《英雄联盟手游海外服》备受期待的《英雄联盟手游海外服》终于开始测试了,正版英雄联盟ip,畅快公平的进行竞技对抗,和你喜欢的英雄们一起在召唤师峡谷大显身手。游戏对端游经典进行了一定程度的还原。喜欢的玩家们就快来下载吧!
lol手游国际服游戏沿袭了端游的高热度人气玩法,绝对公平的竞技环境以及原汁原味的英雄类别为你带来别样的饕餮盛宴。游戏场景地图完美移植端游,高清细腻的游戏场景带给你全新的视觉体感,多元化的游戏玩法以及模式重新点燃你的昔日情怀,让玩家随时随地都能畅享这场刺激绝伦的5v5对抗。
英雄联盟正版IP ,经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 ,传承端游经典分路
更好的操作手感 ,还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 ,兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 ,多重创新 ,MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”
1、《英雄联盟手游》将在海外部分地区开启新的小范围封闭测试,包含对新玩法的测试;
2、玩家10级可以解锁排位赛,铂金与钻石之间增加了新的“翡翠”段位;3、大师以下每个段位由4个小段组成,在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻(晋级大段需要进行晋级赛);
4、从钻石及以上开始,将启动与端游近似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定;
5、增加海克斯能量系统,达到一定值会提供一次掉钻保护,海克斯能量有多重不同获得方式(如精彩发挥、良好表现等),每周会有获取上限,以避免过度依赖,海克斯能量系统在钻石及以上段位不生效;6、前期可通过升级获得部分英雄,也可以通过蓝色精粹解锁英雄,游戏中购买的皮肤不会有属性加成;
7、玩家可以在游戏过程中获得魄罗币,并通过魄罗币兑换表情、皮肤等道具;
8、英雄联盟手游加入了一些创新机制,如半锁定视角的“镜头焦点调整选项”,可以在操作中调整镜头默认偏移量,以提供更好的视野;
9、针对远距离非指向性技能增加了新的机制,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家可以更容易看到目标位置并实现技能操作;10、在全球流大招中,除去优化了瞄准锁定机制外,还创新性的增加了“画中画”镜头,在不影响英雄主体视野外,能够更好地看到大招命中敌人的美妙瞬间。
11、下次测试将加入6位新英雄:蒙多、琴女、皇子、辛吉德、韦鲁斯、阿木木。除此外还有语音播报更新、小地图显示、小地图点击自动寻路、自定义布局等优化、实时数据可滑动计分板、战争迷雾、战场信号沟通等优化。
1、为什么要增加翡翠段位?
介绍:希望能为这一水平的玩家提供更适合他们的位置,并有一定的过渡属性,在翡翠段位以及之前,玩家的排位模式为升星制,钻石段位后将启用胜点制。
2、升星制排位和海克斯能量系统会让大家过度得到保护从而显得段位过高吗?
介绍:升星系统能够让玩家更强的感知段位的增减以及拥有目标性,海克斯能量系统会在一定程度上保护玩家的体验,但排位机制核心还是会基于玩家的水平匹配相应的对手,大体会对应玩家的真实实力水平,海克斯能量系统每周获得量有限,以避免过度保护的问题,在钻石局及以上,海克斯能量系统将不生效,采取胜点制会更加精细的基于玩家的实力以及发挥来影响段位的整体水平,精细度有所提升。
3、大师及以上的段位是什么样的?
介绍:大师及以上的段位是五小段,钻石段位分为四小段,但钻石段位开始进入“胜点制”排位机制,以更精准的基于玩家实力进行胜点增加/扣除。
目前的排位机制也将会根据玩家的反馈做持续的优化调整。
英雄联盟手游终于开始公测了,在对端游进行还原的同时也做出了各种更加适合手机端MOBA游戏的调整。通过手机也可以在召唤师峡谷玩耍了,喜欢5v5moba竞技游戏的话就快来下载吧!
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