地图简介:
更新简介:当消灭终极BOSS时可以自由PK,把游戏中对某位玩家的怨恨发泄出来。
削弱了熊猫大仙的技能伤害
烈炎呼吸由满级的1200瞬间伤害,800的持续伤害改为,600的瞬间伤害,400的持续伤害.
死亡暴风由满级的1600伤害+20%当前生命值改为1200+5%当前生命值.
醉拳闪避几率以及倍击倍数降低.
将刷兵广场改为团体任务地区,增加3个任务.
增加了前期怪的生命,减少了攻击力,
增加了更多的装备,
将地狱碎骨者19% 几率晕眩2秒改为0.6秒.
包袱马的碰撞值降低.防止卡位.
更改了大量图表,基本上没有什么会变绿的图表了.
更改了最终BOSS的模型,
添加了难度选择.
添加了动态英雄经验获得率.基础100%,多一个人加50%.
英雄最大等级改为50.
增加了许多物品..
刷兵有了计时器.
当第一阶段BOSS出现时,
LV3,LV4的计时器会暂停.
商店设置更加合理.
NPC-将传送使者改为城邦领主,
-更改了杂物商店的模型,
-取消了镜像任务.
地形-将地图上方重新制作,
将上方所有地方连接起来.
物品- 上古之刃"破灭之灯"更改技能和属性,由+25智力改为+40智力.
饰品商店添加了守护指环价格为5水晶.
上古之刃商店添加了妖刀.
上古之刃商店的武器价格改为10000金,10水晶.
更改了BOSS所暴的装备,
以前版本中由领取任务所暴的3样上古之刃在野外地区杀BOSS取得.
黄泉魔王有10%几率暴出终极武器-炎魔之刃.
怪物-调整了前期难度.
更改了刷怪机制.
经验调整-降低了1级怪的经验值,将增加一位玩家加50%的经验获得率改为40%.
新增两个英雄“疾病憎恶”“铁之剑士”
将原来隐藏英雄“熊猫大仙”转为常规英雄,
重做了一些英雄技能。
优化了技能说明,
增强了怪物。
低级武器可装备多样。
高级武器依然装备唯一。
增加了一些中期装备。
普通野怪会暴一般装备。
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