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PES2009实况足球2009简体中文版

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  • PES2009实况足球2009简体中文版简介

    特别说明:

    《实况足球2009》是Konami次世代足球转型之作,首次引入“一球成名”模式,玩家扮演自创球员,从青训营起步,历经训练、比赛,逐步成长为世界巨星。本作强化了球员盘带系统,新增假动作快捷键,手感更灵活。游戏收录欧冠等多项授权赛事,AI跑位和传切配合更加聪明。虽然画质不及同期FIFA,但“一球成名”带来的沉浸式生涯体验,成为无数实况玩家的美好回忆。

    【游戏介绍】

    《实况足球2009》(Pro Evolution Soccer 2009)是由日本科乐美(KONAMI)公司开发的一款足球体育竞技游戏,于2008年10月登陆PC、PS3、Xbox 360、PS2、PSP等多个平台,游戏封面由阿根廷球星梅西代言。

    本作是“实况足球”系列在次世代主机上的重要作品。经历了前作《实况足球2008》令人失望的表现后,Konami对本作进行了全面改进——操作手感、AI逻辑、选手动作均进行了优化,游戏节奏整体放缓,让玩家能够更从容地组织进攻。画面细节也得到提升,球员外观和动作更加接近现实。

    游戏最大的亮点在于新增两大核心模式:“一球成名”模式(Become a Legend)允许玩家创建并培养一名专属球员,从默默无闻的新秀逐步成长为世界巨星;“裁判模式”则让玩家首次以裁判视角执法比赛,误判和错判会影响角色声望,甚至导致无法执法高级别赛事。此外,Konami还与UEFA签订协议,在游戏中加入了官方授权的欧洲冠军联赛模式,包含欧冠主题曲、转播风格画面及官方赞助商标识。

    游戏发售后,Eurogamer评价为“给了那些离不开它的PES粉丝几年来最好的回报”,但GameSpot指出“核心玩法缺乏进化,动画系统显得僵硬”,并批评了在线模式的延迟问题。

    PES2009实况足球2009简体中文版

    【实况足球2009过人技巧】

    克鲁伊夫转身(按与前进方向135度,180度或者225度的方向键)
    比普通转身更快更隐蔽,能使用该动作的球员不多没必要刻意追求

    大步趟球(连按R1)
    必学技巧,爆发力强的球员可以更轻松摆脱纠缠(频繁的加速减速是初学者和专业选手都经常使用的)

    大步斜趟(R1+R2+垂直于前进方向)
    同上,有小幅度变向。适用于正前方防守队员离你较近,被趟过时来不及伸脚

    牛尾巴(逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度)
    实况中牛尾巴的意义是让你更快的变向,只是能使用的球员寥寥无几

    踩单车一次后变向(R2两次+R1斜方向加速)
    L1两次可踩单车多次
    熟练掌握可做到百花丛中过片叶不沾身


    V字假动作(停球时两次向后拉球+快速45°向前)
    具有不错的实用性,前提是你知道该什么时候停球什么时候拉球

    马修斯假动作(停球时90°方向+相反90°方向)
    要求同上,但比V字更实用

    空中二过一(L1+X短传,L1+△挑球回塞)
    杀手锏技能,无视一切后防线


    拉球、单车、加速变向(任意方向R1+L1拉球,L1+L1单车,R1+斜方向加速)
    某同志提出的构思,看看就知道很难。三个步骤很难把握好时机,只适合羞辱菜鸟和中等以下电脑

    人球分过
    感觉比上面更难,华丽又实用。

    【实况足球2009一球成名攻略心得】

    一、自建球员

    1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。

    2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。

    PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、速度、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。

    3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。

    二、天赋,决定命运

    1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。

    球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。

    中锋影锋边锋前腰边前卫后腰

    敏捷 74~8074~8082~8874~8082~8883~89

    综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。

    2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。

    初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:

    A。体力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低

    B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。

    C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。

    D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。

    E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。

    F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在

    74~76之间,随的好能到80。

    三、成长,由你做主

    1、不要单纯把一球成名模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而一球成名模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。

    根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。

    A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。

    速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。

    B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。

    传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。

    C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。

    这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。

    2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。

    PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。

    K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限速度、盘带速度95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右速度一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。

    3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。

    A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。

    PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。

    B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。

    D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。

    E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。

    四、成名之路,俱乐部的选择

    1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。

    PS:如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。

    如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。

    PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。

    【实况足球2009操作按键指南】

    通常情况

    方向键,移动球员位置

    L3,与方向键相同

    R1+方向,加速移动

    Start,暂停进入游戏选项菜单

    L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)

    L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)

