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模之屋app简介

特别说明:

模之屋app是一个专门为模型创作者打造的平台,用户可以在其中分享自己的模型作品、与他人交流创作经验,并从其他用户那里获得灵感和反馈。用户可以通过上传图片或视频的方式展示自己的作品,并可以在平台上浏览和收藏其他人的作品。该app也提供了社交功能,用户可以关注其他创作者,与他们建立联系,参与讨论和合作项目。同时,该app还提供了一些专业工具和资源,帮助用户提高模型创作的技术水平。

软件介绍

模之屋(PlayBox)是一个专业模型创作分享社区,海量模型作品一手掌握,找模型就上模之屋! 专注多品类3D模型下载、原创作品分享、软件学习,用户可以在这个平台上分享自己的模型,与其他模型爱好者交流经验和心得,以及参观和评论其他用户的模型。

模之屋app

功能介绍

模型收藏:用户可以上传自己的模型作品,与其他用户分享收藏;

模型交流:用户可以在社区内与其他用户交流模型经验、技巧和心得;

模型展示:通过浏览模之屋app,用户可以欣赏到各式各样的模型作品。

模型参观:用户可以参观其他用户的模型收藏,并留下评论和点赞;

资源下载:软件还提供了一些模型相关的资源供用户下载。

模之屋手机怎么下

1、下载和安装模之屋应用程序:在手机应用商店中搜索“模之屋”上下载最新版的应用程序。

2、打开模之屋应用程序:安装完成后,打开应用程序,进入主界面。

3、搜索要下载的手机游戏:在主界面中,可以通过搜索框或者分类标签来查找要下载的手机游戏。可以根据游戏名称、类型、热度等进行搜索和筛选。

4、下载手机游戏:找到要下载的游戏后,点击游戏图标进入游戏详情页。在详情页中,可以查看游戏的介绍、评分、评论等信息。如果满意,点击“下载”按钮开始下载游戏。

5、安装和运行手机游戏:下载完成后,可以在模之屋应用程序中找到已下载的游戏,点击游戏图标进行安装和运行。

模之屋怎么下载或者上传模型

下载并安装模之屋app;

注册一个账号并登录;

浏览模型作品:在首页可以看到热门模型和关注的用户的作品,也可以通过搜索功能找到特定的模型,点击下载;

上传模型作品:点击上传按钮,选择要上传的模型照片或视频,填写相关信息,并等待审核;

模之屋下载的模型怎么使用

首先去下载一个官方模型,这里我到模之屋下载一个菲谢尔的模型。

下载完成后,解压。

打开blender,使用Cat插件导入模型,就是这个.pmx的。插件的话自行去网上找哦!

点击插件的这个按钮可以显示出模型的材质。然后我们可以发现菲谢尔的骨骼全是日文。

然后我们使用插件的

这个按钮,它可以帮我们修复这个模型,然后骨骼就变成我们能认识的名字了。

然后这个时候我们点击导出模型

导出模型后我们选择菲谢尔fbx模型导入unity。然后在模型属性界面选择这个人形骨骼

,然后它就会自动给模型再套一个unity的人形骨骼,我们可以点进去看一下  

然后到这个界面,这里我们发现菲谢尔的头朝下,这是有问题的,经常出现。这时我们需要回到blender调整下设置重新导出模型。

点开插件的这个地方设置,

我们选择把这个给他取消勾选。然后返回点击Fix Model。重新修复然后导出,然后把fbx重新导入unity。这时我们发现模型正常了。

,然后我们不用管它,退出这个界面。然后找到我们下载的动作,这里我先演示我作品中用到的刻晴的动作,(刻晴动作在哪下载我之前在辟邪剑法下面评论过)。直接拖进timeline然后直接用上刻晴的动作。我们发现效果已经有了。

,可以看到,这个方法最大的问题就是除了主要的骨骼动作,其余的衣服、裙子和头发都是不会动的,没有办法,人形骨骼只能识别这些,然后为了稍微优化这个问题,我只好采用了unity 的插件去模拟布料运算,这里采用的插件是Magica Cloth布料系统插件。为了节省时间,具体教程我就不详细讲了,可以去b站搜索Unity Magica Cloth布料系统插件使用教程(第8分钟有你们想看的^_^)_哔哩哔哩_bilibili,贴个地址,个人觉得这个up讲的很精简,够用。至于插件怎么获得,有条件的当然可以支持正版,其他嘛可以去问问马爸爸有没有。

然后提一点,就是这个方法其实也可以套用其他动作,这里我又去随便导一个七骑士里面模型的动作。

这是我随便找的一个动作,在max里面的表现。(当然你也可以用blender)

然后我们导出动画,不用导出模型。

,导进来,我随便命名222,这个时候把动作托给菲谢尔我们发现是会出错的,没有动作,人物还乱飘。这是因为这个动作的设置里面也要改成人形骨骼

这个时候我们再把动作拖给菲谢尔,我们发现动作就对了。

.然后再去使用布料插件,就可以拥有一个不错的动作了。

小编点评

模之屋app旨在为模型创作者提供一个交流和展示作品的社区平台。用户可以在这里欣赏魔性,下载模型,上传模型,和其他的用户交流经验,分享心得,学习模型制作方法等等!

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