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DotA6.70c AI CN中文版

DotA6.70c AI CN中文版

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DotA6.70c AI CN中文版简介

特别说明:
 对原始代码的修改:

  1.修正了AI/AA/AS/SD模式的bug

  2.添加2个新英雄:凤凰,巨牙海民

  3.调整英雄酒馆

  4.发条地精

  -略微优化了能量齿轮的代码

  5.添加3个新物品:勇气勋章,古之忍耐姜歌及诡计之雾

  6.Added buyback cooldown limit

  添加了买活CD限制

  7.其他的由69C到70C的正常版本更新

  AI的升级:

  1.修正火女AI对炙热之魂的学习(6.60的错误代码)

  2.一些技能的修正:

  能量齿轮(发条地精)

  黑暗之门(深渊领主)

  时间漫步(虚空)

  幽灵船(船长)

  3.为凤凰,巨民,水人和熊德鲁伊的AI提供新的物品合成

  4.巨民的雪球技能被重写,因为原代码会引起崩溃。当然,有时新的代码还会有一些bug,但也好过100%概率 的崩溃。

  5.水人的虚灵刀+变体攻击提供技能COMBO连接

  6.为水人提供新的物品合成

  7.为VS,CM冰女,WD巫医,蚂蚁,火女,地卜师修改了物品合成

  8.小鹿推进A杖升级

  9.召唤师AI的熔炉精灵调整,升级后,精灵优先寻找英雄目标而不是普通单位

  10.谜团小谜团的AI调整

  11.为老鹿提供新的物品合成

  12.为死灵龙的佣兽,及灵魂超度的使用设计新AI

  13.修正了剑圣的治疗守卫的移动

  14.修正了VS与Roshan交换的问题

  15.为死灵龙提供新的物品合成及技能升点

  16.添加了AI对影之灵龛的使用(治疗)

  17.添加了(AI)对紫怨使用

  18.调整卡尔的AI

  -添加了第三种物品合成方案(DPS),及AI自动调用此方案的函数

  -更加聪明的AI技能使用(比如无敌方宙斯,宙斯大CD中,无敌方先知或无敌方幽鬼,AI自动在安全的地方解 除幽灵漫步)

  -更早对敌方进行骚扰(超震声波)

  -添加了冰墙以积蓄攻击技能机会(虽然很少用到)

  -如果想收拾低HP同学,则阳炎冲击将在全图可见范围释放

  -当使用了幻影斧后,将重新召唤熔炉精灵

  19.修改末日AI吞噬的判断,将会比之前考虑更多

  20.末日的吞噬:敌方单位+寻找中立生物半人马可汗来获取践踏技能,或者速度光环(低等级时)。末日学到了践踏 将会使用。

  21.为AI添加勇气勋章的使用

  22.为食尸鬼添加了新的物品合成及技能升点

  23.为AI提供食尸鬼臂章的使用

  24.水人开始逃离的HP调整40%->48%

  25.末日的吞噬超过6秒以上CD时,判断函数失效

  26.食尸鬼AI大招感染可以使用:当自己血量较低时,会感染敌方或友方单位来治疗自己

  27.AI白牛的优化:暗影冲刺及幽冥一击

  28.为白牛提供新的物品合成

  29.为白牛提供新的技能升点

  30.优化食尸鬼AI:可能修复了对普通单位释放撕裂伤口的bug

  31.添加了AI对影之灵龛的使用(伤害)

  32.对近战英雄AI添加了补刀斧作为杂项,如同斗篷,RoB,RoR

  33.为远程幻影斧取消林肯法球效果的bug进行修正

  34.当AI被拍拍攻击时将会有所反应

  35.为一个反技能反应函数添加了一些打断技能

  36.为召唤师幽灵漫步中敌方宙斯是否死亡进行判断进行检测。

  37.为AI提供补刀斧来克制先知的树圈人

  38.大树的隐身进行技能重写(修正可能的崩溃)

  39.修正可能发生的极寒幽魂的双冰霜轰爆情况

  40.为凤凰提供基础AI(尚不能使用烈日炎烤)

  41.为巨牙的雪球技能进行优化(他不会直接过来送死滴)

  42.修正暗影冲刺的一些问题。在修正前,白牛在暗影形态中会反补单位

  43.如果塔攻击,将按卡尔到熔炉精灵的顺序进行

  44.VS将有3种物品合成方案

  45.为AI添加了新物品的使用:古之忍耐姜歌

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