游戏内支持修改中文
《肯塔基0号公路》是一款冒险解谜类游戏,并同时解决各种难题和危机。以叙事为主,游戏一共分为五个不同的章节,玩家将在这里一边解谜,一边漫游在肯塔基州的高速公路上,在这里交朋友,游戏结合了手绘风格的画面和有趣的剧情设定,通过多样化的游戏元素,让玩家享受到轻松愉悦的游戏体验。
《肯塔基零号公路》是由 Cardboard Computer (Jake Elliott, Tamas Kemenczy, and Ben Babbitt)开发,游戏中包括了由 Ben Babbitt 制作的电子乐和 The Bedquilt Ramblers 录制的经典赞美诗与蓝草音乐。
游戏分为五个章节。整体来说,只需一个夏日之夜就能通关《肯塔基零号公路》。
- 游戏主要集中在了角色塑造、气氛和叙事上,对于解谜和挑战上来说并没有太多要求。
- 受话剧舞台设计启发而创造的一种独特艺术风格。
- 加入了背景音效和蓝草风格音乐的原声。
- 漫游肯塔基州的高速公路。
- 在天亮之前交上一些朋友。
1.里面的各种解谜玩法非常的经典,加入了很多创新的元素。
2.每次遇到不同的时间,也要采取一些相应的措施来应对。
3.故事剧情非常的跌宕起伏,而且它里面的画面色彩采用了暗色系。
4.可以驾驶不同的车辆在公路上自由行驶,探索各种未知的区域。
1.操作是控制动作的作用,一定要保护好自己,不要在这里被困或者失败。
2.整个游戏会从戏剧、电影、实验电艺等多种形式中汲取灵感。
3.任务会出现在不同的地方。只需按照提示快速行动。
《肯塔基 0 号公路》表面上是一款点击式冒险游戏,但这样的定义却具有误导性。它与诸如《猴岛小英雄》和《冥界狂想曲》等经典点击式冒险作品的相似之处几乎屈指可数,而且也摒弃了物品收集和解谜的玩法,取而代之的是大量贴近生活的对话和一系列决定话题走向的人物对话选择。
游戏从第一幕中一名名叫 Conway 的送货卡车司机开始,他需要去到一个在任何地图上都找不到的地方,显然这只能通过一条名为「0 号」的特殊隐藏公路才能到达。在《肯塔基 0 号公路》的前五幕中,驶向送货目的地这一简单目标就是你前进的动力。一路上,Conway 逐渐结识了许多伙伴,他们个性不一、逗趣十足。而这些角色的存在,也让你得以进一步按照自己的想法与他们进行交流。
借他人视角来体验游戏
关于《肯塔基 0 号公路》,我最喜欢它的一点就是,它经常改变人物对话的呈现方式,时常让人耳目一新。有些场景也许是经典的横版点击式对话,有些则完全是保安查看监控录像的视角,且所发生的对话都已成为过去时。
我最喜欢两个场景,一个是第二幕和第三幕之间的片段,你可以通过一名坐在舞台上的沉默演员的视角来观看一场戏剧;另一个则是你可以控制一只猫咪在角色之间游走,来聆听人们的对话,从而省去了控制角色的操作。因为《肯塔基 0 号公路》是一款有关探寻和点击式对话的游戏,所以其无穷无尽的创造力是我在完成近八个小时的流程后,仍然觉得它极具新鲜感的重要原因。
因此,游戏在刚开始看上去会较为简洁朴素,但随着进程推进,剧情的创新性会逐渐显露出来。《肯塔基 0 号公路》最初以一幕一幕的形式发布,不过我直到现在才第一次上手游玩,距离第一幕的发售时间已过去许久。
第一、二幕发布于 2013 年,且两者故事呈现和游戏的结构跟后续章节相比也显得苍白无力 —— 尤其是在 2020 年,当你已经玩过诸如《林中之夜》这种显然从前者中吸取了灵感的游戏之后,更是深有同感。加之当时 Conway 的脚在的大多时候也行动不便,玩家只能以沮丧的速度缓缓前进。
确切地说,玩《肯塔基 0 号公路》就像是在一段时光中行走,且每一幕都比上一幕更出人意料和更具野心。因此,即使重复游玩每一幕,也能从中找到意外的惊喜。举个例子,第三幕我就非常着迷,它开场就不同于传统的点击式游戏结构,让人耳目一新。直到现在,游戏中那些极具魅力的角色和引人入胜叙事一直吸引着我,包括 Conway 那条跛腿。
一款随机诗歌生成器
在《肯塔基 0 号公路》中,你的第一个任务是解锁一台电脑,但这一简单操作却贯穿游戏始终。电脑主人告诉 Conway,登录密码是他通过肌肉记忆而输入的某一首诗,似乎在疯狂暗示他随意输入什么内容来看看会发生什么。不管你选择哪一条游戏给出的选项,都可以顺利解锁电脑,这就是这场冒险之旅的核心宗旨。
当你在游戏中旅行,寻找送货地址时,一路上会时常与其他角色进行对话,并且这些对话都没有所谓的「正确」选项,你选了哪个,该选项就成了「正确」选项,并且会对后续对话产生影响。这些选项既可以是给狗子取名那么简单的日常,也可以是处理手足关系那般具有深度。
第三幕有一个特别神奇的时刻,游戏让我为一首优美的歌曲选择歌词,仿佛就像有人在我面前为我表演,同时游戏中还伴有美丽的视觉动画。因此很长时间以来,这也是我最喜欢的场景之一。
你所作出的一切选择都不会对游戏的结局有过多影响,但却会极大改变自己一路上的所见所闻。随着与你一起同行的疲惫旅行者群体数量壮大,他们将会为你提供更多看待问题的角度,使对话进一步发生变化。
此外,除了选择 Conway 的回答外,你还可以选择让哪个角色来进行回应,可以是 Conway 自己,也可以是性格更直率的 Shannon(游戏的另一位主角,也是第一位加入 Conway 旅程的角色),亦或是一个名叫 Ezra 的想象力异常丰富的孩子。
在最后一幕中,你将能够控制多位角色,且大多数对话都发生在这些人之间,仿佛是你在与自己对话。但不知怎的,《肯塔基 0 号公路》让我感觉这一切都发生得十分自然,这些对话通常都很有趣,也很吸引人,所以我也乐于发起对话,满心欢喜地与他人开始交谈。这和前面提及的在不知道「正确」答案的情况下为电脑创作诗歌密码有着异曲同工之妙,只是内容更加复杂,设计更加巧妙。
画风独特,玩法内容精彩的一款解谜冒险游戏,游戏以肯塔基州高速公路为背景,以解谜为主要的玩法,让大家在这里开动脑筋,解决问题,一路探索,完成冒险!
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