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重建僵尸大陆中文破解版

重建僵尸大陆中文破解版

大小:51.4M 语言:中文 系统:Android 版本:
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重建僵尸大陆中文破解版简介

特别说明:

重建僵尸大陆黑帮手游属于经典的动作求生类手机游戏,很多玩家被游戏中的精美剧情所吸引,大家都希望可以在地图中坚守住最后一道防线,拯救人类文明的终极火种,游戏中的模拟经营部分以及丧失求生内容都非常精彩,下面给大家提供重建僵尸大陆黑帮汉化版下载。

【游戏介绍】

重建僵尸大陆:黑帮 Rebuild 3: Gangs of Deadsville》是一款模拟经营类游戏。在《重建僵尸大陆:黑帮》中,玩家要做的事和《模拟城市》有一定程度的类似,要去管理被丧尸侵袭城市的资源,聆听幸存者的故事,应对匪徒和黑帮的威胁,甚至还可构建自己的帮派和政体,除了新鲜的题材外,本作更考验的是玩家对经营策略的判断力哟!

【新版特性】

Anne大神提醒:修改金币为无限,进入游戏即可获得。

【玩法攻略】

主角团队被政府骗了,研究出来的解药其实是僵尸药,最后所有人都变丧尸了。

主角在尸变前跟gov拼了,同归于尽,最后结局显示的是主角英勇牺牲,他之前创立的城镇则继承了他的意志,并在末日里坚强的存活下去。

【游戏剧情】

The Chosen One(s): 如果开图碰到,幸存者会被动传播xie教,把僵尸当做上帝。等人数上升后,会陆续出现自杀事件。不过有个好处,可以到其它势力散播宗教,削弱他们的武力,偶尔拐个幸存者过来。这个perk叫Cultist??可以和devout共存。

Cultist是xie教的意思。。可以增加快乐, 但是大大提高同伴自杀几率, 到后面很难抽出人手做事

如果沙盒模式随机到The Chosen Ones的话,随机一个同伴增加Cultist特性; 注意将这个同伴隔离开来, 一个人种田或一个人出任务, 就不会蔓延开来了;

The Pig Farmer(s): 不知怎么触发了一个事件,势力里一个人失踪了,认定为死亡。过一段时间,跟Luddies还是Luddy触发了个连锁事件,追踪到pig farmer的农场,发现他们吃的不是猪肉而是ren 肉。选择捍卫正义的剧情,可以一次性将pig farmer全灭,并救出之前失踪的成员和好几个新成员。

事件触发条件:从Pig Farmers地方采购足够食物, 因为采购得多, 他们开了辆冰淇淋车送货上门; 有人跟踪一辆冰淇淋车失踪-->Luddies爆料Pig Farmers有辆冰淇淋车-->Pig Farmers否认-->出现调查地点-->点Pig Farmers大本营; 进行调查, 无论怎么选择, 最后都可以找到失踪的同伴

捍卫正义, 救出失踪同伴+新加入同伴, Pig Farmers全灭; 2. 不捍卫正义, 救出失踪同伴+新加入同伴, Pig Farmers与玩家结盟; 不捍卫正义的话, 新加入的同伴自带暴虐特性, 一定要分到不同的队伍里去, 否则几率出现斗殴、残杀同伴事件。

The Luddies: 如果开图的时候St Michael's School for Boys也开出来了的话,会出发一个连锁剧情,调查僵尸病毒的起源,据推测可能是st michael头领的老爸开发出来的。经历了好几个小任务,后来点的时候貌似点错了,结果剧情到了一半没了。

The Government: 如果开图时有1337 Crew, 会开出一个连锁剧情。1337 Crew会要求玩家派工程师去The Government调查因特网是否真的还能运作,之后会见到The Government里面一个工程师。连续几个小任务,不小心点错,莫名其妙把工程师送到1337 Crew避难去了。之后见到The Government时,那个工程师莫名其妙回去了,是被抓回去了?可以选择说服对方,把工程师交给玩家。即使之前已找到飞行员,工程师也会自带一个“飞行员”perk。

ANDY MOORE获得前提是和1337关系好或者LEADER技能好,上交搜集到的东西,且不透露Government的秘密。

St Michael's School for Boys: 意外触发一个剧情,触发后前往救助小男孩的一个手下。进行到一半,触发一个剧情,回小男孩总部解围,不清楚这2个任务是不是连锁的。任务完成后,小男孩自动与玩家结成联盟。

1337 Crew: 经常搞小竞赛,其实就是事件,选择参加-->获得少许物资。会开发游戏,事件触发-->买-->增加玩家幸存者的幸福指数。The Pig Farmers的覆灭事件,也有连锁到,但是不清楚是不是必须有1337 Crew才会完全触发。

The Granville Riffs: 意外触发事件,帮他们去5个不同地点回收物资和武器。回收后交还给他们,会触发一段剧情,有好几个选项,其中一个选项:The Granville Riffs离开地图,把自己占领的地盘全部交付给玩家。之后会再触发个剧情,忘记内容了,选其中一个选项的话,玩家的首领(就开局选好的那家伙)会新增一个Police Officer的Perk。

增加"Police Officer" Perk的情节里, 如果选另一个选项, 会送玩家一个"Gangster" Perk; 也就是说, 二选一;

之前玩的时候,都是占完地图,或者跟所有人联盟,或者灭掉所有人,之后开飞机走人。

这回开大地图,没想到出来这么多剧情。

顺便,发电厂发电,会触发事件,消耗燃油+增加快乐度

水厂,触发事件,灭火。

消防局,触发事件,灭火。

机场,触发事件,找飞行员+选定带走的人(是他们自己过来谈话的,表示其实也没得选)

The Government有一个剧情, 可以引出一个隐藏势力"僵尸", 会说人话会思考的僵尸; 不过这个势力是做为NPC处理的, 好感拉到满, 野外的僵尸还是照样会打玩家; 后面有几个小任务, 完成后如果选择帮助僵尸复仇, The Government的地盘会全部被"僵尸"势力夺走;

选择为Government抓ROTTEN会获得主角PERK,而为ROTTEN工作的话会除了Government被灭还会获得一个ROTTEN。

还有满多隐藏剧情忘记了, 一般跟NPC势力多交易几次就会触发单个NPC势力的剧情, 有些要求好感拉到满才会触发。有一部分是连锁剧情,只有特定的2个NPC势力均出现的情况下才可以触发。沙盒模式开大地图, 将NPC势力数量调到最大, 慢慢玩上几个小时, 可以触发不少连锁剧情。

小地图不容易出水厂和发电站,中型、大型地图容易出

稍微大点的地图, 打到后面很烦, 可以采用下列模式

1. 拉出3-5个小队战士, 每个小队3个人, 专门杀僵尸; 剩下的人造房子、种田、拾荒

2. 占地30块之后, 将相同功能的房子集中造到一起; 周围围一圈或者两圈农田

3. 地盘每条边尽量拉成一条线, 锯齿状的话防卫工作量会增大

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