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主机会消亡吗?小谈游戏行业四大因素

来源: 乐游日期:2012/3/18 10:18:31

每年传统游戏行业创造了250亿美元的价值,但是如果说“主机会灭亡”这样的问题其实你应该觉得是无稽之谈了

主机是如此的霸气,他们是只为游戏而生的存在。当然,他们是丑陋的嘈杂的盒子,但不管怎么说他们使生活更美好。所以谈论他们的“死亡”还真是有点让人烦心。 但无论如何,这事还是要细说一下。 虽然有种种迹象表明主机生命力依然顽强。但其也有内生的缺陷,在可能来临的危机中,悲剧恐难避免。事物在短时期内从大红大紫变到无人问津是常见现象。在技术和娱乐产业中尤其明显。而我们所认为的那些能够替代主机的产品(移动,社交等)也许并不适合玩游戏,他们并不是专为这一特殊,神圣的目的而设计的。他们也没有动人的吸引力。。主机之死,如果这就是它的宿命的话,也是我们所理解的“游戏”的灾难。这个领域再没什么值得留恋的了。真糟糕。

 

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