《实况足球2008》采用了最新的游戏系统,特别是针对互动性能,游戏增强了人机互动体验,给玩家们带来更佳精彩的游戏内容。
实况足球2008是KONAMI在2007年发布的知名足球游戏实况足球系列的第11款作品,又名实况足球11,此作在画面细节上比前作有了很大的提升,特别的人物细节更加的细腻明显,不愧为经典之作。
《胜利十一人11》在前作基础上有了很大程度的进化,其中次世代主机版本的改善犹为明显。游戏不仅将具备更加出色的人物细节、特效和高清晰分辨率,而且各个原有模式也将得到大幅度强化。
系统方面,《胜利十一人11》将采用一种名为“团队视觉”的全新人工智能技术。新的AI将根据不同玩家的不同操作习惯和风格进行自动调整。简单来说就是,游戏中玩家的队友将具备更强的学习和适应能力,根据玩家的不同特点即时地对攻防战术作出相应的反应,还可以从之前失败的进攻或防守失误中总结经验。
最低配置
CPU:Pentium 3 1.0GHz 或者AMD duron 或更高
内存:256MB
6.5GB 硬盘空间
8x DVD-ROM 光驱
DirectX 9.0c
显存:32MB
推荐配置
CPU:tium 4 3.0GHz 或者AMD Athlon 64 或更高
内存:512MB以上
8GB 硬盘空间 以上
8x DVD-ROM 光驱
DirectX 9.0c
显存:32MB以上
进攻时:
D 长传,高球
S 短传,地面球
W 身后球 被给球球员会自动到传球位置
A 射门
Q键: 球员切换
E键: 冲刺
SHIFT键: 作战意识切换
防守时:
D 铲球
S 抢球
W 守门员出击
A 抢球2
在OPTION中可以设置的重要选择 :
类比杆的用法 :TYPE1为可以用类比杆操作球员的移动,TYPE2为用类比杆控制手动长传,TYPE3为用类比杆发出马赛回转
长传模式 :TYPE1为自动搜索前方队友,TYPE2为手动控制传球线路,TYPE3为传中线式,TYPE4为传高空身后的自动式,TYPE5为传高空身后的手动式
详细操作指南请参考:http://m.962.net/s/60691
1.攻防一体与断球技巧:
实况有2种防守方式。一个是按住传球键也就是最下面的那个键。这个时候你光标所控制的那个队员就会自动去防守。而且他一直是防守带球的那个。也就是说如果你传球了,他会跑去防守接到球的对手。还有种就是围抢,按住射门键。其余电脑控制的队友就会去抢球。关于第二个问题么,应该是你的传球意图太明显了。其实只要熟练运用防守的按键,你同学也会被你防成这个样子的啊。你争头球好后不要呆呆站在那里。这样你的队员就没有对球做出下一步控制,球处于无人负责的阶段。这个时候你的同学在按传球那个键就会很容易的抢到球拉。
记住,防守的时候传球键是得一直按住的,不是只按一下的哦。
2.双人联机方法:
在安装实况目录下有个settings,点击进入,注意看选项卡keyboard(键盘)和controller(游戏控制器)可以进行设置。
3.罚球,射门,踢任意球技巧:
先说罚任意球人选的确定,我认为只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了 人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用R1,R2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)
任意球一般有这么几种射法:
1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)
2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠
3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞
4:射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别
5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是以上几种方式混合使用,效果多样
还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等
接下来就是分情况具体采用什么方法的问题:
18--20M :这个 距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大 。这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R.CARLOS, VAN PERSIE 这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量最好在80以上,按R3键的力量条最好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!
20--23M 这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量最好不要超过85,86,最低也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是最好进的,掌握的好有非常高的得分率!18--20M 的任意球也可以采用这种踢法
23--28M 这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为最还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,精度最好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦!
28M以上,这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的。
PES2008只是一个游戏,游戏就是给人玩的,是人玩电脑,不是电脑玩人,带着平常心去玩,玩得开心就可以了,高手可以玩高手的版本,菜鸟可以玩菜鸟的版本,
编辑功能更强大,更吸引人!我刚下好PES2008就开始自己做头像了,踢累了玩玩这个也不错,没事弄个港台全明星队也蛮有意思的.游戏之所有是游戏是因为他能给人带来快乐,而不是悲伤和愤怒!满足一下现实中不能满足的,发泄一下现实中不能发泄的`这才是玩游戏的真正目的!
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