《我的世界地下城手机版》(Minecraft Dungeons)是一款采用像素风格的3D方块人冒险手游,游戏中玩家可以解锁众多的方块人皮肤冒险,可以使用刀剑、弓箭进行战斗,还有着冲刺翻滚、随机穿越等技能可以使用,有着丰富的地区可以探索,游戏已修改支持中文,放心体验。
游戏有着画质切换,音质调整,游戏语言切换【有中文】,控制按键类型切换
目前只支持离线功能,后续不知道会不会有联机功能还不清楚
团结
独自一人勇闯地牢,或与朋友组队!最多四名玩家可以在线或现场合作形式组队战斗。
战斗
使用近战武器、进行远程攻击,或配备重型装甲,驾驶坦克杀出一条生路!个性化您的角色,解锁独特的物品和附魔武器,对敌人进行毁灭性的特别攻击。
生存
在史诗级的探寻之中探索动作型战役、蕴含丰富宝藏的任务,目的是拯救村民,击败邪恶的 Arch-Illager 魔王!
游戏的故事背景非常单纯
从玩法上来说,《我的世界:地下城》和多数“类暗黑”的动作RPG都比较相似,就是不停地打怪、升级、攒装备以提升战力。虽然看上去是一群“方块人”在打架,视觉效果却没有因此打了多少折扣,人物的一招一式都十分自然,动作衔接颇为流畅,整体的战斗节奏也比较连贯。
游戏中并没有职业的划分,真正决定玩家战斗风格的其实是不同的装备和法器。游戏提供的武器种类非常多样,包括长剑、巨剑、弯刀、匕首、巨锤、单手锤、长柄刃、弓箭、弩箭等等,每种武器还有各自不同的子类别,例如提升蓄力攻击伤害的狙击弓,吸收死去敌人灵魂的魔法弓,以及提升召唤兽战力的猎手弓等等。防具同理,有的可以增加伤害,有的可以提升防御,有的则可以增加弓箭携带量。
多样的装备决定了玩家的战斗风格
同样的,不同的法器为玩家提供了功效各异的法术,例如吸收敌人灵魂并将其转化为生命值,让弓箭附上爆炸效果,或是提供抵御敌人远程攻击的防护罩等等。
多样的装备、法术搭配可以组合出不同的战斗风格。你既可以成为身着重甲,手持巨锤勇往直前的战士;也可以披着法袍,用法器屠戮敌人,继而吸收死去敌人的灵魂为法器充能。更重要的是,你不必拘泥于一种打法,甚至可以在探险中途直接从战士摇身一变成为射手,以应对各种不同的局势。也正因此,收集各种装备、法器成了我在《地下城》中的一大乐趣。
灵魂法器可以吸收死去敌人的灵魂
随着等级提升,我们还可以解锁附魔点,进而为装备附魔。每件装备所能解锁的附魔各有不同,我们必须任选其一且不能再次更改。也就是说即便是同名装备,它们所能提供的效果甚至也会因附魔而有所不同,获取更强力的新装备时,你也可以分解旧装备以回收附魔点。这个系统再度拓宽了装备组合的多样性,比如你可以为弓箭附上带有治疗效果的“光耀箭”,这样在多人游戏中,就可以在击杀敌人的同时治疗我方近战队友。
我们还可以对武器进行附魔
战斗过程中,怪物也会随机掉落一些道具,有些可以恢复生命,有些可以赋予一些增益Buff,其中TNT炸药可以制造大范围高伤害爆炸,但并不能像《我的世界》中一样去破坏地形——就连某一关任务要求我摧毁的餐桌,TNT炸药也不能对其造成丝毫损伤。对此我颇感失望——要知道这可是《我的世界》的衍生作品啊!
游戏的几个关卡分别还原了《我的世界》的不同地域,包括森林、沼泽、矿坑等等,并相应地填充了一些遗迹、村落、地城等供玩家探索。虽然整个世界仍由像素方块堆砌而成,但模型的清晰度和分离度都比较高,比起《我的世界》原版材质那种强烈的“马赛克感”,《地下城》则让人更有一种欣赏动画的感觉。同时有了虚幻引擎的照明效果加持,不论是夜空下、地牢深处或是熔岩旁,都有截然不同、却又恰到好处的观感,让人觉得十分舒适。
照明效果出乎意料的不错
为了提供更多变的体验,每当我们重复挑战某一关卡时,地图也会随机产生变化,类似于碎片化地图的重新排列组合,怪物集中的区域和宝箱刷新位置也会随之改变。不过问题在于,我们每一关遇到的怪物和奖励道具都是固定的,甚至宝箱藏匿的位置都有一定规律。因此不论地图如何重组,带来的体验变化都比较有限。
相对于地图的变化,多样的怪物显然才是更加影响体验的因素。并不是《我的世界》中每一种怪物在本作都有现身,不过主世界几位老朋友——僵尸、骷髅弓箭手、苦力怕、蜘蛛等依然陪伴着我们。此外,游戏还增添了诸多适用于新故事背景的敌人,例如为同伴施展强化魔法的法师,手持长矛和塔盾的精英骷髅战士,漂浮在半空中、召唤鬼火灼烧玩家的幽魂等等。敌人的攻击方式各不相同,玩家则需随时调整打法加以应对。
趣味的3D像素战斗冒险游戏,有着众多的角色可以解锁体验,玩家需要控制方块人前往众多的区域冒险,比如沼泽、森林等,与众多的敌人战斗,不断的收集装备武器强化角色属性,喜欢的朋友可以下载试试。
玩家留言
跟帖评论