    L2+╳,启动╳存储战术

    L2+○,启动○存储战术

    L2+△,启动△存储战术

    L2+□,启动□存储战术

    R1+R2,取消当前动作

    有球状态(进攻)

    本方控球时

    L1+方向键,超低速带球

    L3,与方向键相同

    ╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传

    ○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

    ○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中

    ○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中

    △,面对方向传短距直塞球,面对方向传长距直塞球

    □,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

    方向+╳,指定方向短传

    ○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

    ★停球以后按面朝向的反方向,踩球后拉【PES2008的操作方法是R2+后】

    ★方向键后,前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆的下上】

    ○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中

    ○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

    R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)

    方向+△,指定方向传直塞球

    □+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

    L1+L1,踩单车

    L1+L1+斜前方45度,跨球后斜侧趟球

    跑动中放开方向按R1,急停

    前+R1,高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球)

    R1+后,180度转身

    R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

    R1+L1,静止中按可以把球趟出一步,方便作长传、射门

    高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向

    方向+L1+╳,二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一

    方向+L1+╳→△,地面二过一

    ★方向+L1+╳→L1+△,空中二过一【PES08的操作方法是方向+L1+╳→○】

    ╳+R2,假二过一(即传球后传球队员高速前插,注意要在接球队员接球前按R2)

    □+╳,默认方向假射扣球

    ○+╳,默认方向假传扣球

    □+╳+左/右,指定方向假射扣球

    按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量)

    按□出现力量条后按△,外脚背加力射门

    ○+╳+左/右,指定方向假传扣球

    □+R1,低弧度挑射(对方半场)

    □+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场

    且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

    R3按下,面对方向蓄力短传

    方向键后+前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆下、上】,挑球

    R3前、前,踩单车 (行进方向两次)

    L1+按R3,面对方向蓄力长传

    R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传

    L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传

    R2+R2,踩单车(共跨一次

    由利足发动)

    R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

    前+R2,中速带球

    R2+六方向(除了左/右),指定方向转身

    R2+带球90度方向,横向拉球过人

    ★在球停住的情况下,按住后两次发动后拉【PES2008的操作方法是R2+后】,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)

    在球停住的情况下,按90度方向,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作(带球精度需70以上)

    按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)

    斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身

    带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)

    L1+R1+90度方向发起横拉, 然后两下L1,特殊踩单车

    按球员利足的斜后方,然后迅速按利足的斜前方(以右脚选手向右进攻为例,按左下、右下),伪转身

    带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离

    横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步

    R2(非带球状态),对方铲球时跳起

    放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向

    R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停

    ★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(带球精度需70以上)【PES2008的操作方法是前+利足方向斜前45度+前】

    ★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做)【PES2008的操作方法是R2*3】

    停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身

    L1+○,高弧度传空档处球员(随机)

    L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)

    L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)

    L1+△,空中挑传身后球

    L1+□,高弧度挑射(对方半场)

    L1+L2+R1,假摔

    R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同

    R3方向或方向键转1/2圈【PES2008只能用R3摇杆】,马赛回旋

    本方任意球

    被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球

    左/右,调整角度

    L3,与方向键相同

    ○,长传

    上+○,高吊低速长传

    下+○,贴地长传

    ○+左/右,向左/右旋转的长传

    □,射门(对方半场)

    上+□,最强劲射门(对方半场)

    □+△,大力射门(对方半场)

    □+╳,减力射门(对方半场)

    下+□,最轻柔射门(对方半场)

    □+左/右,向左/右弧线的射门

    ╳ ,地面短传(有力度显示)

    长按L1+R1,双人任意球

    按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)

    力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)

    本方角球

    左/右,调整角度,

    L3,与方向键相同,

    ○,高弧度长传,

    上+○,低弧度长传,

    下+○,贴地长传,

    球飞行时左/右,左/右旋转

    ╳,地面短传(有力度显示)

    本方界外球

    方向键,调整接球队员位置

    L3,与方向键相同

    ╳,近距离界外球

    ○,远距离界外球

    △,具有穿透性的近距离界外球

    本方球门球

    左/右,调整角度,

    L3,与方向键相同,

    ╳,地面短传,

    ○,开大脚

    本方点球

    方向+□,指定方向射门

    L3+□,与方向+□相同

    接应地面传球

    方向键,短距离控制接球

    R2,平稳卸球

    顺着球方向,让球转身

    顺着球方向+R1(接球前),漏球转身

    顺着球方向+R2,转身停球

    接球时按R1,漏球

    ╳,一脚传球

    方向+╳,指定方向一脚传球

    ○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中

    方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中

    □,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)

    方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)

