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    特别说明:

    《storyteller王子救了泰妮》是一款充满着互动类去的剧情解谜游戏,游戏的玩法十分的丰富,而且整体的游戏体验乐趣也还是很不错的,玩家们在游戏中可以获得十分不错的体验乐趣哦,感兴趣的亲们赶紧下载吧。

    storyteller王子救了泰妮介绍

    《Storyteller》是来自阿根廷的独立游戏开发者 Daniel Benmergui 的最新作品,游戏本身的美术呈现就像是一本童话故事,依照标题的叙述,玩家可以自由利用下方的人物及场景素材搭建一则故事,只要符合标题即可通关。

    storyteller王子救了泰妮

    Storyteller游戏全章节通关攻略

    第一章 生与死

    1 爱情

    教学关最重要的作用是教你读标题

    storyteller王子救了泰妮

    2 心碎

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    3 来生

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    第二章 心碎

    1 痊愈

    第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人

    storyteller王子救了泰妮

    2 奇迹

    storyteller王子救了泰妮

    3 不幸

    埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。

    让埃德加先死掉的思路并不可行。

    storyteller王子救了泰妮

    4 悲伤

    教程,告诉你也不用填满故事版也可以完成目标

    storyteller王子救了泰妮

    第三章 幽灵

    1 启示

    忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计。

    2 惊愕

    从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演

    3 破镜重圆

    4 灾难

    第四章 地窖

    1 毒药

    小心男同

    2 悲剧

    。。。。。。

    3 暴怒

    小心女同

    4 忌妒

    经典狗血剧情

    第五章 美人

    1 诅咒

    2 欺骗

    只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。

    3 竞争者

    关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价

    4 包容

    让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。

    第六章 庄园

    1 谋杀

    当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀

    2 武器

    其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪

    3 指纹

    新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。

    4 无辜

    最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸

    第七章 王冠密谋

    1 对手

    算是角色间敌对关系和利用方式的教程。

    2 拯救

    绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。

    3 篡位者

    注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。

    4 簒夺者

    新场景伪装,只有男爵能使用。

    额外条件就是逆转思路,让龙去救人。

    第八章 秘密

    1 犯罪现场

    新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。

    根据所得信息,可以改变角色的行为。

    2 窃贼

    算是角色对于枪支态度的教学

    3 复仇

    让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。

    4 报案

    公爵不在家,那就只能让夫人死了。

    命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。

    第九章 正义

    1 谋逆

    2 不可饶恕

    3 失忆

    第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了

    4 厄运

    被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。

    第十章 国王

    1 有毒

    2 怨恨

    新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景。

    3 平步青云

    有点像。。。

    4 图谋

    关键在于男爵要怎么拿到王冠。

    第十一章 怪物

    1 狼人

    月亮是伯纳德特有能力

    2 巨龙

    侦探调查技能的复习

    3 吸血鬼

    预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。

    4 教授

    本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。

    第十二章 戏剧

    1 俄狄浦斯

    引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏(

    2 怀恨在心

    通灵是一种传递敌对信息的方式。

    3 莎乐美

    能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。

    4 戈多

    充数的所谓致敬关卡

    终章 小说

    1 发疯的丈夫

    有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。

    2 小哈姆雷特

    最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。

    3 灭口

    表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了。

    4 恋爱革命

    随堂测试的最后一题。关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。

    storyteller王子救了泰妮特色

    游戏本身的美术呈现就像是一本童话故事,依照标题的叙述,玩家可以自由利用下方的人物及场景素材搭建一则故事,只要符合标题即可通关。

    例如,故事描述心碎,你就必须营造出某位角色心碎的场景,如果标题要求有两个心碎,那你就得让两人心碎等诸如此类。

    你可随意替换故事中的角色,使其立场颠倒,加害或被害,相爱或相杀,根据不同角色与场景,里头的人物也会有相对应的互动。

    在本作里,罗密欧爱的不一定是茱莉叶,而恶棍也不一定是坏人角色,全看玩家如何安排每一个分镜的角色与顺序。

    游戏测评

    这是一款玩起来非常不错的讲故事的游戏,游戏的画面是卡通的简约色彩,有着非常多的故事剧情以及丰富的互动解谜的玩法,整体上给人的感觉也还是很不错的,喜欢的亲们赶紧下载吧。

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