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拳皇13终于登录PC平台了,这款游戏是多语言国际版,游戏无论是从画面还是剧情都是非常优秀超越前作的作品。游戏加入了新的角色和格斗系统。相信拳皇迷们会非常喜欢的
游戏默认操作按键
投币:2
启动:1
方向键:WSAD
轻拳:J
重拳:U
轻脚:K
重脚:I
《拳皇XIII》是1994 年8 月登场的老牌2D 对战格斗游戏《拳皇》系列第13 代最新作,也是艾许篇的完结篇。延续前作全面翻新的高解析度2D 图像,承袭系列作一贯的3 人组队对战玩法,并收录新参战角色与新格斗系统
画面
全体角色都比以前要小,画面容易看清楚,美观多了。色彩亮丽,没有看不清角色的场地
剧情
拳皇XI中,祸忌先是被草薙京、八神庵击败,又紫苑投出的长枪所贯穿后失掉其生命,紫苑则消失于次元的裂缝。但是余下的一族们像嘲笑一般夺走了由海顿所率领的调查部队的努力成果,现身于其面前。他们所说的遥远彼之地是什么?为何要执着的要寻求大蛇之力呢?
另一方面,八神因为受活性的大蛇之血支配而暴走,将本来就精疲力尽的草薙京击倒在地,阿修·克里门森突然出现,打败了暴走八神庵(此时八神虽暴走,但体力也消耗得差不多)并夺其神器及苍炎,摆脱伊丽莎白的阻止。
Saiki企图用活祭的方式以达成自己的阴谋,不料紧要关头,阿修从背后偷袭了Saiki,本以为事情就此了结,意外又发生了,阿修夺取了Saiki的冥炎力量后竟被Saiki反噬,变成了Dark Ash,成了KOFXIII的最终Boss;最后阿修凭毅力控制主权,消灭了Saiki,勃于外祖母定律(时间悖论)的阿修在祖先死后亦消失于除伊丽莎白几人的所有人的记忆中。
一切迷雾最终得以揭开,遥远彼之地篇宣告结束……
系统
CC、相杀、反击CD、连续技中接入CD等KOFXII的系统全部删除。44缩短距离的设定也删除了。投的方式回归以前的方向键+重攻击,拆投恢复。挥空取消复活。全角色追加远距离普通技。
破招时会有蓝色光圈显示,但不会增加硬直,而是类似98这样可以追击1次。有部分破招动作类似KOFXII,但硬直时间不长。不能跑过去追加连招。
破防
气绝复活,但是没有明显的气绝槽,要凭感觉把握。
跟98、02的方式完全相同,第1个人3格气,第2个4格,第3个5格。蓄气速度比98略快。
EX必杀技、EX超必杀技
消耗1格能量可以强化当前的必杀技or超必。EX必杀技会附加无敌、或者飞行道具复数化、或贯通对方的飞行道具等各种有趣的能力,EX超必杀的威力比普通超杀大很多。发动EX必杀技的时候角色身上有蓝色的影子,反动EX超必时会出现红光。
DRIVE系统
能量槽上的绿色槽。每个角色增加50%的长度。(第1个角色假设是50,则第2个角色是75,第3个角色是100)。能量增加的条件是“攻击命中对手或让对手防御”。挥空,空招不能增加。没有发动“HYPER-DRIVE”系统时,利用DRIVE取消要消耗50%的基础槽,(即消耗25反动1次)。由此可以实现不能取消的特殊技代入必杀/超杀。或必杀技代入超杀等等。也就是说,第1个角色最多2次,第3个角色最多4次。
在绿色槽满时按BC发动。是否可在连续技中发动未知。角色身上会发出火光。在进入HD模式时,可以无限制使用DRIVE取消。而且,这时绿槽并不会和02一样随着取消的增加自动缩短,缩短方式是“时间制”,也就是恒定约5-6秒的样子。但是!如果发动中受到伤害就强制解除(防御可以)。
NEO MAX超必杀
必须处于用连续技攻击对方的硬直状态当中,或者处于被对方攻击的僵直状态中才能发动,发动时一次性消耗3格气,发动条件可谓苛刻。可以强制中断当前的必杀技、超必杀技、EX超必杀技。大约能消减对方体力槽的50%,威力相当强大,具有一击翻盘的效果。发动时屏幕会出现彩光,每个角色的NEO MAX超必杀都各不相同(比如阿修的为近距离投技,草薙京的为快速的飞行道具等),但是有一个共同点,那就是华丽至极
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