《战魂铭人》是一款地牢战斗闯关游戏。玩家可以在这里解锁自己的喜欢的角色,进入到各种风格迥异的特色设计,在这里打怪闯关,自由探索竹林,庭院,地下迷宫,宫殿等不同的场景,酷炫的使用英雄的技能,热血战斗!
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战魂铭人感受身临其境的神魔之战。各种职业的上演,独具风格的战斗玩法,游戏以纯粹的战斗为核心,丰富的挑战关卡,全新的对战玩法,使用不同的能力,与各种强大的怪物展开一场精彩的对战。
- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
- 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
- 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
- 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
- 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
- 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
- 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
攻速
攻速对闪避技能有影响。 如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快。无敌帧时间太少了。我大概了试了下我比较满意的是40%。
优先+攻速是必须的。攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。
移速
有时候移速有奇效。收益也很高。
30%就够用。如果移速太快。很容易错过怪。也可以适当加高,不过没啥必要。当然也可以不加,看自己。
暴击
暴击就银藏,钢蛋和喵男比较吃。别的角色基础暴击太低,加了也没用。几乎没效果。所以我大概看了下有空余的加点。大概价格25%-30%就够。这样银藏的暴击能到50%。其实不加也行。前10% 基本上费不了多少点。
攻击
攻击的收益最少。但是后期最应该加的。
拿银藏来说。初始攻击10,三刀3-4-5是没加之前的。100%攻击20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 当然如果不上科技我觉得没人能点到100% ,所以最后加。 所有的都加到满意了之后,往死里加就行。
初始攻击虽然都是10,但是普攻的加成是不一样的。有的加成高有的低。
所以适当加一些还是有效果的。不过太少就没用了,20%之前几乎看不出效果。
优先顺序
攻速,移速,攻击,暴击。
为大家带来地牢战斗闯关游戏下载,非常好玩的一款地牢打怪闯关游戏,拥有丰富的角色和技能,随机生成的关卡,大量的武器装备,多种不同的战斗方式,让大家可以在这里尽情的战斗,酷炫的冒险!
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