:包括登用、升进、褒美、隐居、缘组、惩罚几种,其中:

    登用(消耗行动力5,金钱1-500),登用自己领地的武将。

    升进(消耗行动力5),部将达到一定战功后,可以升职,升职后可带领更多的士兵。

    褒美(根据人数不同消耗行动力值也不同,从1人到5人分别是为5,9,12,14,15,耗费金钱1-100),可提高武将的忠诚度。

    隐居(消耗行动力5),如果大名各项参数不高可以隐居,让自己手下有血缘的人来继承。

    缘组(消耗行动力5),可让自己手下和自己的女儿结婚,成为一门众(同一家族)。

    惩罚包括没收和追放,其中没收(消耗行动力5)指没收武将手中宝物,而追放(消耗行动力5)是让手下武将成为在野武将。

    (3)军团:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:

    任命(消耗行动力20),可让自己手下武将成立新的军团。

    分配(消耗行动力10),分配钱粮。

    合流(消耗行动力10),两个军团合一。

    人替指让军团编号改变,如第二军团改为第四军团,但第一军团不能改。

    再任(消耗行动力10)就是变更军团团长。

    (4)物资:包括购人、卖却、输送、征发,其中:

    购人(消耗行动力10),可以买金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

    卖却(消耗行动力10),可以卖金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。

    输送(消耗行动力10),可以运送物资。

    征发(消耗行动力10),从民众中收税,但要降低民忠度。

    (5)外交:包括同盟、婚姻、手切、胁迫、朝廷等,其中:

    同盟又有同盟请求、共同对敌和友好度提高3种。其中同盟请求(消耗行动力20)是使两国成为盟国。共同对敌(消耗行动力20)即以相同敌对方为目标。而友好度提高(消耗行动力20)当然就是提高友好度了。

    婚姻(消耗行动力20),两国成为亲家。

    手切(消耗行动力20),同盟破裂,手下、民众忠诚度、统治度降低。

    胁迫(消耗行动力20),胁迫小大名全军投降。

    朝廷(消耗行动力20),招商朝廷贡献度。

    (6)会见:包括奖励、指导、叱咤,其中奖励指大名会见手下武将,提出自己的意见。

    (7)调略:包括内应和谋略。其中:

    内应(消耗行动力10,金钱1-500),调略他国武将成为内应武将。

    谋略还有住民说出、一发煽动、流言飞语、武将暗杀、烧讨、合战诱发几项,住民说出(消耗行动力10)使他国城池中人民外流。一发煽动(消耗行动力10)是煽动他国人民。流言飞语(消耗行动力10)使他国武将和民忠度下降。武将暗杀(消耗行动力10)就是暗杀他国武将。烧讨(消耗行动力10)指破坏他国国力(如粮食)。合战诱发(消耗行动力10)指诱发战争。

    (8)战争(消耗行动力30)。就是对他国进行攻战。

    (9)评定:包括完全委任、内政开发、军事强兵、防具余备、人才育成、敌城攻略。其中:

    完全委任(消耗行动力20),对手下各个兵团发布命令。

    内政开发的各项指令大都有对象城以及禁止行动的指令。

    (10)内政:包括开垦、商业、筑城、施工,其中:

    开垦(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于开垦土地。

    商业(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于发展商业。

    筑城(消耗行动力10),建筑城池,不过需加强城防御度到最高。

    施工(消耗行动力5),可提高民忠度。

    (11)军事:包括征兵、训练、编成、移动、呼寄,其中:

    征兵(消耗行动力10),征集士兵。

    训练(消耗行动力5-15),训练士兵。

    编成(消耗行动力5),可以每员武将手下兵自由调配,强将领坐兵。

    移动指移动武将。

    呼寄是在某个城市召唤武将到来。

    【常用快捷键】

    游戏是在DOSbox7.0下运行的,一些常用的快捷键如下:

    ALT+ENTER 切换全屏/窗口

    CTRL+F5 抓图(png格式,存放在capture目录下)

    CTRL+ALT+F5 开始/停止录像功能(avi格式,存放在capture目录下)*

    CTRL+F9 强行退出游戏

    CTRL+F10 锁定/释放鼠标

    CTRL+F11 降低模拟速度

    CTRL+F12 提高模拟速度(默认已经是最高了)

    【游戏测评】

    《信长之野望》是一款日式经典风格游戏,讲究策略和才能,十分考验玩家们的策略能力和思维能力,如何才能取胜,需要玩家们长期摸索。

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