    □+╳,直接默认方向假射扣球

    □+╳+左/右,直接指定方向假射扣球

    接应到空中传球的一瞬间

    接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

    接球的反方向键,挑球过人

    方向键,短距离用胸部或抬脚控制球

    ╳,面对方向直接头球传中

    方向+╳,指定方向直接头球传中

    ○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中

    方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中

    □,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)

    方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)

    R1,用胸部或头停球

    R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球

    R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球

    本方门将得球时(手抓住球)

    方向键,移动门将(禁区内)

    L3,与方向键相同

    ○,向前方开大脚

    □,向前方开大脚

    ╳,手抛球

    放开方向时按R1,把球放到地上

    无球状态(防守)

    对方控球时

    L1,换人

    ╳,逼近对方带球队员断球

    □,附近本方球员参与协防

    △,门将出击(本方半场)

    L1+△+方向,手动门将出击(本方半场且须开启门将控制)

    方向+○,铲球

    R1+方向+○,飞铲

    R2+方向,低重心移动防守

    球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)

    ○,铲球

    方向+○,铲球

    R1+方向+○,飞铲

    对方任意球

    方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)

    L3,与方向键相同

    L1,换人

    □,人墙全体起跳(本方半场)

    △,守门员向人墙移动

    ╳,人墙不起跳(本方半场)

    ○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

    ○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场)

    L2+上增加人墙人数

    L2+下减少人墙人数

    对方角球

    方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

    L3,与方向键相同

    球飞行时,R2+方向键,移动防守队员

    L1,换人

    对方界外球

    方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

    L3,与方向键相同

    L1,换人

    对方球门球

    方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

    L3,与方向键相同

    L1,换人

    对方门将得球时(手抓住球)

    方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

    L3,与方向键相同

    L1,换人

    【特色玩法】

    一、“一球成名”模式(Become a Legend)

    本作最受关注的创新模式,也是与《FIFA 09》“Be A Pro”模式直接竞争的功能。

    视角设计:采用第三人称追身视角,屏幕下方会显示一条越位线(黄色横线),帮助玩家操控的球员减少越位失误

    成长系统:通过比赛表现获得经验值,提升球员数值。从替补逐步成长为首发,最终成为世界巨星

    多队转会:表现优异时可获得更好球队的合同,AI队友水平也随之提升

    线上传奇模式:可将自己培养的球员用于在线对战,最多支持4名玩家合作对抗AI,在线模式下传球、抢断等会被计分鼓励

    二、裁判模式(Referee Mode)

    全新视角:首次允许玩家扮演裁判角色

    声望系统:误判、错判会影响裁判声望,严重时可能导致无法执法相应级别的比赛

    三、欧洲冠军联赛模式

    本作的标志性新增内容。

    完整呈现:拥有欧冠授权的独特转播风格——开场动画、中场回放、片尾颁奖等

    官方元素:欧冠主题曲、赞助商标识等官方授权内容

    淘汰赛体验:模拟真实欧冠赛制,从小组赛到淘汰赛完整流程

    四、大师联赛(Master League)

    经典的大师联赛模式在本作中被重新制作。

    转会系统改进:引入球员忠诚度概念,球员是否愿意转会受多方面因素影响

    经营要素:包含球队管理、财务状况、球员合约等管理内容

    五、游戏性调整

    节奏放缓:与前作相比节奏明显放缓,传球衔接更加自然流畅

    球物理效果:球的重量感增加,传球更有分量

    天气系统:天气对比赛影响加大,会改变球的重量和球员传球精度

    带球系统:新操作控球系统让球员护球能力提升,速度和技巧型球员边路突破更有优势

    六、编辑系统

    全面编辑:可编辑球员、球队、球场、赛事等

    图像导入:通过USB或PS Eye导入队徽和照片

    助威声编辑:可制作和导入球队加油声

    七、在线模式

    本作在线模式经过重新设计。

    改进的连接:相比前作有所优化,支持更新转会名单

    在线传奇模式:4人对AI合作模式,个人表现会被计分

    不足之处:注册流程繁琐、存在延迟问题,落后于同期《FIFA 09》的在线体验

    【实况足球2009电脑配置要求】

    最低配置

    - 操作系统:Windows XP SP2/Vista

    - 处理器:Pentium 4 1.4GHz

    - 内存:1GB

    - 硬盘空间:6GB

    - 显卡:支持SM2.0并有128MB显存,GeForce FX或Radeon 9700

    - 分辨率:800×600

    推荐配置

    - 操作系统:Windows XP SP2/Vista

    - 处理器:Pentium 4 3.0GHz

    - 内存:2GB

    - 硬盘空间:8GB

    - 显卡:支持SM3.0并有256MB显存,GeForce 6800 GT/GS或Radeon X1600

    - 分辨率:1280×720/768

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    Windows 10
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    OnePlus_13
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