《永劫妖塔折相思》乡村老师、异世轮回录游戏开发者Forever D Studio全新力作,在这款游戏中,玩家将扮演冒险者的角色,通过收集和升级英雄单位,组建强大的队伍,挑战妖塔的每一层。游戏的玩法是抽卡式的自走棋。玩家在每一回合开始前,会从随机卡池中抽取若干个妖塔中的敌人或者英雄单位,然后通过放置这些单位,来组成一个最强大的队伍,应对妖塔中的各种挑战。
1.免广告获得奖励
2.获得元宝加大量
3.获得灵石加大量
这是一个稍微有点新颖的竖屏爬塔自走棋游戏,玩法简单:合理选择装备/角色/遗物,并在战斗中合理的位置摆放角色。玩家从塔底开始,选择第一个角色,在爬塔过程,招募新角色,获取装备、遗物、信物等来对已有角色进行强化。合理的搭配阵容、遗物和装备,可以使爬塔之路更轻松顺畅。
1.角色:
每个角色都有一个独一无二的技能,技能分为三级,玩家可以通过拾取相应的信物对角色的属性和技能进行升级。此外,角色还可以通过遗物或者装备来获取新的特殊能力,如反击、灼烧等。如果角色技能和这些特殊能力是关联的,还可以通过遗物和装备对这些技能进行大大加强。在爬塔过程中,玩家需要衡量好要选择新角色来补足阵容,还是给单个角色进行升级。
2.装备:
每个装备有固定属性,额外属性和词条构成。装备越稀有,额外属性的条数越多。当给角色佩戴装备时,词条会赋予或者升级角色的特殊能力,属性和词条都是给角色加强的关键。
3.遗物:
遗物是不带属性的特殊装备,它可以对特殊能力进行机制或属性的加强,或者是赋予角色特殊能力之外的新机制。遗物和装备是相辅相成的存在,合理的搭配机制可以让玩家在战斗中如鱼得水,当然,遗物相比装备也更难获取。
完全随机的路线,爬塔过程的偶然事件和彩蛋游戏等,使得每次爬塔都能拥有不一样的体验。此外,每次战斗的敌人站位也是完全随机的,每次战斗不再是简单的背板,而且分毫受益的细致考虑。
除了爬塔外,玩家还可以通过整顿营地,塔外强化角色来进行一个相对较长的养成。营地可以给你提供更好的初始资源和爬塔收益,塔外角色养成可以强化角色技能属性等。
一.塔地图
妖塔分为三大层,每个大层的最后一层有Boss关卡。每个大层若干小层,每前进一个小层可以给所有角色恢复少量的气血。
妖塔主要由1.奇遇,2.宝物,3.营火,4.商店,5.战斗,五个部分组成。
1. 奇遇:即随机事件,奇遇事件可以获取只有奇遇中才会出现的强力的遗物、或是获取大量的金币、祝福、装备、直接的属性加成等。当然,奇遇不全是好事情,如果倒霉的话,遇上某些奇遇可能会白白浪费一次获取其他资源的机会,甚至是给队伍带来减益。
2. 宝物:获取遗物的地方。
3. 营火:可以选择给角色恢复气血,或者强化角色的装备。
4. 商店:可以购买装备/遗物/祝福。
5. 战斗:分为普通战斗/精英怪战斗/Boss战斗,每次战斗胜利都可以获取元宝,和1个战利品(角色和装备二选一)。精英怪战斗胜利除了可用获取基础奖励,还能获得1个遗物,Boss战斗则是可以获得1个强力的Boss遗物。下面会对战斗进行介绍。
二.战斗
战斗有两个阶段:1.战斗准备阶段,2.战斗阶段
1. 战斗准备阶段:
触发战斗时会首先进入准备阶段,这个时候你可以根据敌人分布布置站位,穿脱装备和遗物(当然在战斗外也是可以随时穿脱装备和遗物的)。
敌人是随机分布的,除了敌人周围1圈不能布置角色,其他地方都可以布置。角色和敌人都是优先攻击离自己最近的敌人或角色,有的敌人会有线型aoe或者扇形aoe,也有一些总伤aoe等等。
爬塔过程中你可以养成多个角色,但是上场的数量是有限制的。
2. 战斗阶段:
每个单位都有气血、冷却、攻击条这三个战斗要素,开始战斗后,攻击条和冷却开始计时,攻击条满时进行攻击,冷却满时则释放技能。有的技能是状态技能,每次战斗释放一次后进入某个状态,然后就不再释放。当敌人全部被歼灭则战斗胜利,如果我方角色*全部*死亡则当局游戏失败,也就是说只要有一个人能活下来,就还能继续爬塔。
现在游戏在开局前增加了人物池系统,需要你从目前解锁的人物中选择6名作为你本局内挑战妖塔的角色。
目前已经设计并且绘制了19个角色。各有自己特色的技能,如何选择合适的人物作为队伍搭配是需要考量的第一个问题。
选择人物之后,开始选择关卡。
游戏有多个大关卡,每个关卡有不同的敌人和BOSS。挑战完成大关卡后,可以解锁本关卡的试炼模式,增加挑战性,也会解锁关卡的无尽模式,很多玩家最喜欢的无尽模式终于有了。
细心的玩家已经看到了好像异世轮回录天赋一样的玩意,没错,这就是这段时间新增的开局锦囊玩法(其实就是天赋)。
有很多强大的红色锦囊,足以改变整局的玩法。
例如“奇袭“这个锦囊的效果,就是能够让你的战士或者坦克快速接近敌人的高攻角色(往往血低)。
这些锦囊能够逆天改命,和某些契合的角色搭配一起食用则更加令人愉悦。
这里先列出几个效果强大的锦囊。
有了这些锦囊,整个游戏的乐趣和复玩性将会大大提高。
在战斗中,单位的位置和技能释放的顺序非常关键。玩家需要根据敌人的布局和特点,来合理地安排自己的单位,以最大化伤害和生存能力。玩家还可以利用游戏中的道具系统,来增强单位的属性或者干扰敌人的行动,以取得战斗的胜利。
最后更新时间2024年7月11日
1.新增锦囊-魔方商店-进入[商店]则所有角色基础<法强>[+10]
2.roll锦囊广告修改为看广告得传说锦囊
3.提高传说锦囊和稀有锦囊出现的概率上限
4.修复若干bug
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