《金庸群侠传X》是由汉家松鼠工作室制作的一款半即时半回合制战棋单机游戏。游戏自由度极高,玩家可以在金庸的武侠世界里自由的探索地图,加入喜欢的门派,为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,复制原味经典战棋类游戏,让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机游戏,游戏里有数不清的门派,它们都有各自的绝学,都是立足之技能,你可以更根据剧情去发展,去学习,去行走于武侠的世界。
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
CPU:1 GHz
内存:1G RAM
DirectX:Version 9
- 50+可加入的特色队友
- 250+特色武学、300+物品种类
- 8个可加入的特色门派
- 开放地图、高自由度游戏、多线结局
- 极具创新性的人物天赋和战斗系统
- UI、战斗系统重制
- 可反复通关的周目系统,剧情大幅增强
游戏体系
时间轴:游戏左下有日期,每过1年NPC的战斗力都会上升。每次在大地图的小图标上停留一秒都会显示出
到达所花费的时间(至少1天),在同一个地点不同场景之间移动消耗半个时辰,战斗两回合花费一个时辰。
周目:本游戏有多周目玩法,周目越高难度越大。高周目奖励非常丰富,有武功,人物,天赋,物品等等。残章的掉率也会随着周目的增多而增多。刚进入游戏为1周目。一周目以上不设简单难度。
难度:本游戏的难度主要分为三种,简单,进阶,炼狱。
新手等级,主要是给新手准备的,非常简单,但很多奖励都会缺失。
进阶等级,主要是给那些游戏剧情以及流程有一定熟悉的等人准备的,难度较高。
炼狱等级,难度极高,不过奖励也是非常丰厚。
战斗:为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,复制原味经典战棋类游戏,让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以插科打诨的小宝可能也需要上战场噢,所以努力的练好每一个队友吧。关键时候强力的郭巨侠,杨大侠会是战场上优秀的主力。特别透露一下,如果是多周目,你会发现关于队友的惊喜的。
特色体系
天关:香格里拉找北丑可以打天关。天关共有5种,“江湖异人”无条件开放,其余四个需用令牌解锁(炼狱天关仅炼狱难度开放)。天关有多场战斗,每场打赢可以获得奖励并选择是否继续。如选择是则打下一关,失败则失去全部奖励;若选择否则获得所有积累奖励并结束。每关选择的出场角色不能重复。
同福客栈:同福客栈有佟掌柜,老白,老邢,小六4人。佟掌柜可以花钱练习身法,老白可以花钱练习臂力,老邢可以花钱升级,小六可以花钱打怪。
霹雳堂:主角及队友可以花6000两挑战霹雳堂,胜利则角色变身。每名角色限一次。
新手村:开始游戏时主角进入新手村,可以练级、触发剧情。找南贤可以离开新手村。
道德:不同的剧情选择回影响道德值,道德值会影响剧情触发。
松鼠旅馆:高周目玩家可以在松鼠旅馆挑战游戏角色,胜利则角色入队,每周目限一次。
不可能任务:天关有几率掉落“松果”,桃花源可使用松果挑战不可能任务,赢了可以获得高级秘籍与天赋书。
武学精通:完成任务或掉落残章均可提高武学精通,队伍全部角色的该项武功上限全部上升,全周目共享,多周目完成同一任务仅解锁一次。
作为一款小工作室制作的非营利性游戏,本作的画面对于玩惯了各做国内外大作的小编来说实在是缺乏一种让人想玩的欲望,除了几乎和96年原作持平的怀旧感画面,游戏画面的整体设计也缺乏一定的美感,无论是拼凑感强烈的各种素材还是配色到字体选用等小细节,给人的感觉都很微妙。虽然并非是完全看不下去,但这种“潦草”实在有些难以让人接受。
但是,哪怕是这样的画面也无法阻止小编对这款游戏的沉迷,本作在核心玩法和游戏内容上下的功夫要远远超过画面这种表面,这也是为何小编能够在如此画面之下还依然玩的不亦乐乎。本作的内容继承了一些原作中和国产武侠RPG的设定,同时综合了一些国外RPG的特点,比如说美式风格的高自由度非线性化流程,日式风格的严谨系统等等。恐怕这种出色通过评测三两句无法概括全面。
游戏的主线以时间为驱动,在玩家移动、对话、修炼武功等各种动作下都会消耗不同的时间,而时间到了则就会触发各种各样的主线或支线事件。这些事件将可能推进游戏的进程,或者让你收获一名队友,也可能会提升角色能力习得武林绝学获得称号等等。但同样的,有些事件对时间的要求严格,一旦错过恐怕就再无回头之日,就连主线剧情甚至还包含不少分支,庞大的内容让追求完美的玩家非得多次通关不可。
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